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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
黄迁  张涛  吕银环  崔文楠 《红外技术》2010,32(2):101-104
对红外目标的红外辐射特性进行了分析计算,提出了在Visual C++6.0环境下利用OpenGLAPI对空间目标红外辐射特性进行仿真的方法.针对假定目标给出了该目标在不同观察方向上的辐射强度并据此生成灰度图像,并利用上海技术物理研究所自行研制的128×128像素电阻阵列红外景象转换器进行了仿真实验,取得了实验结果.对红外目标的红外辐射特性仿真进行研究,为红外景象模拟提供基础.  相似文献   

2.
随着计算机应用领域的飞速发展,人们开始利用计算机解决一些实际问题.本文的人力资源管理系统,以C/S模式实现了人力资源管理的各项功能,包括档案管理、出勤管理、工资管理、用人申请、业绩考核、人员调动等功能.系统运行后,满足了人力资源管理的需要,提升了管理效率.  相似文献   

3.
工程应用中使用OpenGL对三维场景进行渲染时,常需要对场景中的天空进行重构。为了达到到逼真的效果,要求3D天空模型能进行纹理渲染并具有动态效果。本文对目前常用的两种3D天空模型在Qt环境下利用OpenGL进行重构,对比了这两种天空模型的优缺点。  相似文献   

4.
针对目前数控车削加工的实际特点,研究开发了一种数控车削程序校验软件。该软件是基于Windows开发平台下的Visual C++6.0开发环境和OpenGL图形设备接口开发的数控车床仿真系统,软件实现了G、M、F、T、S等常用数控代码的仿真功能,并且实现了常用三维软件的各种视图、平移、旋转、放大、缩小、渲染、光照、材质等操作。在教学演示、加工程序校验中具有一定的实际应用价值。  相似文献   

5.
如何给Fortran语言开发的工程计算程序增加可视化功能是一个技术难题。文中以VC++ 8.0作为开发平台,采用动态链接库、进程通信和共享文件等技术实现界面程序与后台Fortran计算程序之间的信息交互,并运用OpenGL函数库实现桥梁有限元模型的三维显示及工程计算的可视化。以上技术既可发挥Fortran语言在科学计算方面的优势,充分利用工程研究人员多年积累的代码资源,同时又可增强软件在人机对话、交互处理、图形显示等方面的功能。  相似文献   

6.
PIC单片机与PC机串行通信的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
李薇  耿淑琴  侯立刚 《电子科技》2012,25(10):52-54
PIC系列单片机作为一款外设丰富性能优良的单片机,被广泛应用于各种控制系统。在微机测控系统中,用作上位机的PC机系统与用作下位机的单片机之间经常要进行信息交换。为此提出了一种基于Visual C++的PIC18F452单片机与PC机之间串行通信的实现方法,给出了硬件电路图和通信源程序,调试实验表明,硬件设计与软件开发达到了预期的功能要求。该方法为PIC单片机与PC机间串行通信的应用提供了良好的参考。  相似文献   

7.
Visual C++是一种程序设计工具,虽然比较复杂但是功能强大,它可以编辑、编译、连接、调试、运行程序代码,为程序开发者提供了便利、实用的集成开发环境。  相似文献   

8.
马亮 《电子科技》2011,24(2):98-101
Cadence的二次开发,可以实现新功能的定制,增强可操作性,并可代替开发人员完成许多重复性强的工作,节省了人力和时间。文中研究了用VC对Cadence做二次开发,使用VC编写操作界面,通过VC与SKILL语言通信,实现了VC界面对Cadence软件的控制,完成特定操作,给出了实现的代码。  相似文献   

9.
数据平台是实现应用程序运行的重要基础,数据库的设计也已经成为了当前计算应用的重要环节。在进行计算机应用程序实际开发的过程中,程序的正常运行需要依赖数据库平台的运行,由于应用程序难以直接实现对数据库的访问,需要借助各类数据库访问技术来进行访问。Visual C++为应用程序访问数据库提供了多种方法,包括ADO技术、OLE DB技术、ODBC技术、MFC ODBC技术以及DAO技术等。文章对基于Visual C++的数据库访问技术进行论述和分析,以期为当前计算机的应用,提供借鉴参考。  相似文献   

