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相似文献
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1.
以计算导体模型表面电流及磁场分布为例,对三维计算模型的网格划分原理、系数的确定方法以及均匀和非均匀网格的划分方法进行探讨,开发了完整的三维模型的网格划分及可视化平台.实验采用工业生产中真实的汽车和飞机模型,结果表明该平台能够对复杂几何模型进行网格划分及三维无闪烁显示.该平台的实现对于开发更为完备的三维建模软件提供良好的基础.  相似文献   

2.
基于信任普适计算环境下的信任模型   总被引:5,自引:0,他引:5  
从概念上对普适计算的环境进行了概述,并就当前的信任模型不能满足普适计算的要求进行了阐述。对当前的几种分布式安全模型进行了分析和评估。对信任的概念、信任的建立、信任的管理以及信任模型的给出进行了详细的分析,并从理论上对信任模型中信任盒作了详细的数学模型实例分析说明。  相似文献   

3.
针对海量数据挖掘中三维模型特征识别准确率较低的问题, 提出一种改进的稀疏降噪自编码神经网络模型. 先基于改进的稀疏降噪自编码方法构建深度神经网络模型, 再利用无监督预训练方法及受限的拟牛顿计算方法对自编码神经网络进行训练, 最后采用softmax回归和得到的特征训练最终的分类器. 结果表明: 该方法对有噪声的三维模型特征信息具有较好的鲁棒性; 与栈式自编码神经网络和自学习神经网络相比, 该方法识别率较高.  相似文献   

4.
AutoCAD 环境下弹簧模型的三维实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对不同的使用者,在进行弹簧类零件绘制时,可以采取不同的方法来实现它们的三维造型.通过三维多段线,手动完成螺旋线的绘制,也可以通过AutoLisp,使用程序方式实现螺旋线的绘制.为快速、精确地完成弹簧三维建模提供了简便、可行的实现方法.  相似文献   

5.
提出了一种适用于网格环境下的隐私保护计算模型.针对当前网格安全研究中对数据隐私性保护的不足,将GSI(网格安全基础件)与同态加密技术、安全点积协议以及数据扰乱算法等多种安全技术相结合,实现在一个互不信任的网格环境中,对各参与节点隐私性数据进行保护,成功避免了传统的隐私保护计算中繁琐的一对多(多对多)的交互式加密,当节点动态变化时,恢复计算仅涉及到构成隐私保护模块的三个节点.安全及动态性分析结果表明:该模型及相关应用算法既提供了数据的隐私性保护,又能良好地适应节点数目众多和动态变化频繁的网格环境.同时给出了基于G2PC模型的具体隐私保护算法--网格环境下的隐私保护方差计算.  相似文献   

6.
基于特征编码的三维可视化圈阅   总被引:1,自引:0,他引:1  
在特征编码的基础上,研究了圈阅信息与设计模型的关联机制,实现了对三维模型的可视化圈阅。设计相关人员可以浏览三维设计模型,选定设计局部,进行圈阅,并可以查询他人对设计的圈阅批注。该方法为协同设计中设计信息的交流提供了一个工具。  相似文献   

7.
提出了1种三维集合分裂嵌入式零块编码(3D SPEZBC)的超光谱图像压缩算法。该算法首先采用三维二进小波变换,有效地去除超光谱图像的空间和谱间相关性,然后对于所生成的每个二维子带利用基于集合分裂的方法进行零块编码,最后再采用基于上下文的自适应算术编码来进一步提高编码性能。3D SPEZBC编码算法不但可以提供较好的率失真性能,而且相对于3D EZBC编码算法可以节省大量的存储空间。实验结果表明,3D SPEZBC算法在各比特率下编码性能均明显优于3D SPECK,3D SPIHT和JPEG2000算法。  相似文献   

8.
受EZW、SPIHT、EBCOT模型及3D-EZW、3D-SPIHT、3D-ESCOT模型的启发,综合利用小波系数不同子带间的自相似性、偏序性和同子带内相邻系数的相关性,提出了一种三维小波嵌入编码的上下文模型(3D-OWNER).实验结果表明:利用这种模型获得的PSNR高于3D-ESCOT模型,同时也具有3D-ESCOT模型的优良性质.  相似文献   

9.
将自适应迭代松弛搜索算法RSA引入到MPEG4模型基编码的三维运动参数估计中,解决了估计算法的稳健性问题。经过简化计算的复杂度,得出一种快速算法,大大提高了估计速度。同时设计有效的参数初值设置和调整方法,改善了估计的准确性,使之更适用于长序列实时运动估计。通过与预测最小均算法PLS和扩展的卡尔曼滤波算法EKF进行模拟数据和真实序列实验比较,证明本文提出的RSA算法具有很好的鲁棒性和准确性。  相似文献   

