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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
余越  周健 《电视技术》1998,(12):2-5
在分析了块匹配运动估值模型的基础上,指同处于块中央的象素眯在块匹配时作用 小,最了一种减少块匹配运算象素的方法。不仅如此,提出的方法可与任一基于减少匹配次数的快速算法相结合,从而得到各种事型的块匹配快速算法。最后试验结果,提出了的方法是有效的。  相似文献   

2.
本文提出在编码器里不用做IDCT和IQ的一种新的运动估值编码算法结构,经计算机仿真和整体性能评估,与传统运动估值编码结构相比较,这个改进的编码结构提高了编码端运动的估算和运动裣的精度和准确度,改善了图象压缩比,降低了硬件成本和运算量。  相似文献   

3.
一种改进的PDC块匹配运动估值算法   总被引:3,自引:0,他引:3  
像素差分类(PDC)块匹配运动估值算法是一种考虑独立像素特征的运动估值算法,针对PDC算法的最优匹配不唯一的问题,本文提出了一种基于块运动最小相对位移约束的方法予以改进。本文还引入了双门限法以降低PDC算法的门限敏感性。实验表明本算法不仅克服了原算法的上述缺点,用于视频压缩编码时,还可使解码信噪比和主观质量有所改善。硬件实现的复杂性仅有很小的增加。  相似文献   

4.
余兆明  曾祎 《电视技术》2001,1(3):82-85
在介绍模型编码基本原理的基础上,着重介绍了语义基编码,对它的运动估值技术作了详细分析,并用光流法对运动图像进行了运动估值,对该估值算法作了评价和展望。  相似文献   

5.
一种不基于IDCT及IQ的运动估值和运动补偿算法结构   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了在MPEG里不用做IDCT和IQ的一种新的改进编码算法结构,提出了运动估值和运动补偿的精度,改善了图象压缩比,降低了硬件成本和计算时间。经计算机仿真比较后,证明这种改进的结构是有效且实用的,完全达到了上述目的。  相似文献   

6.
提出了一种适用于 MPEG-4标准的运动估值模块的低功耗 VLSI设计 ,它可以有效地支持包括全搜索块匹配算法及快速算法在内的四种 ME算法。通过考虑合理的数据流映射来减小访存带宽 ,处理单元内部进行比较以提早结束计算 ,以及用低功耗全加单元优化关键模块 ,在系统级、结构级和电路级实现低功耗性能 ,并给出了仿真结果。  相似文献   

7.
本文给出了一种用于块匹配运动估值的改进的多分辨率望远镜搜索(MRTlcS)算法.它以望远镜的逆向搜索取代了传统的望远镜搜索,这一改进有效地降低了VLSI实现时对片上存储器容量和带宽的要求.此外本文还采用运动跟踪和自适应搜索窗技术来减小运动估值的计算复杂性.适合于低代价、低功耗VLSI实现是新算法的显著特点.模拟结果表明新算法要求的平均运算量仅为MRTlcS算法的30%左右,而仍然可以得到相似的视频解码图质量.本文也给出了新算法和MRTlcS算法用于VLSI实现时的硬件代价和功耗比较.  相似文献   

8.
亚象素运动估值快速算法   总被引:3,自引:0,他引:3  
高精度的匹配和补偿可以减少预测误差,提高视频图像的压缩效果。文中提出了一种亚象素精度视频运动估值的快速算法,根据半象素精度运动估值的中间结果,直接推算出更高精度的运动估值。该算法为高精度亚象素运动估值的研究提供了算法保证。  相似文献   

9.
传统的块匹配运动估值算法(BMA)不适合对下列情形进行运动估计:旋转、伸缩(scale)、形变(deformation)、卷曲(warping)、错切(shear)和不规则的伸展(unevenstretching)等,因而在实际应用中常常出现方块失真、沿运动边缘方向预测性能差等现象。为克服上述缺陷,本文研究了基于多种运动模型的运动估计算法,提出了一种自适应选择运动模型的算法。为了估计模型参数,本文实现了基于模拟退火的运动参数估计算法。实验表明本文算法与传统BMA算法相比较,较好地提高了帧间预测增益。  相似文献   

10.
本文提出了一种全新的低延滞、高吞吐率、可编程的VLSI树型结构,它能十分有效地实现FSA和TSSA运动估计算法。该结构比其它树型结构少1/3的处理单元(PE),而且PE单元的延时减少一半。独特的ME窗缓冲结构使I/O带宽和I/O管脚大大减小,交叉流水线技术使硬件利用率可达到100%。这些特点使得该结构适合VLSI实现。  相似文献   