10.
于淼  焦淑红 《信息技术》2011,(6):161-163
目前,三维可视化技术已被广泛应用于众多软件的图形演示模块开发中。在海洋工程领域,针对船舶的结构特点、VC++在软件开发上的广泛应用以及与OpenGL技术很好的兼容性,使得OpenGL技术在可视化开发方面受到越来越多的关注。结合具体项目开发经验,详细论述了VC++与OpenGL联合编程在船舶三维模型可视化上的实现过程。  相似文献   

11.
范晖 《现代雷达》2002,24(3):31-34,37
介绍了气象雷达终端三维图形的软件实现及其绘制原理,着重论述了基于Matlab的Visual C 面向对象的三维成像的软件设计思想和实现方法,并提供了软件生成产品的三维图象部分实例。  相似文献   

12.
研究在VC平台上利用OpenGL处理由3dsMAX导出的ASE文件,实现三维场景的仿真与重建;并结合OpenCV对贴图信息进行解析,从贴图图片中提取模型的色彩信息,形成一份完整的包含位置与颜色信息的3D模型数据,便于后期平台对三维场景的呈现和处理.  相似文献   

13.
主流3D引擎模拟的对象主要是刚体,但是医学3D引擎主要处理人体组织等软体,和一般的3D引擎相比,医学3D引擎需要处理软体的碰撞检测、形变等,并需模拟各种复杂的医学动作和效果,如流血、烟雾、剪切、缝合和打结。对OpenGL进行了分析,提出了一种基于OpenGL的3D医学引擎,并对该引擎的关键技术进行了分析,得出了基于OpenGL的3D医学引擎实现原理图。  相似文献   

14.
基于VC++和OpenGL声纳浮标系统模拟器操作界面设计   总被引:1,自引:1,他引:0  
从声纳浮标模拟器的操作界面需求入手,设计了一种可移植的操作界面的软件框架,对声纳操作界面进行了仿真。重点介绍了操作界面所需要的各个模块,以及为每个模块设计的基于C++语言的软件开发类库,可以利用模块类库实现声纳浮标搜潜模拟器的界面需求,使模拟器界面和实际装备完全一致,使模拟器起到教学和训练的作用。  相似文献   

15.
介绍了性能卓越的OpenGL三维图形开发平台及其绘制原理,着重论述了基于OpenGL的面向对象的降水回波三维成象的软件设计思想和实现方法,如实体建模、图象管理等技术的应用,并提供了软件生成产品的三维图象实例。  相似文献   

16.
龚立民 《信息技术》2006,30(8):112-115
OpenGL作为现今开放的三维动画显示设计环境,以其高效快速,稳定可靠性在三维仿真领域得到广泛应用。而地球及地图视图的三维模拟又是现今游戏动画设计及GIS系统中重要的组成部分,本文便针对地球运动、地图显示及空对地波束指向位置及范围,用VC/MFC的文档/视类结构。C++类的面向对象技术,以OpenGL作为图形开发平台,设计了广泛通用的动画演示软件,为游戏及GIS系统设计人员提供了一定参考及指导意义。  相似文献   

17.
付渊  贾龙  田月炜 《电子测试》2015,(2):121-123
针对常见云台预置位数量少,数据安全性不高,可扩展性不强,不能完全满足变电站巡检机器人应用要求的问题,研究了云台控制系统。提出基于内置分度器的驱动芯片,细分控制二相混合式步进电机,控制相对简单、定位精度高、稳定性好。支持坐标调用,并将位置坐标上传至监控后台,使预置位数量增加,坐标数据的安全性和易用性增强,便于进行二次开发和高级应用。经现场运行验证,应用效果良好。  相似文献   

18.
介绍了如何在数控加工动态仿真系统中使用Visual C 和OpenGL库开发三维图形应用程度,概述了建立VC++和OpenGL库应用接口及进行图形开发的方法。  相似文献   

19.
陆军  穆海军  杨明  朱齐丹 《信息技术》2007,31(11):29-32
阐述了在以Vc++6.0为平台的基础上,利用3DSMax与OpenGL对机械臂进行可视化三维仿真的一种方法。为满足蒸汽发生器六轴机械臂检修控制系统的要求,建立一个多功能的实验仿真平台。一方面从正解、反解两个方面对机械臂进行了运动学分析,从而实现了机械臂的各轴在多种控制下的运动;另一方面将OpenGL与3DSMax相结合建立系统模型,给出机械臂在空间运动与抓顶的三维动画实现过程。实验结果证明仿真平台在实际工程中具有一定价值。  相似文献   

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