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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
电视节目场景设计在审美意象物态化的过程中,审美意象构思的表达预期,与物质体现中的材料、工艺、技术限制,形成创意与体现中产生冲突。本文扼要地就比较常见又比较突出的三个方面开展探讨,即艺术构思与材料与工艺的冲突、传统场景制作工艺与现代工业技术的应用冲突、场景整体艺术构思与布景数码影像局部体现的冲突。  相似文献   

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本文根据目前国内电视节目场景设计行业的实践活动,探讨了电视节目场景设计创意理念衍生的思想基础和物质基础。  相似文献   

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浅谈虚拟演播室技术及三维场景设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
本篇基于虚拟演播室技术特点较全面地论述了三维场景设计的方法和注意事项。这对应用虚拟演播室时。提高电视节目、广告制作质量无疑会有实践指导意义。  相似文献   

4.
“电视”这一视听觉媒体,以声、光、电、形、色的多元素最优化的组合形式,占领了科学、文化、教育、生活等各个领域。  相似文献   

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色彩在我们生活中有着十分重要的作用,它能够丰富我们的生活,为我们创造美好的感官体验,同时它在很多艺术体现中也是十分关键的因素.电视节目是艺术的一种构成形式,为我们提供所需信息及娱乐体验,而在电视节目的制作过程中,色彩是必不可少的一种因素,尤其是当前人们欣赏水平的提升以及感官体验要求标准的提高,为电视节目制作中色彩的应用提出了更高的要求.同时对于电视节目的制作者而言,色彩的应用方式及构成形式都很重要.  相似文献   

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色彩在我们生活中有着十分重要的作用,它能够丰富我们的生活,为我们创造美好的感官体验,同时它在很多艺术体现中也是十分关键的因素。电视节目是艺术的一种构成形式,为我们提供所需信息及娱乐体验,而在电视节目的制作过程中,色彩是必不可少的一种因素,尤其是当前人们欣赏水平的提升以及感官体验要求标准的提高,为电视节目制作中色彩的应用提出了更高的要求。同时对于电视节目的制作者而言,色彩的应用方式及构成形式都很重要。  相似文献   

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色彩在我们生活中有着十分重要的作用,它能够丰富我们的生活,为我们创造美好的感官体验,同时它在很多艺术体现中也是十分关键的因素.电视节目是艺术的一种构成形式,为我们提供所需信息及娱乐体验,而在电视节目的制作过程中,色彩是必不可少的一种因素,尤其是当前人们欣赏水平的提升以及感官体验要求标准的提高,为电视节目制作中色彩的应用提出了更高的要求.同时对于电视节目的制作者而言,色彩的应用方式及构成形式都很重要.  相似文献   

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毛文 《中国有线电视》2007,(12):1193-1195
文字是电视节目包装中的重要元素之一,除了传达信息的基本功能外,经常起到决定整体效果的关键作用。节目包装文字设计应突出本台文化和本土文化,文字的设计必须与节目相匹配,形成统一整体。  相似文献   

10.
陶蕾 《移动通信》2012,(Z2):3-6
文章根据WLAN的特点对WLAN室外部署效果进行理论链路计算,为了更加准确定量地得到WLAN在室外部署对不同场景的覆盖效果,通过现场实际测试的方法,得出现实情况中的覆盖效果。最后在模拟测试的数据支持下,对各场景的WLAN覆盖方案给出建议,可对实际工程设计提供参考。  相似文献   

11.
动画创作中的动作设计和场景设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文将系统的通过实例分析,带领动画从业者,比较系统的学习动画创作和制作当中的动作设计和场景设计的规律。通过分析经典案例,学习其中的动画创作规律和技巧。为具体动画实战中的软件操作提供创作和艺术层面的理论支持。  相似文献   

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在电视节目制作中,视觉传媒设计起着至关重要的作用。它不仅提升了电视节目的质量和观众体验,还对广告效果产生了积极影响。因此,在电视节目制作过程中,应给予足够重视并充分发挥其潜力。本文以电视节目制作为着眼点,分析了电视节目制作中视觉传媒设计的作用,探讨视觉传媒设计在电视节目制作中的应用策略。希望通过文中论述,能为新媒体时代电视节目制作提供借鉴,使得节目更具有市场竞争力,带动电视台的健康发展。  相似文献   

