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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
在量纲一分析的基础上,导出了超高速碰撞模拟中的相似律表达式,并利用光滑粒子流体动力学方法进行了数值模拟验证,结果表明,符合超高速碰撞相似律的模型在碰撞过程模拟中具有较好的相似性.  相似文献   

2.
3.
提出了一种基于节点分离概念的Lagrange有限元冲击破碎分析的算法,采用节点分离技术实现 了网格断裂,并用畸变侵蚀技术处理严重畸变单元。利用C++编程实现了节点分离计算模型的创建和畸变 侵蚀,结合LS-dyna的重启动分析功能,编程调用LS-dyna求解器以及畸变侵蚀程序实现了破碎分析。分别 用节点分离的Lagrange有限元算法、SPH 无网格算法对超高速碰撞问题进行了数值模拟,并与文献中的实 验结果和Euler有限元数值模拟结果进行了对比。结果表明,节点分离算法具有计算速度快、数值稳定、边界 明确等优点,能准确有效模拟超高速碰撞问题。  相似文献   

4.
超高速碰撞效应的数值模拟   总被引:4,自引:0,他引:4  
谈庆明 《力学进展》1993,23(4):487-492
本文简要介绍和总结了有关超高速碰撞效应数值模拟研究的现状,讨论了数值格式和处理以及物理模型两个方面所取得的进展和存在的问题。   相似文献   

5.
以热力学为基础,结合化学反应速率方程,推导得出描述超高速碰撞产生的等离子体电子密度与系统内能关系的物理方程组. 应用自行编写的二维光滑粒子流体动力学(smoothed particle hydrodynamics, SPH) 程序求解了此方程组,在模拟超高速碰撞过程中计算产生的等离子体,实现对超高速碰撞产生等离子体的数值模拟.进行铝球超高速碰撞双层铝板的数值模拟研究,给出与实验对比的结果. 统计前后两次碰撞产生等离子体的电量,发现碰撞较薄的前板产生了较少的电荷而一次碎片云对较厚后板的碰撞产生了大量的电荷. 交换前后两板的位置. 进行相同速度碰撞的模拟,分析结果发现一次碎片云碰撞后板产生的等离子体电量远小于第一次的模拟结果,而前板碰撞产生的等离子体电量要高于第一次模拟结果,由此可见,超高速碰撞产生等离子体的总电量不仅与弹丸的质量和碰撞速度有关,与薄板的厚度也有很大的关系,通过一次碎片云与第二层板碰撞可以产生远高于弹丸碰撞单层板产生的电量,可以提高等离子体产生效率,增强对航天器的电磁毁伤.   相似文献   

6.

引入颗粒动力学理论(拟流体模型)建立了适用于超高速碰撞的SPH新方法。将超高速碰撞中处于损伤状态的碎片等效为拟流体,在描述其运动过程中引入了碎片间相互作用和气体相对碎片的作用。采用该方法对球形弹丸超高速碰撞薄板形成碎片云的过程进行了数值模拟,得到了弹坑直径、外泡碎片云和内核碎片云的形状、分布,并与使用传统SPH方法、自适应光滑粒子流体动力学(ASPH)方法的模拟结果进行对比,结果显示:新方法在内核碎片云形状和分布上计算结果更加准确。同时对Whipple屏超高速碰撞问题进行了研究,分析了不同撞击速度下防护屏弹坑尺寸及舱壁损伤特性等特性,计算结果与实验吻合较好且符合Whipple防护结构的典型撞击极限曲线。

  相似文献   

7.
超高速碰撞问题的三维物质点法   总被引:2,自引:0,他引:2  
马上  张雄  邱信明 《爆炸与冲击》2006,26(3):273-278
简要介绍了物质点法(material point method)的离散原理,通过引入Johnson-Cook材料模型和Mie-Gruneisen状态方程,将其用于超高速碰撞问题的分析中,并编制了相应三维物质点法程序MPM3D。该方法避免了拉格朗日格式因网格畸变产生的数值困难,也克服了欧拉格式材料界面跟踪问题以及因非线性对流扩散项而引起的数值困难。利用该程序对Taylor杆高速碰撞问题和空间碎片防护超高速碰撞问题进行了数值模拟,所得数值结果与实验结果基本吻合,验证了程序的正确性,说明了物质点法在分析超高速碰撞问题时相对于有限元法的优势。  相似文献   

8.
随着空间碎片的日益增多,在轨运行航天器的高压太阳电池阵受到空间碎片撞击的影响需要得到评估。通过二级轻气炮加载弹丸,应用Langmuir三探针和电流、电压探针对空间用硅太阳电池阵在不同碰撞速度下产生的放电效应进行了实验研究。结果表明,空间碎片撞击太阳电池阵会诱发产生放电现象,撞击过程产生的高浓度等离子体是放电现象产生的诱因,且碰撞速度越大,对太阳电池阵产生的损伤越严重。  相似文献   

9.
二维平纹编织C/SiC复合材料的超高速碰撞实验   总被引:1,自引:0,他引:1  
利用电炮加载聚酯薄膜飞片分别对二维平纹编织C/SiC复合材料(2D-C/SiC)和LY12硬铝材料在3.4~9.5km/s速度下进行碰撞实验。利用光纤位移干涉仪测定了靶材的自由面速度,并对高速撞击碎片颗粒进行了收集,采用超声波扫描系统无损检测等方法对2D-C/SiC材料在超高速冲击载荷作用下的力学响应进行了检测。结果表明,随着冲击能量的增大,2D-C/SiC材料板自由面速度逐渐升高,损伤局部且面积逐渐增大,碎片云团作用区域逐渐变大。与铝板相比,2D-C/SiC材料碎片云团整体能量较小、作用区域较大、能量面密度较低,是飞行器防护结构设计中一种比较理想的防护材料。  相似文献   

