首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 71 毫秒
1.
多业务终端     
《世界电信》1990,3(2):17-18
  相似文献   

2.
文章基于J2EE的SpringBoot开发架构和MyBatisORM映射框架,应用可视化工作流引擎和自定义表单设计引擎,设计运行于省、州(市)、县(区)三级业务数据专网网络环境和国产化部署及运行环境的协同办公系统,构建公文交换、档案管理、会议管理、日程管理、督察督办、文件网盘、任务计划、工作流设计等功能模块,实现多终端(手机、平板机、PC机)访问,满足国产环境下横纵向公文稳定、高效、安全、正常流转需求。  相似文献   

3.
田辉  胡铮  张平 《中兴通讯技术》2012,18(3):16-19,27
文章基于IP多媒体子系统(IMS)分层网络架构模型,设计了一种基于多终端的业务流控制系统构架。根据该系统架构和多终端协同的特征,文章提炼出基于多终端协同的业务流控制所面临的关键技术需求。满足这些需求可充分发挥网络与终端融合协同所带来的个人化、智能化业务能力,改善信息传输服务质量,为用户提供智能化业务体验。文章通过阐述两种典型的多终端协同应用场景——多网协作传输和移动性管理,说明了基于多终端协同的业务流控制所具有的重要意义。  相似文献   

4.
在泛在末梢环境中,为了减少协同方案维护代价,满足一定的业务质量需求,提出了一种基于终端干扰和链路稳定性的多终端协同维护机制(MDCMM)。该机制建立了协同方案维护模型,结合终端干扰和链路稳定性确定了维护指标,并使用动态规划思想优先选择可靠的协同方案,减少方案切换对用户的干扰,满足用户多样化的业务质量需求。经OPNET和MATLAB仿真实验,该机制具有较低的维护代价,并且协同方案切换更平滑,证明该机制能更好地保障用户体验。  相似文献   

5.
《移动通信》2010,34(17):59-62
文章首先对华为宽带多业务终端及增值业务进行了概述,对宽带多业务终端组网方案及可实现的信息浏览、流媒体、广告等多种增值业务进行介绍,最后总结了对运营商带来的价值。  相似文献   

6.
多终端协同的场景下,用户终端与源端之间的媒体流交互需要实现同步,以保证用户体验。文章提出基于RTP(实时传输协议)下的多终端协同同步解决方案,采用SMS(同步协调者方案)的同步策略,将终端分为Master终端和Slave终端。通过RTCP RR EXE报文,Slave终端反馈当前播放进度,Master终端根据反馈信息进行同步的调控,Slave终端执行同步操作实现同步。  相似文献   

7.
在物联网环境下,随着终端技术的发展、用户拥有智能终端数量的增加、越来越多终端对近距离通信技术的支持,同一用户或不同用户终端之间,可以通过相互协同,提升单个用户终端的功能和性能,为用户提供更加智能化的业务体验。本文分析和列举了多终端协同的7种应用场景,并提炼出了3种多终端协同下的网络控制需求,为物联网多终端协同的网络控制技术研究奠定了基础。  相似文献   

8.
该文针对业务上下文仅关注业务质量较少考虑用户终端环境的现状,提出终端业务上下文的概念,为普适业务的开展提供必要的信息支撑。给出一种终端业务上下文的通用定义方法,该方法可以提取各类业务场景中终端环境的特征参数,使其形成可表示、可获知的上下文。提出基于终端业务上下文的业务模型,给出上下文的存储和使用方法。最后通过一个典型的普适业务接续场景验证了上述定义方法和业务模型。结果表明,该方法可以有效提取普适业务所需的上下文信息;基于该模型,业务平台能够动态适配异构的终端环境,为用户提供个性化终端呈现和接续服务。  相似文献   

9.
李颉 《通讯世界》2016,(23):47-48
随着我国进入深化改革阶段,各个行业都在进行着较大的变革,其中网络通信方面的重大变革之一就是多终端融合通信业务的实现.通过多终端融合通信能够确保网络通信得到平缓的演进和智能运维,从而提升客户的通信体验,进一步促进通信业务的现代化建设.所以对于网络中多终端融合通信业务进行分析对于促进通信网络具有非常重要的意义.  相似文献   

10.
李爱桃 《通讯世界》2013,(11):32-33
不断发展的城市光网络,用户家庭接入带宽也快速提高。基于全面普及的家庭网关也为家庭的多终端提供了有线及无线的互联。在快速发展互联网通信应用的进程中,要充分发挥光网的优势,提高竞争力,运营商要提供给用户丰富和融合的通信服务体验。本文叙述了家庭网络的定义,分析家庭网络多终端整合通信业务,并研究了家庭网络融合通信的实现方案。  相似文献   

11.
继面向服务计算(SOC)和面向服务体系结构(SOA)发展出一系列网络服务技术之后,新兴的云计算正在加速软件资源的服务化和虚拟化进程,云端的网络资源可以通过Web服务封装和虚拟化,从而实现基于服务的协同工作。相应的,软件服务技术近年来已从最初的服务描述、发现、调用和简单的软件即服务(SaaS)向服务协作(service cooperation)发展。显然,对于那些普遍面临着需求频繁变更或者网络资源时常变化的服务协作应用而言,无法适应动态环境的解决方案将逐渐失去作用。由于服务协作是一项复杂的任务,往往超出了人工处理的能力。理论上,为了达到业务目标,服务协作结构应该是动态且自动构造出来的。因此,服务协作动态构造技术一直是近年来的研究热点。本文综述了国内外服务协作动态构造相关工作的研究进展,通过回顾互联网络的发展历史,分析了服务协作动态构造问题出现的背景,并给出了服务协作的概念定义,进而提出了服务协作的动态构造问题,同时阐释了其现实意义。我们详细分析了国内外的研究动态,特别列举了国内已有的研究基础,剖析比较了几类主流技术的代表性工作,揭示了这几类技术演进的脉络,指出了当前较被看好的研究方向。本文还总结了已有技术方法的...  相似文献   

