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本文利用三维有限元网格图形的性质和计算数据结构的特点,提出了一种高效的空间立体网格图的消隐方法。该方法以最短的时间确定内部、外部单元面和快速生成不重复单元棱线,从而大大地提高了消隐效率。 相似文献
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提出了超大单元,结点归一化相对距离判别法这一快速三维自动部分技术,针对大型工建筑物的特点,给出了几种常遇问题的实用处理方法,还给出了适合工程实际的超大判断立体消隐图绘制法和基于Autolisp语言及Auto-CAD的立体图处理方法。 相似文献
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提出了超大单元、结点归一化相对距离判别法这一快速三维自动剖分技术,针对大型水工建筑物的特点,给出了几种常遇问题的实用处理方法;还给出了适合工程实际的超大面判断立体消隐图绘制法和基于Autolisp语言及Auto-CAD的立体图处理方法. 相似文献
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齿轮精密锻造三维有限元分析 总被引:1,自引:0,他引:1
开发了齿轮精密锻造三维有限元分析软件系统 ,采用三维弹塑性大变形有限元分析方法 ,分析了精密锻造过程的力学响应 ,获得上模、精锻齿轮和下模应力与变形的详尽信息。 相似文献
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子午胎三维大变形有限元分析 总被引:3,自引:0,他引:3
本文将大变形理论应用于子午胎三维有限元结构分析,分析了充气轮胎在竖向加载条件下的位移场.应变场及应力场.计算结果与已有的实验资料相比较,是令人满意的. 相似文献
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柴油机曲轴整体结构的三维有限元分析 总被引:8,自引:0,他引:8
本文采用子结构方法对柴油机曲轴整体结构进行了三维有限元分析,对曲轴这种复杂的工程结构问题通过分成子结构进行求解可以建立更加灵活合理的结构模型,也可降低方程组的阶数,节省大量的重复计算工作,使我们能够在没有大机器的情况下,用很少的内存容量解算大自由度数的题目。 相似文献
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根据CT扫描数据,运用Mimics软件建立肩胛骨和锁骨三维模型,导入Ansys软件并添加CT扫描数据无法识别的韧带,最后建立完整的肩锁关节三维有限元模型。根据肩部关节的协调运动确定边界条件,并施加载荷,计算得出盂肱关节外展30°、60°、90°及120°工况下肩锁关节应力分布。结合脆性材料破坏形式与应力状态的关系,可以判别锁骨骨折及骨裂的易发部位。结果表明:锁骨上表面中1/3靠近远端处Mises等效应力及最大主应力均较大,此处最大主应力为拉应力,易出现骨断裂即骨折;锁骨下表面中1/3靠近近端处Mises等效应力较大,此处最大主应力为压应力,易出现骨碎裂即骨裂。 相似文献
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基于有限变形理论建立了三维金属板料成形过程的刚塑性有限元数学模拟,该数学模型采用物质坐标系中的Update-Lagrange描述,等向强化假设,考虑了板料的厚向异性,对于金属板料与模具有摩擦采用近似的库仑摩擦定律以改善计算的收敛性。为简经计算采用薄膜单元,并根据此模型编制程序。 相似文献
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高效的三维曲梁单元 总被引:4,自引:0,他引:4
三维井眼中延伸数千米的三维细长圆截面钢钻柱应力分析问题是一个复杂的力学问题,通常使用有限元数值分析方法对其进行受力分析。而在进行有限元分析时,现有的圆弧曲粱单元和空间直粱单元在几何上都不能很好地模拟三维曲线形状的钻柱。为了确保计算精度.其单元划分势必不能过大,结果是计算时间长,收敛性差。为了解决这一问题,显然必须构建一种新的较有效的曲梁单元。基于自然坐标系,依据圆截面空间曲粱单元节点有6个自由度——3个线位移和3个角位移,利用包含全部刚体位移模式和常应变的形函数,忽略剪切变形,假设变形后的梁轴线的弯曲曲率改变为线性变化,建立起了保证收敛性的具有12个自由度的有初始曲率和挠率的圆截面空间曲梁的有限元模型。为了证明给出的有限元模型的高效性,分析了几个静态问题,并与现有文献中的解析解或数值结果进行了比较。基于所给出的结果,可望该有限元模型可以作为分析三维空间曲粱结构的有效工具。 相似文献
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本文采用基于随动坐标系的假定应变域壳单元及显式有限元格式求解三维板料成形问题。板材料服从Hil各向异性弹塑性准则,板料与模具之间的接触界面由主仆面接触搜寻法处理,接触力由罚参数法计算。文中给出了几个三维成形过程的计算实例。数值算例表明,本文方法具有较高的计算精度和计算效率,可在微机上分析中等复杂程度的成形过程 相似文献
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钢筋混凝土结构的三维有限元非线性分析 总被引:1,自引:0,他引:1
提出了一个简单的混凝土三维本构模型,结合两种钢筋分布模式编制了钢筋混凝土结构非线性分析的三维有限元程序,通过两个经典的算例对比分析,表明本文提出的混凝土本构模型能够有效地模拟结构的破坏荷载和破坏过程。 相似文献
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本文采用子结构方法对柴油机曲轴整体结构进行了三维有限元分析,对曲轴这种复杂的工程结构问题通过分成子结构进行求解可以建立更加灵活合理的结构模型,也可降低方程组的阶数,节省大量的重复计算工作,使我们能够在没有大机器的情况下,用很少的内存容量解算大自由度数的题目。 相似文献
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本文利用三维实体有限元数据结构的特点,提出了一套三维有限元图形显示的方法和技术,在保证显示质量的条件下有效地加快了图形学处理过程,能满足图形显示的实时要求。文中给出了实体框架图形和应力分布图形的实例。 相似文献
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简单高效的面向对象四叉树有限元网格生成技术研究 总被引:2,自引:0,他引:2
用面向对象的思想和方法与四叉树有限元网格生成结合 ,创建或改进了网格生成各个阶段的算法和实现方式 ,并在面向对象语言 VC 6 .0中得以实现。能快速、高效地生成适用于任何复杂边界的四叉树有限元网格 ,易于自适应 ,易于局部加密和稀疏化。 相似文献
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