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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
游戏新闻     
《数字通信》2004,(20):95-95
世嘉日前公布了即将参展2004东京电玩展的手机游戏名单,其中有预定2004年秋发售的《强力扣杀》,以及已经投入运营的《世嘉足球》、《噗呦噗呦狂热版》等5款游戏,其中最引人注目的当属iMode专用手机游戏《梦幻之星豪华版》。该游戏为已经投入运营中的游戏《梦幻之星》的加强版,加强版在原作的基础上不但大幅提升了视觉冲击和声音效果,而且用全3D技术重新描绘了迷宫,十分引人注目。  相似文献   

2.
游戏新闻     
《数字通信》2004,(24):97-97
诺基亚N-GAGE QD游戏手机国内正式发布,《英雄》出世,降妖伏魔,手机游戏再现《越战》,手机交友网游《二人世界》浮出水面  相似文献   

3.
Java游戏     
《数字通信》2004,(20):98-98
游戏的情节在一个叫做黄山村的地方展开,鬼子在黄山村附近建了许多据点,对黄山村进行封锁,村里一切对外的联系瞬间都被切断了。看着粮食一天天的减少,村民们决心打击鬼子,冲破封锁。敌强我弱,村民采取诱敌深入,各个击破的智取原则,带着土地雷与鬼子展开了战斗……  相似文献   

4.
游戏     
《信息空间》2004,(7):74-74
2003年网络游戏收入最高的地区是韩国,以3.971亿美元稳居首位。其后为中国台湾(1.704亿美元)和中国内地(1.597亿美园)  相似文献   

5.
短信游戏     
《数字通信》2004,(20):99-99
一款轻松活泼的短信游戏,玩家在游戏中可以选择扮演不同的角色,比如唐僧师徒中的任何一个人。不同的角色有不同的任务以及属性,和大部分短信游戏一样,游戏中玩家可以打工赚钱,与不同的玩家PK,生命值降至零时游戏即告结束。游戏最大的特色,不在于游戏作战系统的设计,而在于人物之间富有智慧同时令人捧腹的对白。  相似文献   

6.
《数字通信》2006,(1):64-65
2005年已经逝去,回首过去的一年,我们体会的了手机游戏从幕后走入前台所经历的艰难,见证了手机网络游戏从试探到投入运营的全过程,也经历了手机游戏从无人问津到被大家广泛关注。也许2005年对于手机游戏注定是个不平凡的一年。作为一个专注于手机游戏的栏目,《游戏先锋》经历了从无到有,从小到大的发展过程,在2005年真正开始起航。2005年已经过去,2006年刚刚开始,我们对过去的一年一起来作一个完整的回顾……[编者按]  相似文献   

7.
《数字通信》2004,(20):97-97
游戏类型 角色扮演适合机型 Symbian S60机型软件大小 2MB下载地址 www.easyhappy.com 游戏以战国时代为历史,构建了一个崭新的魔法纪元。游戏除了带给玩家华丽的视觉效果,以及极具震撼的音乐效果以外,更贯穿了爱恨情仇,让人欲罢不能。值得一提的是,游戏中登场的英雄多达7位,邪恶的妖魔也多达二十余种,加之各种必杀技,使整个游戏颇具可玩性。  相似文献   

8.
新闻     
《数字通信》2004,(20):12-15
游戏是人类的天性,因此游戏无所不在。它在牌上,在棋上,在体育中,在竞技中,几乎我们大部分的休闲方式都逃不开“游戏”二字。电子化浪潮席卷过后,游戏开始出现在红白机上,在掌机上,在PC机上。游戏产业是一座巨大的金字塔,移动游戏,则是这座金字塔的塔尖。 所谓塔尖者,尽管目前份额小,但前景远大。  相似文献   

9.
GD75游戏介绍     
前两天,班里同学买来了一个GD75,课余时间借来玩玩,拿在手中细细品味起来:轻盈的体态、日式手机流线型的设计,五维joystick操作,还有那诱人的蓝色屏幕等等,但众多优点还是无法吸引我的注意,把玩片刻之后,最终还是定格在GD75的那两个好玩新奇的游戏:火海求生和F-1大奖赛。F-1大奖赛 相信大家都玩过多年前卡式游戏机的一个赛车游戏,GD75的这个游戏和它十分相似,都是控制赛车在公路上行驶,以最短的时间到达终点。 行驶中,有很多障碍物和漏油需要闪躲,遇到漏油或者碰上其它赛道上的车辆都根容易使车辆…  相似文献   

