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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
晏强冬 《科技资讯》2013,(30):17-18
本文主要阐述以定格动画结合传统动画来共同创作视频时,常见技术要点进行分析,以帮助创作者在以后的创作中打开思路。  相似文献   

2.
周飞碟 《科技信息》2013,(17):201-202
在当今这个已经机械化的现代社会中,定格动画给人们带来了比二维动画和三维动画更多的温暖和亲切感,它以一种独特的魅力在动画门类中占据着重要的地位,而定格动画中角色造型材料又是体现定格动画独特魅力的核心。本文从定格动画中角色造型材料的本质、内涵和应用几个方面阐释了材料的独特魅力。  相似文献   

3.
杨永平 《科技资讯》2007,(11):207-207
本文介绍了网页动画的发展、主流技术、开发工具以及两种主要的网页动画:GIF与Flash,评比了其优劣。然后选择了Macromedia公司的“网页三剑客”作为开发工具制作了一套小的实例:带链接的主页、GIF动画、Flash动画。  相似文献   

4.
秦祯研  杜瑞源 《科技资讯》2014,(29):183-183
定格动画面对的受众人群广泛,制作精良定格动画电影结合美轮美奂的电脑技术除了对儿童有着强烈的吸引力之外,也受到成年人的喜爱。定格动画有着悠久的历史,优秀的定格动画作品受到市场和人群的广泛欢迎,定格动画的优劣受到很多因素的影响,在定格动画的制作中,有一项非常重要的因素,直接影响定格动画的优劣与成败,即是定格动画的色彩,如何在教学中激发学生的热情,培养学生制作定格动画的能力,发展我国的定格动画事业任重而道远。  相似文献   

5.
朱学勤 《科技资讯》2014,12(18):166-166
定格动画由于其门槛低,对技术的要求相对较低,想象空间和创造空间大,受到了动画初学者的热爱。这种动画形式是一种最为原始的动画形态,可以最大限度地发挥学生的想象力和创造力,制作出来的动画短片视觉效果强,对于开发同学们的创作思维与对动画的兴趣,培养创作灵感和动手能力具有很大的作用,我们应该在动画教学中体现出定格动画的特色教学。  相似文献   

6.
在现在神奇般的后期制作中,传统的定格动画制作技术受到现代电脑制作技术的强烈的冲击,洗礼着定格动画逐步走向辉煌。拥有高新的电脑制作、拍摄方式、以及辅助工具的制作技术,将为定格动画的制作大大节省了时间和制作成本,更能够为定格动画的画面视觉、视听、渲染提高到想象中的境界。  相似文献   

7.
定格动画是先逐格地拍摄物体然后连续放映,使之产生一种运动的效果.其制作过程简单、直观,可以运用于课件的制作.通过定格动画可以突破教学中的难点和重点,激发学生的学习兴趣和热情.该文旨在从一线教师的角度出发,将定格动画与课件制作相结合,以实践操作的方式,论证了定格动画应用于课件制作的可行性.  相似文献   

8.
定格动画这一艺术语言对于动画艺术门类发展的重要性,通过国内目前定格动画的发展状态提出制约中国当前定格动画发展的三大问题,人才储备;加强专业团队建设;建立健全市场,并对目前状况提出相应的策略分析.  相似文献   

9.
从定格动画的特点入手,针对当今艺术院校在定格动画教学中缺少具体教学内容、教学与市场脱节的现状,提出科学安排定格动画教学内容,合理解决市场应用的对策。意在启发学生创造力和实践应用能力,规范各环节的技术教学和创建专业定格工作室,以此推动学习与实践相结合、教学与市场相结合的新格局。  相似文献   

10.
11.
卜宇 《科技信息》2011,(22):I0277-I0278
材料动画是一种充满诱惑的动画形式,100多年来无数艺术家、梦想家痴迷于其中,并且用这种神奇的方式进行创作,诞生了许多成功的商业片和基础的艺术片①。目前由于新技术的加入,材料动画发展到了一个新的高度,从《诺亚方舟》到《人兔的诅咒》材料动画的发展一日千里。本文试图结合我创作的短片《考古王子奇遇记》从材料动画简要发展历史、角色设计、场景及道具的制作、灯光设计、拍摄、动作等几方面浅析材料动画的制作特点,以刺激更多的年轻人投入到逐格拍摄的学习和实践中。  相似文献   

