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随着计算机应用领域的飞速发展,人们开始利用计算机解决一些实际问题.本文的人力资源管理系统,以C/S模式实现了人力资源管理的各项功能,包括档案管理、出勤管理、工资管理、用人申请、业绩考核、人员调动等功能.系统运行后,满足了人力资源管理的需要,提升了管理效率. 相似文献
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Cadence的二次开发,可以实现新功能的定制,增强可操作性,并可代替开发人员完成许多重复性强的工作,节省了人力和时间。文中研究了用VC对Cadence做二次开发,使用VC编写操作界面,通过VC与SKILL语言通信,实现了VC界面对Cadence软件的控制,完成特定操作,给出了实现的代码。 相似文献
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目前,三维可视化技术已被广泛应用于众多软件的图形演示模块开发中。在海洋工程领域,针对船舶的结构特点、VC++在软件开发上的广泛应用以及与OpenGL技术很好的兼容性,使得OpenGL技术在可视化开发方面受到越来越多的关注。结合具体项目开发经验,详细论述了VC++与OpenGL联合编程在船舶三维模型可视化上的实现过程。 相似文献
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介绍了气象雷达终端三维图形的软件实现及其绘制原理,着重论述了基于Matlab的Visual C 面向对象的三维成像的软件设计思想和实现方法,并提供了软件生成产品的三维图象部分实例。 相似文献
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研究在VC平台上利用OpenGL处理由3dsMAX导出的ASE文件,实现三维场景的仿真与重建;并结合OpenCV对贴图信息进行解析,从贴图图片中提取模型的色彩信息,形成一份完整的包含位置与颜色信息的3D模型数据,便于后期平台对三维场景的呈现和处理. 相似文献
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介绍了性能卓越的OpenGL三维图形开发平台及其绘制原理,着重论述了基于OpenGL的面向对象的降水回波三维成象的软件设计思想和实现方法,如实体建模、图象管理等技术的应用,并提供了软件生成产品的三维图象实例。 相似文献
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OpenGL作为现今开放的三维动画显示设计环境,以其高效快速,稳定可靠性在三维仿真领域得到广泛应用。而地球及地图视图的三维模拟又是现今游戏动画设计及GIS系统中重要的组成部分,本文便针对地球运动、地图显示及空对地波束指向位置及范围,用VC/MFC的文档/视类结构。C++类的面向对象技术,以OpenGL作为图形开发平台,设计了广泛通用的动画演示软件,为游戏及GIS系统设计人员提供了一定参考及指导意义。 相似文献
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介绍了如何在数控加工动态仿真系统中使用Visual C 和OpenGL库开发三维图形应用程度,概述了建立VC++和OpenGL库应用接口及进行图形开发的方法。 相似文献