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动态红外场景准直投射光学系统的设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
描述了动态红外场景模拟系统的光学原理,概述了一种准直投射光学系统的设计过 程,此投射光学系统工作波段在8 ~12μm,焦距为112. 97mm,相对孔径为1 ∶1. 5,视场角为20°,入瞳距为30mm,工作距离为120mm左右。最后给出的像差曲线及传递函数曲线,表明光学系统的像质满足使用要求。  相似文献   

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虚拟场景设计是以计算机虚拟的场景取代与实景演播室场景,现场布景由蓝箱取代,摄影机的画面只是图像的前景,背景由相配的图形工作站产生,也就是将计算机制作的虚拟三维场景与电视摄影机现场拍摄的人物活动图像进行数字化的实时合成,使人物与虚拟背景能够同步变化,从而实现两者无缝融合的效果.虚拟演播室技术在科教类电视节目中应用较为广泛,根据不同的节目类型,通常选择抽象或具象图片、模型和动画等要素.比如,天气预报栏目中的地图、新闻播报栏目中的新闻事件影像等,模型有电视屏幕、抽象图案、背景墙、图表框、新闻事件照片等,动画作为演示图像一般根据具体节目要求而不同.  相似文献   

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推进电视节目高标清同播是当前地级台重要的工作任务,是实现广播电视高质量创新性发展的重要手段之一.2019年,承德广播电视台实施了高标清同播系统工程建设,实现了三套电视节目高标清同播.本文重点介绍了承德台三套电视节目高标清同播系统的技术架构和建设实践,该台较好的完成了高标清同播系统,为标清到高清的过渡打下了基础.  相似文献   

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MEL语言在Maya场景设计中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文针对具体的场景设计,引入MEL语言,详细阐述了Maya的二次开发的流程,通过比较进而说明基于三维设计软件平台的二次开发在三维设计建模中的可用性。  相似文献   

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1引言 在电视节目制作播出一体化网络(简称电视节目制播网)中,计算机与外部设备的连接、存储设备与系统连接及模拟或数字信号的传输都需通过接口来实现.各种接口对系统整体性能和系统的可靠性、可得性起着决定作用,分析接口性能,了解它们各自不同的特点以及应用,能为技术维护奠定良好的基础.  相似文献   

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随着第三次科技革命的发展,它是以计算机的广泛使用为标志的,这极大的推动了社会政治、经济及文化的发展,影响了人们的思维方式和行为方式。二维动画就是随着计算机的广泛使用开始形成与发展的,在二维动画的整个创作过程中,场景设计与制作是至关重要的环节。因为场景为角色表演提供了必要的平台,它还制约着动画片的整体风格与水平高低。所以说,场景的设计与制作在二维动画中起着不可或缺的作用。本文的主要写作思路就是:首先为读者阐述二维动画的概念,其次说明三维技术在二维动画中的辅助运用,最后说明Photoshop技术在二维动画中的运用。  相似文献   

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随着科学技术的不断发展,3D技术来到了我们的生活中,开始丰富我们的生活。3D电影、3D动画以及3D游戏,让人们在休闲娱乐的过程中更加切实的体会到了周围的场景,还能够更加立体的看到周围的映像。3D技术与电子游戏相结合,能够有效地保证电子游戏场景的效果。随着电子游戏行业不断地发展,越来越多的电子游戏出现在我们的生活,行业间的竞争越来越激烈,这就要求我们能对电子游戏进行创新。那么,3D游戏的科幻场景应该如何设计,才能够更加符合人们对电子游戏的要求。  相似文献   

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鹿洪斌  肖传文 《电视技术》2021,45(9):133-136
以《济南故事》的场景设计为例,结合多年设计工作经验,系统梳理一套相对完善的虚拟演播室场景的设计流程和审美原则,为今后虚拟演播室的场景设计提供参考和借鉴.  相似文献   

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