12.
动画从诞生起发展到现在,已经成长为一门独立的综合艺术和一个能够产生巨大经济效益的产业,具有广阔的发展空间和光明的前景。在电脑技术大行其道的今天,好莱坞所代表的CG影片已经占领了大多数市场。然而,黏土动画以其无法抵挡的魅力仍旧在征服很多观众。本文结合英国阿德曼公司出品的《华莱士与阿高》系列,浅析作为定格动画之一的黏土动画的角色风格和艺术魅力。  相似文献   

13.
本文介绍了电脑绘画在国外的动向,分析了电脑绘画、图片及动画广泛深入被应用的原因是因为图形是一种通用语言,是现代通讯和交往中非常重要的手段;研究了动画制作的方法,其中最优方法是借助动画制作软件;介绍了如何使用AUTOCAD制作风景图片、立体图片;介绍了使用AUTOSHADE为立体图上彩及使用AUTOFLIX制作动画;指出CAD及动画技术是涉及到几何、矩阵代数、比色法、计算机光学、计算机图象合成等领域,是被广泛应用的高新技术。  相似文献   

14.
旋转曲面可以构造成现代工业中诸多产品形状,选择一种工程语言将旋转曲面工件造型动态直观演示出来是非常必要的。Matlab以矩阵作为数据操作的基本单位,拥有开放式可扩充环境、强大的绘图功能和灵活的程序设计技巧,融合Matlab矩阵处理问题特点,列举动画制作旋转曲面程序,以探究Matlab实现旋转曲面动画制作的完整过程。  相似文献   

15.
幻灯片动画制作研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
动画设置是幻灯片的制作的核心,一个好的幻灯片能体现出深刻的思想内涵,给人以美好的视听和优美的画面。让人们在接受信息收到启示的同时,领略到艺术的魅力。  相似文献   

16.
赵俊峰 《南昌高专学报》2010,25(5):166-167,172
Flash是目前最流行的二维动画制作软件,以矢量技术和流媒体技术为核心,制作的动画短小精悍,被广泛应用于网页动画、教学课件、电视广告、游戏开发等作品的设计中。本文先介绍了Flash CS3动画制作的相关概念和动画类型,然后通过实例阐述了Flash CS3各种动画的制作方法和过程。  相似文献   

17.
王乾 《科技咨询导报》2009,(23):244-244,247
动画与游戏在制作流程上有着很大的相似,所要达到的目的性在深层上说都是想通过用一个媒介平台来征服一部分群体。研究课题就是制作出一个能自我繁殖的有生命的动画世界。而本论题中的“活”也来源于此——自我繁衍的有生命的动画世界,进而达到——“无限动画”。此构想的实施,也正是下文所要阐述和论证的。  相似文献   

18.
偶偶Xe与Ba同位素核的HF态及能谱研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
采用修正表面δ相互作用,对^116Xe,^118Xe,^122Ba和^126Ba五个偶偶核作了核变HF计算,得到长椭球,扁椭球和一些激发态的解。结果表明,在质量116-126的原子 核间存在形状过渡,且单粒子能级随质量数及组态的不同而不同。一  相似文献   

19.
提出了一个基于人体面部解剖学特征的面部表情动画模型,这个模型包含一个面造型和若干用于控制面模型形状的构件。并介绍了一种面部表情动画的脚本语言,给出两个基于该模型的表情动画实例。  相似文献   

20.
动画艺术中的物质材料与动画的艺术形式有着密不可分的联系.动画材料既是动画作品的物质基础,又是动画作品的艺术形式表现.因此说,材料就是形式.以往动画艺术家已经对动画材料的形式做了各种各样的探索.随着科学技术的快速发展,势必会开拓出更新的各种动画材料形式.  相似文献   

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