10.
超高速撞击数值仿真结果分析   总被引:11,自引:0,他引:11  
为了分析超高速撞击过程的宏观现象和内在机理,对9.53 mm铝球以6.64 km/s的速度撞击2.2 mm厚的铝靶的SPH仿真结果进行了量化分析。结果表明:采用SPH方法以及Steinberg弹塑性模型和Mie-Grneisen状态方程,可获得与试验相符的仿真结果;球形破片开坑或穿孔直径遵循初始快速增加、然后缓慢增加,直至稳定的变化规律;破片/靶板界面的最大撞击压力比材料强度大两个量级以上;靶板阻抗力最大值发生在破片最大直径侵入靶板时刻;碎片云的运动过程具有自相似演化特征,其运动范围不会超出碎片云的包络圆锥范围。  相似文献   

11.
光滑粒子法中的一种新的核函数   总被引:5,自引:0,他引:5  
分析了传统的核函数产生压缩失稳现象的原因,提出了消除这种压缩失稳现象的一种新的核函数。采用改进的光滑粒子法,对几种常用的核函数进行了一维应变波的对比计算。结果表明:所提出新的核函数在应力波计算中不但保证了计算精度,还能有效地消除压缩失稳。  相似文献   

12.
SPH方法在模拟线弹性波传播中的运用   总被引:4,自引:0,他引:4  
通过对固体中波动问题的模拟建立了一种光滑粒子法的新形式,一种运用SPH的核函数的类似有限体积法的计算方法。通过对统计体积的修正以及对边界粒子的核函数修正,较好地解决了SPH方法中长期以来制约其被广泛应用的主要问题之一边界条件的表述。在此基础上成功地在光滑粒子法中实现了透射边界条件的模拟。同时利用反卷积修正使得较大粒子间距下的计算结果的精度大大提高。这种方法不但保持了SPH的简单性,而且很容易实现应力边界条件。  相似文献   

13.
王吉  王肖钧  卞梁 《爆炸与冲击》2007,27(6):522-528
扼要讨论了光滑粒子法的离散思想,充分利用光滑粒子法和有限元方法各自的优点,提出了一种初始时刻用有限元建模,计算过程中大变形单元自动转换为光滑粒子的耦合算法。高速碰撞的系列算例说明,耦合算法不但适宜于计算大变形冲击动力学问题,而且由于集两种方法的优点于一身,可以更高效地模拟一些高速碰撞问题,提高计算效率。  相似文献   

14.
This paper presents the implementation of an adaptive smoothed particle hydrodynamics (ASPH) method for high strain Lagrangian hydrodynamics with material strength. In ASPH, the isotropic kernel in the standard SPH is replaced with an anisotropic kernel whose axes evolve automatically to follow the mean particle spacing as it varies in time, space, and direction around each particle. Except for the features inherited from the standard SPH, ASPH can capture dimension-dependent features such as anisotropic deformations with a more generalized elliptical or ellipsoidal influence domain. Two numerical examples, the impact of a plate against a rigid surface and the penetration of a cylinder through a plate, are investigated using both SPH and ASPH. The comparative studies show that ASPH has better accuracy than the standard SPH when being used for high strain hydrodynamic problems with inherent anisotropic deformations. PACS 46.15.-x, 83.10.Rs, 83.50.-v  相似文献   

15.
Anisotropic diffusion phenomenon in fluids is simulated using smoothed particle hydrodynamics (SPH). A new SPH approximation for diffusion operator, named anisotropic SPH approximation for anisotropic diffusion (ASPHAD), is derived. Basic idea of the derivation is that anisotropic diffusion operator is first approximated by an integral in a coordinate system in which it is isotropic. The coordinate transformation is a combination of a coordinate rotation and a scaling in accordance with diffusion tensor. Then, inverse coordinate transformation and particle discretization are applied to the integral to achieve ASPHAD. Noting that weight function used in the integral approximation has anisotropic smoothing length, which becomes isotropic under the inverse transformation. ASPHAD is general and unique for both isotropic and anisotropic diffusions with either constant or variable diffusing coefficients. ASPHAD was numerically examined in some cases of isotropic and anisotropic diffusions of a contaminant in fluid, and the simulation results are very consistent with corresponding analytical solutions. Copyright © 2016 John Wiley & Sons, Ltd.  相似文献   

16.
Particle based methods can be used for both the simulations of solid and fluid phases in multiphase medium, such as the discrete-element method for solid phase and the smoothed particle hydrodynamics for fluid phase. This paper presents a computational method combining these two methods for solid-liquid medium. The two phases are coupled by using an improved model from a reported Lagrangian-Eulerian method. The technique is verified by simulating liquid-solid flows in a two-dimensional lid-driven cavity.  相似文献   

17.
球形弹丸正撞击薄板防护屏碎片云特性研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
以质量、动量和能量守恒为基础,结合平面激波理论和热力学理论,对球形铝弹丸正撞击薄板铝防护屏形成的碎片云特性进行了建模,模型计算结果与实验结果吻合较好。利用该模型对多种工况下碎片云特性进行了计算,结果表明:(1)碎片云质心速度和膨胀速度随撞击速度和弹丸直径的增加而增大,随防护屏厚度增大而减小;膨胀半角随撞击速度和防护屏厚度的增大而增大,随弹丸直径的增大而减小;(2)速度和膨胀半角变化曲线具有相似性;(3)对于给定的弹丸和防护屏材料,碎片云中受到激波加载部分的材料各相态质量分数只与弹丸撞击速度有关。这些规律与实验规律吻合。  相似文献   

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