11.
The H.264/AVC Fractional Motion Estimation (FME) with rate-distortion constrained mode decision can improve the rate-distortion efficiency by 2–6 dB in peak signal-to-noise ratio. However, it comes with considerable computation complexity. Acceleration by dedicated hardware is a must for real-time applications. The main difficulty for FME hardware implementation is parallel processing under the constraint of the sequential flow and data dependency. We analyze seven inter-correlative loops extracted from FME procedure and provide decomposing methodologies to obtain efficient projection in hardware implementation. Two techniques, 4×4 block decomposition and efficiently vertical scheduling, are proposed to reuse data among the variable block size and to improve the hardware utilization. Besides, advanced architectures are designed to efficiently integrate the 6-taps 2D finite impulse response, residue generation, and 4×4 Hadamard transform into a fully pipelined architecture. This design is finally implemented and integrated into an H.264/AVC single chip encoder that supports realtime encoding of 720×480 30fps video with four reference frames at 81 MHz operation frequency with 405 K logic gates (41.9% area of the encoder).
Liang-Gee ChenEmail:
  相似文献   

12.
MPEG4AVC/ITU—T H.264视频编码标准中所采用的多模式运动估计算法与传统的MPEG4、H.263 高级预测模式相比较而言,编码效率和性能都大大提高。但其诸如模式决策等问题却给运动估计器,特别是硬件运动估计器带来非常大的运算复杂度。本文提出一种H.264运动估计器硬件结构,它采用了新的模式决策算法和快速运动估计算法。仿真结果证明,这两种算法不但能使运动估计器降低其硬件实现成本,而且能减少模式决策和运动估计的时间。  相似文献   

13.
提出了一种新的两维全搜索运动估计VLSI结构。该结构基于两维脉动阵列,能够完全实现两维数据重用,减少了对外部存储器数据量的访问,具有100%的硬件效率和高吞吐率。该结构也可以很容易地应用于不同块尺寸、不同的搜索范围的全搜索块匹配运动估计,具有通用性。  相似文献   

14.
周翔  龚声蓉 《微电子学与计算机》2005,22(10):168-170,174
文章在分析菱形算法的基础上,设计了一种区分出运动剧烈和缓慢的视频帧分析方法.在此基础上针对大部分的运动缓慢帧提出了一种新的搜索模板。实验结果表明,该方法同菱形搜索算法相比.可在基本不降低搜索效果的情况下极大的提高搜索效率。  相似文献   

15.
一种搜索形状可变的快速运动估计算法   总被引:4,自引:0,他引:4  
刘浩  胡栋  朱秀昌 《信号处理》2002,18(3):278-281
本文提出了一种以菱形和六边形联合搜索为基础的搜索形状可变(VSS)的运动估计快速算法,何用于H.263、MPEG2、MPEG4中的视频编码。试验结果表明,在获得与现有TSS、NTSS、4SS和DS等快速算法相当的图像质量和信噪比的情况下,该算法有效减少了搜索次数,提高了搜索效率,尤其对于中大运动量的视频图像运动估计效果更为明显。  相似文献   

16.
基于运动矢量场和方向自适应的快速运动估计算法   总被引:5,自引:0,他引:5  
该文提出了一种基于运动矢量场和方向自适应的快速搜索算法。算法针对序列图像的运动矢量场所具有的中心偏置性和时空相关性进行预判,对静止块设定阈值直接中止搜索;根据运动类型自适应选择搜索起始点和搜索策略;采用了两种新的混合搜索方法,对小运动和大运动宏块使用线性-菱形搜索,对中等运动块使用六边形-菱形搜索算法,搜索模板具有强烈的方向特性。实验结果表明,该文算法的搜索速度和搜索精度优于现有的快速运动估计算法,而搜索精度非常接近于全搜索法。  相似文献   

17.
运动估计是HEVC中计算量最大、耗时最多的模块。为了加速编码过程,设计了适用于HEVC运动估计的六边形搜索算法的VLSI架构。该架构支持HEVC标准中的尺寸可变块设计,并且充分考虑六边形模板的数据复用特点,在PE阵列中使用流水线的组织策略,有效降低了片上缓存的访问次数。采用SMIC 65 nm工艺综合该电路,最高工作频率可达100 MHz,电路规模101 k门,能够满足高清视频(1 920×1 080,60帧/秒)的实时编码要求。  相似文献   

18.
一种快速高效MPEG-4运动估计硬件结构的研究和实现   总被引:6,自引:0,他引:6  
提出一种高度并行和多流水线处理的硬件结构,实现MPEG-4视频部分的全搜索块匹配运动估计算法.该硬件结构能实时地通过全搜索块匹配运动估计算法来搜索每个像素块最佳匹配运动向量,具有计算速度高、运动向量准确、较少的内置存储器要求、低运行时钟和低功耗等诸多优点,从而可满足移动视频业务和高清晰视频业务的需求.该硬件结构基于富士通的CE66库实现.  相似文献   

19.
文章提出一种高效的VLSI结构,实现MPEG-4视频编码标准中二值形状的运动估值算法。我们称这种结构为DDBME。其主要由一个基于一维脉动阵列的数据分配器和16*32bit的搜索区域缓冲器组成。在DDBME中,采用数据位并行处理技术进行块匹配算法中绝对误差和(SAD)的计算。  相似文献   

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