12.
为充分利用用户周围的网络资源以及终端资源,为用户提供更优质的用户体验,终端协同成为研究热点.针对基于终端协同的多流并行传输问题,提出了一种多属性决策的并行多流速率分配算法.进行从终端选择时,通过多属性决策算法综合考虑终端用户主观喜好,以及各终端及其接入网之间的客观差异.在速率分配的过程中,以各网络资源为约束,不断地进行速率调整.此算法在实现从终端选择的同时完成了各协同终端之间的速率分配.通过仿真后的性能分析表明,所提算法不仅能够充分利用优势网络的资源,还可满足网络资源的约束以及减少能耗,同时也能满足用户业务体验.  相似文献   

13.
We are entering into a new era of enterprise computing that is characterized by an emphasis on broadband convergence, knowledge sharing, and calm services. Some people refer to this as the "ubiquitous network" business model because its focus is on a high degree of connectivity between a company and its customers, suppliers, and channel partners. Moreover, immediate access to ideas, goods, and services will be of greater value than the traditional model of permanent and ponderous possession. This paper illustrates how ubiquitous computing technology can be combined with legacy computer-based information systems, along with thoughts on relevant issues of ubiquitous commerce. We also propose a model for how to assess levels of ubiquitous computing services.  相似文献   

14.
陶洋  唐尧 《通信技术》2008,41(5):82-84
移动Ad Hoe网络(MANET)是一种自治的、不需要固定基础设施的网络.将MANET与Internet连接可以扩展MANET的应用,实现资源共享,扩大网络的覆盖范围.文中提出一种具有三个层次的MANET与Internet互连的动态网关方案,把动态网关作为连接MANET和Internet的界面.最后文中通过仿真试验,动态网关方案使混合网络的性能得到了提高.  相似文献   

15.
一种复杂的动态实时强协同的协作系统的研究   总被引:4,自引:0,他引:4       下载免费PDF全文
王晓东  周兴铭  徐明 《电子学报》2002,30(2):173-176
经典的协作模型不能满足复杂的协作应用在动态性、实时性以及分布决策的强协同等方面的需求.本文针对复杂的动态实时强协同的协作系统,研究并构造了与之相适应的协作模型DReaSCoM(Dynamic Real-time Strong Cooperation Model).该模型在扩展的层次式"群簇"结构中实现了群体内和群体间纵横交错的强协同协作,提高了系统的协作效率和容错能力,具有良好的应用价值.  相似文献   

16.
随着面向服务的网格技术的发展和应用,如何解决访问资源的授权成为一个关键性问题.本文通过对当前授权系统的概述和分析,设计了一种面向服务的网格授权系统(service-oriented authorization system for grid,SOA).通过设计网格平台的集中授权服务,并与Globus Toolkit 4进行验证测试,显示SOA系统性能良好,能够为网格应用提供细粒度的、灵活的基于属性的授权保护.  相似文献   

17.
在移动自组织网络(MANET)组成的泛在末梢环境下,由于终端能力有限及网络拓扑的动态变化,无法保证持续高质量的异构业务。该文提出一种基于动态备用的业务应急机制,实现备用指标函数的构建和业务修复策略的设计,包括业务发现、业务选择和业务维护3个阶段。首先,该文综合终端个体能力、协同能力及终端移动性预测,抽象出备用指标函数模型。其次,针对业务选择阶段提出基于时间预测算法(TPA)来构建稳健的业务执行及备用的终端集合。再次,针对业务维护过程的失效,提出全局备用算法(GBA)来动态维持业务的持续性。最后,通过仿真表明在该机制作用下,业务中断次数少于基于动态监督器的业务恢复方法(DMBSRS)和冷备用业务替代策略(CBSRS)约30%~45%和14%~28%,在效益方面分别高于这两者约10%~40%和0%~25%,同时具有最小重启时间,由此证明该机制具有较优的效率。  相似文献   

18.
计算机支持的协同工作的研究为我们提供了一个多方相互合作、群体共同协调完成一项任务的环境,其中群体协作模式是协同环境的基础。通过对几种基本的群体协作模型的研究比较,本文对一种新型的面向对象的多层次协同工作模型进行了深入的理论研究,并且在一个协同建筑设计系统中将此模型作为体系结构设计基础进行应用探讨。  相似文献   

19.
上下文感知应用和普适计算环境逐渐渗入人们生活环境的今天,上下文感知应用的设计开发时的支撑环境方面仍主要采用传统的面向对象等技术及编程模型,这样在设计时与上下文相关的行为会分布在程序中,即环境上下文和行为在程序编码时就进行了绑定,这使得环境依赖因素和程序控制主体结合的过分紧密,不能适应普适计算环境多样、复杂、动态和多变等特点,更难于进行系统维护和扩展.本文以实现应用程序动态适应环境信息变化为目的,设计并实现了采用动态代理为底层实现机制,通过映射规则的建立将上下文信息和编程逻辑进行分离的上下文感知编程模型EIPM,提供了相应的开发编译平台和执行容器在内的应用框架系统原型,实现一种适应普适计算环境上下文动态复杂多变特点的编程模型.以普适环境文件访问系统中上下文感知部分模块的开发为例,进行了EIPM应用框架原型系统功能的可行性测试,结果表明EIPM编程模型具备了对环境上下文变化的动态适应性.  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号