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相似文献
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1.
讨论了3人对策的一个典型实例,给出实例证明一个对策可能拥有为数甚巨的稳定集。  相似文献   

2.
以模糊结盟为工具研究的是模糊集对策的合成问题,这里的模糊结盟是指向量d∈[0,1]^n,d的第i个分量di表示局中人i在模糊结盟中的参与程度,而模糊集对策是对经典集对策的一种推广。定义了模糊集对策的分配集、优超和解集合一稳定集,稳定集是满足内部稳定性和外部稳定性的分配集的子集,给出了多个模糊集对策的合成对策,它推广了J.Von Neumann和O、Morgenstem于1944年提出的和一合成对策,最后应用反证法证明了合成对策的稳定集可以通过其子对策的稳定集表达出来。  相似文献   

3.
为了解决重复模糊合作对策传统解在现实应用中的局限性,采用调整相应系数的方法,给出重复模糊合作对策延拓的核心和稳定集等概念,并讨论了它们之间的关系。提出一种重复模糊合作对策新的分配方案—不将全部总收益分配给所有参与者,而保留一部分从而实现收益的再分配。该成果对现实生活中的资源再分配问题具有一定的参考和应用价值。  相似文献   

4.
将稳定集的定义扩展到局中人集合为可数集的凸联盟对策中,并证明若局中人集合可数集的凸联盟对策在总的联盟是连续的,那么它的核心是唯一的von Neumann-Morgenstern稳定集.  相似文献   

5.
给出了一个求优超关系下极大元的多项式算法,该算法能产生可图序列,直接在图上实现。文中给出算法实例。  相似文献   

6.
弥补模糊合作博弈系统的传统核心解常常为空,且在很大程度上具有限制性的缺陷.采用加入相关因子方法对模糊合作博弈的核心及稳定集进行了一定的延拓,而且把凸性引入了模糊合作博弈系统中,进而给出了凸模糊合作博弈系统延拓的核心及稳定集的基本概念和特征,定理证明了它们之间的联系.该结果很好地解决了分配方案的限制性.  相似文献   

7.
关于E-凸集合的一个定理   总被引:1,自引:0,他引:1  
我们已经知道,如果X是n维欧氏空间中的一个非空子集且满足X=n∪i=1Xi(Xi,i=12,…,n是n维欧氏空间中的凸子集).在一定的条件下,若epXi是凸集,则集合X是p-不变凸集.本文在E-凸集的条件下得到了相似的结论,推广了文献[3]中命题2.3的结论,从而产生了一些讨论E-凸集和E-凸函数的有用工具.  相似文献   

8.
本文给出一个反例,证明正则性、完全正则性、正规性及完全正规性均不是半拓扑性质。  相似文献   

9.
在重复n人合作对策中定义了τ-优超的概念,并通过运用τ-优超的概念对重复n人对策中的核心进行了精炼,即定义了重复n人合作对策的τ-核心。最后给出了重复n人合作对策τ-核心与核心的关系及τ-核心所满足的性质和特征。  相似文献   

10.
文章证明了3-连通非Hamilton无爪图的任一最长圈包含至少4个顶点的独立集  相似文献   

11.
本文首先给出非负n人合作对策的乘积的概念,在此基础上研究非负n人合作对策的乘积的几种解的结构,并得到了非负n人合作对策乘积的解的一般表达式。  相似文献   

12.
本文给出一个不是Sylow正规化子的反正规子群的例子,这样的例子在交代群A7中出现,让H≌S4是PSL(3,2)中的线稳定化子,则H在A7中是反正规的,但S4不是A7的Sylow正规化子。  相似文献   

13.
管理创新是企业拥有核心竞争力的关键因素,也是企业持续发展的重要源泉,更是企业提高效益的有效途径.本文运用演化博弈理论的相关知识,构建企业管理创新的策略行矩阵,并进行演化动态稳定性分析,建立复制动态方程,求解演化稳定策略(ESS).结果表明,企业选择管理创新是既符合理论要求又符合实践需求的最优选择.  相似文献   

14.
根据学生通常存在的疑问 ,通过启发和引导学生在求解习题的过程中学会思考。  相似文献   

15.
结合供应链运作的特点,从指派博弈的角度分析了供应链企业的合作战略.将供应链整体设计经济模型向多层拓展,得到了一个最大化联盟利润的多层供应链整体设计经济模型,并证实了模型中合作博弈核心解的存在性.研究表明:供应链联盟核心企业在联盟内部供应链成员企业生产成本和意愿支付的基础上指导其合理地安排合作关系,可以使得供应链整体收益达得到优化.而且,由于此合作战略符合合作博弈核心,其实施进一步提高了供应链联盟的整体稳定性.  相似文献   

16.
进化博弈论是把博弈理论分析和动态演化过程分析结合起来的一种理论,基于进化博弈论分析一个监察博弈模型,通过复制动态方程的动态趋势及稳定性分析及基于雅可比矩阵的局部稳定分析法对监察博弈模型进行讨论,分析结果表明,该监察博弈模型的委托人和代理人在委托代理过程中行为策略的自发演化过程的所有均衡点都是鞍点,没有进化稳定策略。  相似文献   

17.
研究在模糊博弈环境下如何选择合适的局中人形成优势合作联盟的方法.基于模糊不确定性理论,推广和改进了多属性群决策的Bernardo方法.将该方法应用于具有模糊资源约束的博弈联盟选择问题,给出了博弈联盟选择的模糊机会约束模型及求解方法.为现实博弈联盟选择提供了一种有效可行的模糊群决策方法.  相似文献   

18.
在模糊博弈环境下,研究联盟收益问题.基于Tsurumi合作联盟概念,利用模糊变量刻画局中人参与联盟程度,拓展了模糊联盟概念.针对博弈决策者在一定置信水平下极大化联盟收益的乐观值或极大化联盟收益的悲观值情形,引入模糊变量的可信性测度,建立了模糊联盟最优收益的模糊机会约束规划模型.该模型反映了博弈偏好对模糊联盟整体收益的影响.  相似文献   

19.
针对网络游戏玩家需求信息的模糊性和不确定性,构建了玩家需求重要度评估模型,提出了基于模糊集和熵的玩家需求重要度评估方法.引入对称三角模糊数表达玩家需求信息,最大程度地包含了玩家评价中的模糊元素;建立了基于玩家需求的模糊决策矩阵,用熵的方法确定玩家需求的重要度.最后,通过网络游戏虚拟物品设计的实例验证该评估方法的可行性和有效性,证明能用较少的、模糊的调查数据获得客观的、准确的玩家需求信息.  相似文献   

20.
从案例教学应重视的几个问题、案例教学的基本程序以及正确处理案例教学与其他教学方法的关系方面,探讨了案例教学法在高职高专《市场营销》教学中的应用。  相似文献   

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