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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
通过Double-Grid平民化摄影测量后处理软件,将已有的无人机航拍正射影像图进行数据处理,完成拼图制作、空三加密平差、正射拼接编辑、生成3D(DOM、DEM、DLG)产品,并对其过程进行研究分析,验证了Double-Grid软件的实际运用能力可行,精度可达分米。表明该软件操作简单,成果直观,使用过程平民化,成果线划图精度准确,完全可以满足勘察、勘线、规划等用图需求。  相似文献   

2.
3D时代即将来临   总被引:1,自引:0,他引:1  
汤森路透知识产权解决方案业务部调查了2003—2009年期间3D技术领域的专利活动。通过分析已公布专利申请和授权专利中包含的发明的总数,研究人员确定了专利活动增长最快的3D技术领域。研究发现,3D技术的利润链已延伸至好莱坞之外。数据显示,娱乐领域的3D技术创新呈快速增长之势。实际上,在3D技术专利活动数量最多的三大领域中,3D电影位居末席,排在3D电视和3D摄影之后。按照目前3D技术领域的创新活动水平,通过家庭平板电视观看3D广告以及翻阅孩子们的3D相册将指日可待。  相似文献   

3.
目前三维动画编程技术已越来越受到广大程序员和编程爱好者的青睐 ,但是介绍有关知识的文章和书籍却很少 ,本文旨在通过对三维动画编程技术的基本理论、概念和DirectX 3D有关知识的介绍 ,使读者对 3D编程技术有一个初步的理解。  相似文献   

4.
随着3D立体视像、全息影像等技术不断取得突破性进展,3D立体技术和产品正革命性地影响和改变着人们的沟通、工作和生活方式。  相似文献   

5.
根据当前3D技术的现状,分析了目前大多数3D技术普遍存在的不能在一种3D格式下调用另一种已有3D图形文件,因而效率不高的问题。基于该问题,对Java3D技术及其Java3D装载器组件进行了介绍。并以Java3D装载器装载目前较为流行的X3D文件为例,给出了解决该问题的一种具体实现方法。  相似文献   

6.
3D打印生活     
美国科幻作家罗伯特·希克利曾写过这样一个故事:在太空生活的人们有一台万能制造机,只要按下按钮,对着机器吩咐:"我要铝螺帽,直径为10厘米",机器闸板  相似文献   

7.
 介绍了3D视觉产生的原理和人类对3D视觉的探索历程,分析了3D内容的制作方式。伴随计算机视觉和人工智能技术发展,提出并研发了一种新的3D转制技术--人工智能2D转3D,该技术可根据2D图像自动生成3D内容,在无损品质下,将3D转制效率提升了1000余倍。并指出基于这项技术,可开发3D直播、3D浏览器等新应用,也有望彻底解决3D内容匮乏问题。  相似文献   

8.
3D技术的兴起,为报纸带来了一次新尝试的机遇,随着2010年世界杯的到来和大量3D影视作品的出现,3D报纸也大量涌现。新鲜的阅读方式、刺激的阅读快感,同时还有昂贵的价格,经过比较普通报纸的特点和读者的阅读习惯,我们可以发现,3D报纸只是媒体人一时的营销手段,不可能成为未来报纸的常见形态。  相似文献   

9.
《世界博览》2012,(11):12-12
电影《复仇者联盟》领跑美国和中国票房,同《阿凡达》一样,这部电影的票房收入相当大一部分将来自Imax银幕。  相似文献   

10.
罗林 《科技资讯》2009,(22):165-166
从DirectX8.0开始,微软已经放弃了DirectDraw组件。也就是说。从Direetx8.0开始,2D渲染的方式应该采用Direct3D组件来完成。通常情况下,使用D3D泣染2D的基本方式可以分为以下三种:(1)使ID3DXSprite接口渲染,(2)建立正交投影矩阵,为每一个待渲染的精灵创建顶点缓冲来渲染,(3)建立正交投影矩阵,为所有精灵建立一个比较大的顶点缓冲池作批处理渲染。本文将对这三种方法的实现方式进行探讨,并通过测试比较这三种方法的性能差异。  相似文献   

11.
结合现在流行的动画制作工具——— 3DStudiomax ,以制作产品功能介绍为例 ,详细说明了 3D动画的制作流程。简要说明核心过程涉及到的 3D技术  相似文献   

12.
3D立体成像研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
赵亮 《科技信息》2011,(8):I0206-I0206
本文首先介绍了3D立体成像技术的起源、发展以及成像原理,然后着重研究了3D立体成像在眼镜式和裸眼式技术中的几种主要技术,指出了3D立体成像技术的缺陷,最后分析了3D立体成像技术的发展趋势。  相似文献   

13.
DirectX是游戏和多媒体设计开发的首选技术,但其面向过程设计思想,使得DirectX渲染过程实现和软件应用逻辑实现混合在一起,造成了系统的模块化差、耦合度高、不易维护和扩展.为了剥离应用程序逻辑和D3D实现之间的关系,提出了一个基于IoC模式的D3D渲染工作流引擎的设计方案,成功解决了应用程序和D3D之间分离和通信问题.  相似文献   

14.
高慧英 《广东科技》2010,19(13):116-116
<正>3D技术已在电影《阿凡达》的普及教育下,广为市民熟知了。不过,能够在家里就轻松享受到3D特效还是很具吸引力的。尤其是对于运动迷来说,一场酣快淋漓的羽毛球赛、足球赛能在家里"贴身"上演,确实令人心动。  相似文献   

15.
王众 《世界博览》2012,(19):48-51
“3D打印在医疗中的应用在国外早就普及了,中国的发展也日臻成熟。现在学术界,很多技术司空见惯根本没人好意思再提。”  相似文献   

16.
“3D打印在医疗中的应用在国外早就普及了,中国的发展也日臻成熟。现在学术界,很多技术司空见惯根本没人好意思再提。”  相似文献   

17.
《今日科技》2012,(2):38-38
看过3D电影的人大都啧啧赞ll义i岛科技所带来的震撼视觉效果,美国一些研究人员正_在研究把3D技术应用到隐形眼镜上,实现人们存戴上这款产品后边走路边观看有点体效果图像的梦想,该研发成果最早预计在2014年摊入市场。,  相似文献   

18.
介绍了常见的3D显示技术的基本原理,对各种3D技术的优缺点进行了阐述,对3D显示技术目前的普及状况和应用领域作了详细说明。  相似文献   

19.
《阿凡达》、《飞屋环游记》、《极地特快》……近年来.一系列3D电影的上映。再度点燃了人们对3D视觉效景的追求热情。电视机制造商们急不可待地想把家庭娱乐生活带入3D时代。  相似文献   

20.
广义D3模     
引入广义D3模(简称G-D3模)并研究这类模的基本性质,证明了遗传环R是半单环当且仅当所有R-模是G-D3模,当且仅当所有内射R-模的商模是G-D3模.  相似文献   

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