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用定点DSP实现音频会议的数字混音方案 总被引:2,自引:0,他引:2
数字音频混音是音频会议中不可缺少的模块,本文介绍数字混音的基本原理,并提供了一种用定点DSP的编程实现方案。仿真实验的结果证实了该混音方案的合理性。 相似文献
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单纯的音频会议系统只解决了前文所述的多传声器会议发言的应用需求,但会议形式多种多样,针对不同的应用需求,音频会议系统可与其它系统扩展集成,形成多媒体会议的全面解决方案。 相似文献
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TAIDEN无纸化多媒体会议系统 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了一种无纸化多媒体会议系统,基于GMC-STREAM千兆会议媒体流技术设计,所有音、视频信号通过一条Cat.6千兆网线传输,能充分保证会议音频、表决信息、控制信息等会议重要数据流的实时性和稳定性,无纸化多媒体会议终端配备10 in(1 in=2.54 cm)LCD触摸屏,并内置摄像头,可实现交互式会议控制管理(发言... 相似文献
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张凌燕 《微电子学与计算机》2003,20(12):22-26
随着多媒体视频会议系统的迅速发展,会议系统中基于IP网络流媒体的传输技术,特别是音、视频数据的多点传输,成为系统服务质量的重要问题。本文结合会议系统和流媒体传输的技术及特点,对多媒体会议系统中音、视频数据传输的组播问题加以研究并针对大型网络中的PIM-SM提出一种改进方式。 相似文献
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介绍了交换处理单元 (SPU)的一种实现方案 ,该交换处理单元用于会议电视多点控制器(MCU)中 ;描述了交换处理单元 (SPU)板的硬件结构设计、硬件接口、工作原理及板上软件实现方法 ,并对用于SPU和处理机之间的命令、响应信息进行了说明 ;依据该方案制作的SPU板可完成视频、音频、数据的切换和多点会议的控制、系统时钟的锁定以及语声选大功能 相似文献
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视频会议中混音技术研究 总被引:1,自引:0,他引:1
在视频会议中,音频处理是基本的也是实时性要求最高的要素,而音频混音是音频处理中不可或缺的部分,也是音频处理中的一个难点。目前大部分视频会议系统都没有很好地解决这个难题,而且很多混音的研究工作都偏重于混音算法,而忽视了混音方案的研究。针对这个问题提出了集中式和分布式2种混音方案,并介绍混音中的一些关键技术,最后提供了一种按贡献加权算法来消除混音溢出问题。实验证明这种算法能有效地解决混音溢出问题。 相似文献
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文章提出一种基于小波变换的新颖的鲁棒语音扩谱水印算法。算法对原始语音进行离散小波变换.利用扩谱水印技术将水印隐藏到小波域。根据检测与估计理论,运用新的检测统计量进行相关检测。同时,通过引入抗异步攻击的机制和倒谱滤波,增强了算法的鲁棒性。实验结果表明,该算法对噪声、中值滤波、低通滤波、异步攻击等有较强的鲁棒性。 相似文献
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《电子学报:英文版》2016,(6):1005-1010
A novel robust audio watermarking algorithm based on empirical mode decomposition is proposed.The intrinsic feature of the final residual decomposed from the audio frame is selected to embed watermark and the algorithm works by shifting each element of the final residual to make its sum greater or less than 0.The experimental results show that the proposed algorithm does not change the property of the final residual after embedding watermark and the watermark is robust against various kinds of attacks.Compared with existing classic algorithms based on Empirical mode decomposition (EMD),the proposed algorithm largely improves both the robustness and imperceptibility of watermarking. 相似文献
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