10.
烈风 《数字通信》2007,(16):94-95
刚接触到游戏的时候,它给人的第一印象就是简单,而正是这种简单让韩国ZIO公司的这款《素描人》从400款优秀游戏中脱颖而出,一举夺得IMGA(国际手机游戏大奖赛)大奖。这款在韩国下载量第一的游戏到底有什么特别之处呢?今天就让我们看看这款其实不简单的游戏,领略其中的乐趣吧。  相似文献   

11.
Kevin  miracle   《数字通信》2003,(15):10-10
  相似文献   

12.
老J 《数字通信》2002,(6):85-85
一次偶然的机会,发现朋友使用着的诺基亚8310中有一款非常特别的滑雪游戏,自己玩过的手机游戏也有不少,但这款游戏以前我从来没玩过,所以忙把朋友的手机抢过来试玩,玩过之后感觉还不错,现特把这款游戏跟大家一起分享。  相似文献   

13.
自“贪吃蛇”游戏推出以来,手机游戏风靡世界已有十几年时间。如随着“碎片化时间”越来越多,手机游戏有了更大的用武之地。  相似文献   

14.
小米 《数字通信》2007,(21):74-75
整蛊类游戏对于国内的手机游戏来说还是一个比较新鲜的题材,而我们本期介绍的《鬼整人》则填补了这方面题材的空白。游戏非常有趣,也很好玩,不过要通关没有3天的工夫是万万不能的。笔者个人以为这款游戏很值得推荐![编者按]  相似文献   

15.
动感游戏     
《数码》2004,(11):98-101
青梁恋人;反恐菁英;龙之翼;帝国反击战;实况中超2004;万人迷之野蛮保镖;变色精灵;大话八戒;不死忍者  相似文献   

16.
《数字通信》2006,(5):76-78
“滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄;是非成败转头空,青山依旧在,几度夕阳红。”游戏领域从来不缺乏三国题材的作品,三国众多的人物,丰富的情节有及战争谋略,为游戏他作者提供了取之不竭的题材。  相似文献   

17.
新闻     
《数字通信》2006,(16):9-9
柯达作出重要的业务割舍;给小灵通发短信将不再加106;爱立信在美起诉三星专利侵权;英特尔承认迅驰存在安全漏洞;索尼将停产等离子;摩托罗拉与盛大共同发布手机游戏;索尼爱立信音乐手机庆典;灵图天行者5受好评。[编者按]  相似文献   

18.
免费游戏     
《数字通信》2005,(12):96-96
MwhirI 一款益智游戏.相同颜色的小球相遇时这些同色小球就会“消失”.玩家的目的是使画面上所有的小球靠“消失”掉,看似简单的任务其实并不是那么容易.需要玩家有一定的全局观念和观察能力。  相似文献   

19.
动感游戏     
《数码》2004,(8):90-93
就在奥运来临之际,一款由数位红公司推出的网络社区化的主题系列游戏产品“掌上运动会——Mobile Sports”也与大家见面了,这款刚刚在移动百宝箱上露脸的大型网络社区手机游戏契合时下最热门的奥运会热潮,手机用户可以和好友一起共同开创真正属于自己的“掌上运动会——Mobile Sports”  相似文献   

20.
鹊仙桥 《数字通信》2006,(13):73-77
关于江湖的最早记忆大概就是一个身怀绝技而孤傲的侠客,一把锈迹斑斑的长剑,一匹瘦马。侠客必然有着孤苦的身世,心怀深仇大恨欲手刃仇家。也许特立独行的侠客必然能够吸引美女的垂青,故事里总有一些红颜知己。然而江湖就是江湖,江湖的水有多深,谁也不知道,有点阅历的人知道“天外有天,人外有人”,绝非只是有点拳脚功夫、初出茅庐的毛头小子就能左右得了…… 相对于那个人心叵测、祸事纷纷的复杂江湖,游戏里的江湖则要简单许多,只要你武功了得,便能打遍天下。本期我们推荐的就是手机上的经典武侠游戏,喜欢仗剑走江湖的玩家不妨留意下面的内容。[编者按]  相似文献   

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