10.
针对雷达系统在微波频段对静止目标成像分辨率低的问题,基于超材料和孔径编码成像体制设计了一套三维成像系统,同时提出了一种三维成像的优化算法. 系统将立体目标所在场景划分为4个成像平面上的成像网格,利用编码超表面在不同编码时辐射特性的不相关性构造测量矩阵,实现了在Ka波段对静止目标的高分辨成像. 仿真结果表明,此成像系统能够对2 m距离内的静止目标实现准确重构,方位向分辨率为20 cm,距离向分辨率为10 cm.   相似文献   

11.
3G-324M是3GPP制定的第一个适合第三代移动通信系统(3G)的多媒体终端标准,由具有容错特性的视音频编码和H.324移动扩展终端标准组成。MPEG-4视频编码具有的高压缩比和容错特性使得其在无线信道上进行多媒体通信成为可能,因此主要论述MPEG-4视频容错编码在3G中的应用。  相似文献   

12.
在某些医学诊断和治疗过程中需要了解生理结构的三维信息,本文介绍了血管三维重建的工作.首先讨论了几种处理方法,着重讨论三维重建的匹配过程,并提出了一种新的基于二叉树数据结构的匹配方法.该方法能有效地解决匹配过程中一点对应多点的问题.最后介绍了一种对血管进行三维描述和显示的技术.  相似文献   

13.
根据三维表面的可见不变特征分割图象,采用连续逻辑对瓶体三维图象进行编码,并且实现3-D形状的重构。计算机模拟结果表明这是一种可行的图象数据的压缩传输方式。  相似文献   

14.
提出了一种通过标准人脸的正面像及侧面像来生成标准人头脸三维模型的建模方法.所建立的标准人头脸三维模型可用于模型基图像编码、计算机视觉、计算机动画和多媒体通信等方面的研究和应用,具有良好的准确度和可操作性.  相似文献   

15.
针对传统分形图象编码方案存在的缺点,提出了一种改进的编码方案.在此方案中,进一步去除分形变换参数的相关性,有效地提高分形压缩比,在相近的信噪比下,本方案的压缩比比Jacquin方案提高了50%以上;并利用近代滤波技术对解码图象进行处理,使图象的视觉效果大大增强.同时,该方案还有效地提高了编解码的速度.  相似文献   

16.
目的研制与开发高性能专用视频图系统,方法以图形处理器TMS34010为核心,设计高性能的视频图技术,作为系统的主要硬件支持,并设计专用的配套软件构成完整的应用系统。结果形成了一个多处理器硬件系统和多指令流。多数据流的软件系统,实现了图形处理器级的专用图系统。结论该系统图形变换功能强,处理速度快,是一个高性能视频图系统。  相似文献   

17.
3G-324M是3GPP制定的第一个适合第三代移动通信系统(3G)的多媒体终端标准,由具有容错特性的视音频编码和H.324移动扩展终端标准组成.MPEG-4视频编码具有的高压缩比和容错特性使得其在无线信道上进行多媒体通信成为可能,因此主要论述MPEG-4视频容错编码在3G中的应用.  相似文献   

18.
研究了一种适用于三维非对称温度场光学层析的Radon重建算法,并且对该重建算法进行优化,避免了被积函数的不可积分,极大地简化了计算机编程的复杂性,显著地减少重建时间并提高重建精度。  相似文献   

19.
3D时代即将来临   总被引:1,自引:0,他引:1  
汤森路透知识产权解决方案业务部调查了2003—2009年期间3D技术领域的专利活动。通过分析已公布专利申请和授权专利中包含的发明的总数,研究人员确定了专利活动增长最快的3D技术领域。研究发现,3D技术的利润链已延伸至好莱坞之外。数据显示,娱乐领域的3D技术创新呈快速增长之势。实际上,在3D技术专利活动数量最多的三大领域中,3D电影位居末席,排在3D电视和3D摄影之后。按照目前3D技术领域的创新活动水平,通过家庭平板电视观看3D广告以及翻阅孩子们的3D相册将指日可待。  相似文献   

20.
三维CT图象的重建与显示   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文综述了重建三维CT图象的各种方法,同时仔细研究了彩色分域重建法,提出了一种交互式进行图象灰度分割及消除噪声的方法,并获得了满意的结果。利用彩色分域法,我们能够在几秒钟内重建并显示出色彩鲜艳的三维CT图象。  相似文献   

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