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中央电视台第二频道有一个游戏栏目叫“购物街”,其中一个环节是若干人通过转一个“圆盘”决定胜负.把一个直径大约2米的大圆盘等分为20份,在每一份上分别标有5,10,15,……,95,100等分数(每个分数都是5的倍数),如图. 相似文献
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一天,在某公园,笔者见到有人设一游戏(如图),吸引许多游人参加.游戏者每转动指针一次交5角钱,若指针与阴影重合,奖5角钱,若连续重合二次,奖好烟一盒,若连续重合三次,奖电动吹风机一个,若连续重合四次,奖电子游戏机1台,不少 人被高额奖金所诱惑,纷纷参与此游戏, 却很少有人得到奖品,这是为什么呢? 实际上,利用几何概型可以解释这个 问题. 由于指针位于圆上阴影部分方能得 奖,设圆周长为100Cm,阴影部分位于圆 周上每一弧长艺2 Cm,由几何概型,则 指针落于阴影上的概率为参加一次游戏不用花钱的概率为1/25,由于每次转动可看成相互独立的随机事… 相似文献
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1一道数学历史名题:卡丹旋轮问题(Cardan's Spur Wheel Problem)
一个圆盘沿着半径为其两倍的另一个圆盘的内缘滚动时,这个圆盘上标定的一点所描出的轨迹是什么?
这个有趣的问题看似平凡,其实大有来头,是一道数学历史名题.意大利数学家卡丹(Cardano,1501~1576)设计了一个所谓"卡丹旋轮":一个圆盘沿另一个大圆盘的内沿滚动,大圆盘半径是小圆盘半径的2倍. 相似文献
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数独幻方是集数独和幻方为一体,是数独的升华和发展。其性质奥妙无穷:两图分别是一个大九宫图,各有9×9=81个小方格,用粗实线把大九宫图划成9个"九宫格",再把1~9九个数字分别填入9个小方格内,从而会出现以下七种独特数字关系:1.每一行都是"1~9",9个数字不重复;2.每一列都是"1~9",9个数字不重复;3.每条对角线都是"1~9",9个数字不重复;4.每个粗实线内的九宫格,都是"1~9",9个数字不重复; 相似文献
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引言
我们先来做个数学数字游戏,游戏规则:令一个整数等于前一个正整数的各位上数字平方的和,任给你一个正整数,譬如2,你很快得出下一个数是4;如果让你继续游戏8次呢?数4按这个游戏规则进行8次后,仍是4,过程见图1;如果让你继续游戏9次、10次、…、100次…呢?你也不难算出结果吧.换个数又会怎么样? 相似文献
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1.前言一个s阶拉丁方是s个数字的一个方阵,使得每个数字在其中的每一行和每一列都正好出现一次.两个同阶拉丁方是正交的,如果把它们迭合在一起时,第一个拉丁方的每一个数字与第二个拉丁方的每一个数字,遇到而且只遇到一次.如果在一组r个拉丁方中,每两个方都是正交的,则称这组拉丁方是成对正交的或两两正交的,或者简称作正交的.假定s≥2,我们用N(s)表示成对正交的s阶拉丁方的最大数目,不难验明1≤≤N(s)≤s-十.拉丁方和正交拉丁方在试验设计中是很重要的设计,N(s)的问题在有限几何或组合分析中也有着重要的意义.设s的素数分解为 相似文献
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一个有趣的发现 总被引:3,自引:1,他引:2
一次偶然的机会 ,笔者发现两个小朋友甲和乙在玩儿一种扑克牌游戏 .每人手中都有一副扑克牌 (不含大、小王 ,共 5 2张 ) ,但两副扑克牌的顺序不一样 .游戏的规则是 :将一副扑克牌的上下两张同时抽出 ,如果这两张扑克牌点数相同 (例如 ,红桃 8和梅花 8的点数相同 ) ,就把它们甩在一边 ,下一轮不再使用 ,如果抽出的两张扑克牌点数不同 ,就把它们按着原来的上下顺序放在另一个位置重新摞好 ;再抽取第二对扑克牌 ,如果第二对扑克牌的点数相同 ,则把它们也甩在一边 ,下一轮不再使用 ,如果第二对扑克牌点数不同 ,则按着原来的上下顺序 ,放在第一对… 相似文献
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汉诺塔(Tower of Hanoi)问题源于印度一个古老传说,据此做成了益智游戏,蕴含大量的数学思想与方法.本文采用矩阵描述汉诺塔状态和圆盘移动过程,将圆盘从一个位置移动到另一个位置转化为矩阵的加法,进而构造由若干可能状态矩阵组成的图的邻接矩阵,计算其幂矩阵,由此很方便地求得完成汉诺塔游戏的所有可能的圆盘移动方案,求解过程简单,含义清晰,易于理解和实现. 相似文献