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具有内部特征约束的四边形网格生成方法 总被引:2,自引:1,他引:1
提出一种具有内部特征约束的四边形网格自动生成方法,可以处理内部具有孔洞、约束线、约束点以及密度线、密度点等特征约束,满足数值分析中对网格生成的特殊要求。以区域分解法为基础,提出了确定最佳切割线的方法以及在切割线上生成过渡均匀网格节点的方法;将约束线、约束点以及密度线、密度点作为面积为零的孔洞,提出了对特征约束的处理方法;针对特征约束分隔区域的情况,提出了自动确定各子区域边界的方法。基于本文提出的方法已开发出具有特征约束的四边形网格自动生成程序,并成功应用于洪水分析系统和楼面设计分析系统。 相似文献
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三维域四面体网格生成的推进网阵方法和网格光顺 总被引:7,自引:0,他引:7
本文讨论了应用推进网阵方法在任意形状三维块体内的四面体元网格的生成过程,建成了这个过程中一个典型四面体元生成的一般方案,提出了一个简便的在三维非平面表面域上三角形网格的广义Laplacian光顺方案和一个块体域内四面体元网格的光顺方案,给出的一些图形结果表明了所提出的网格生成器及其程序的功能和质量。本文工作已作为前处理机在英国有限元分析软件公司FEALtdresume 相似文献
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本文讨论了应用推进网阵方法在任意形状三维块体内的四面体元网格的生成过程,建议了这个过程中一个典型四面体元生成的一般方案,提出了一个简便的在三维非平面表面域上三角形网格的广义Laplacian光顺方案和一个块体域内四面体元网格的光顺方案,给出的一些图形结果表明了所提出的网格生成器及其程序的功能和质量。本文工作已作为前处理机在英国有限元分析软件公司FEALtd的通用有限元程序LUSAS中实现。 相似文献
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面向平面任意几何区域网格生成,提出了一种将波前法AFT(Advancing Front Technique)与Delaunay法相结合的解耦并行网格生成算法。算法主要思想是沿着求解几何区域惯性轴,采用扩展的AFT-Delaunay算法生成高质量三角形网格墙,递归地将几何区域动态划分成多个彼此解耦的子区域;采用OpenMP多线程并行技术,将子区域分配给多个CPU并行生成子区域网格;子区域内部的网格生成复用AFT-Delaunay算法,保证了生成网格的质量、效率和一致性要求。本算法优先生成几何边界与交界面网格,有利于提高有限元计算精度;各个子区域的网格生成彼此完全解耦,因此并行网格生成过程无需通信。该方法克服了并行交界面网格质量恶化难题,且具有良好的并行加速比,能够全自动、高效率地并行生成高质量的三角网格。 相似文献
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平面区域四边形网格自动生成技术 总被引:5,自引:0,他引:5
本文分析和综述了四边形网格自动生成的各种算法,给出了三角形网格向四边形网格转换的局部算法,以及有FGT思想直接生成四边形和三角形网格算法。详细分析了此法之下生成网格的几何拓朴性质,最后给出实例验证了算法的有效性。 相似文献
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在有限元分析中,高质量的结构网格可以有效地提高有限元分析的精度,但结构网格的几何适应性差,针对复杂边界的二维计算模型,现有的方法很难自动生成高质量的结构网格;而非结构网格几何适应性很好,但存在计算效率低和精度差等问题。提出了一种新的准结构网格生成方法,能够实现复杂区域的网格自动生成并且具有高网格质量。该方法首先对计算区域运用Delaunay三角剖分技术生成粗背景网格;然后利用背景网格,使用优化的Voronoi图生成过渡的蜂巢网格;最后,通过中心圆方法对蜂巢网格单元进行结构网格剖分。分析NACA0012翼型数值模拟结果表明,提出的新准结构网格生成方法能够对边界复杂的模型自动生成高质量的网格,并且通过三种不同拓扑类型网格计算结果相互对比及与实验结果对比,证明准结构网格具有高计算精度。 相似文献
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三维约束Delaunay三角化的边界恢复和薄元消除方法 总被引:7,自引:2,他引:5
提出一种有效的三维约束Delaunay三角剖分的边界恢复算法,该算法综合了P.L.George算法和N.P.Weatherill算法的优点,通过将约束边和约束面加以恢复,保持了实体边界的完整性,解决了经典Delaunay算法不能剖分凹域的问题,从而实现了复杂三维实体的网格剖分。提出了一种简易而有效的消除薄元方法——薄元分解法,彻底解决了三维Delaunay三角剖分过程中所产生的薄元问题。实践证明,本文提出的边界恢复算法和薄元消除算法健壮有效,生成网格的质量高,并且易于实现。 相似文献
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本文给出了一种任意平面域内三角形网格自动生成及自动调整算法,并编制了相应的程序。通过对带U形槽的三点变曲试件的分析,证明本文算法是可行的,并且具有稳定性能好、收敛速度快的优点。 相似文献
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面向大规模工程计算等数值模拟领域,提出了一种支持复杂几何模型的大规模四面体网格并行生成方法。该方法以复杂几何模型作为输入,首先采用串行网格生成方法生成初始四面体网格,然后通过两级区域分解方法将初始网格分解为多个子网格并分配到相应的进程中,进程间并行地提取出子网格的表面网格,并基于几何模型对面网格进行贴体加密,最后对加密后的面网格采用Delaunay方法重新生成四面体网格,该方法可以更好地适应高性能计算机体系结构,较好地克服了并行方法中并行性能和网格质量不能兼顾的问题。对三峡大坝模型进行测试和验证,证明该方法具有良好的并行效率和可扩展性,可以在数万处理器核上并行生成数十亿高质量四面体网格。 相似文献
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This paper proposes a method for the creation of hybrid meshes with embedded surfaces for viscous flow simulations as an extension of the multiple marching direction approach (AIAA J. 2007; 45 (1):162–167). The multiple marching direction approach enables to place semi‐structured elements around singular points, where valid semi‐structured elements cannot be placed using conventional hybrid mesh generation methods. This feature is discussed first with a couple of examples. Elements sometimes need to be clustered inside a computational domain to obtain more accurate results. For example, solution features, such as shocks, vortex cores and wake regions, can be extracted during the process of adaptive mesh generation. These features can be represented as surface meshes embedded in a computational domain. Semi‐structured elements can be placed around the embedded surface meshes using the multiple marching direction approach with a pretreatment method. Tetrahedral elements can be placed easily instead. A couple of results are presented to demonstrate the capability of the mesh generation method. Copyright © 2008 John Wiley & Sons, Ltd. 相似文献