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传统的B样条曲线升阶算法只能解决端点插值B样条曲线的升阶问题,而不能用于更一般的B样条曲线的升阶,否则将出现错误。 相似文献
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在对各种造型设计进行分析比较的基础上,深入研究国际上最新提出的B3样条曲线(面)法。并以此为理论基础,按照拱坝布置阶段的要求,在微机上生成了具有光照效果的拱坝真实感图形、拱坝平面图、线框图、垂直断面图以及任一高程的拱圈平面图等等。从理论和实际两方面为进一步完善拱坝的计算机辅助设计系统进行了一些有益的探索。 相似文献
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在对种子填充算法进行分析和讨论的基础上,提出了一种改进的种子填充算法,该改进的种子填充算法无论是时间还是空间效率都优于传统算法。 相似文献
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研究基于摄像的服装款式CAD设计技术,所实现的系统通过Iluminator图形/图像卡摄取各类服装款式、各色面料及顾客,并分别存入款式库、面料库、顾客库,作为效果生成和款式生成的素材.在效果生成时可将款式库中的各类服装的裁片利用二维中值滤波器滤波后,采用Kirsch算子进行边缘检测,然后进行换色和换面料,并保持原有的皱折明暗;裁片处理可将款式裁片轮廓精确提取并存储.实验表明,系统利用本算法,处理效果形象逼真,整个系统使用方便,具有广阔的应用前景. 相似文献
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本文应用数据结构的思想,讨论在计算机上快速实现非均匀B样条曲线的显示及节点插入,该算法具有快速,稳定和高效率等优点。 相似文献
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利用传统的3次样条插值算法,可以得到经过确定控制点的光滑曲线,但是只能够得到1条曲线.传统算法的局限性影响了它在工程中的应用,特别是在印刷领域中的应用.为了解决上述问题,提出了改进算法.通过新的算法,得到了不同于原曲线的新的拟合曲线,拓展了3次样条曲线在工程中的应用范围. 相似文献
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利用任意给定的数个点,得到两条B样条曲线,并建立映射关系.对物体的网格控制点实现映射,然后利用插值算法实现目标——源图像的映射,描绘出各个像素点,从而实现变形.实验表明该算法易于交互和局部控制,适应于几何造型和计算机动画领域. 相似文献
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针对种子填充算法程序存在的重复入栈以及对一类连通区域不能进行正确填充的问题,提出了改进方法:修改入栈顺序来解决重复入栈问题,修改入栈数据结构添加标志数组来防止对某条线重复扫描,改进算法对种子所在扫描线分上下两个区域进行分别逐行扫描;提出扫描线种子填充算法的改进算法,对非空的凸形区域特殊情形给出了单独的算法,使填充速度得到很大提高。 相似文献
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采用均匀B-样条研究一种二次E-角样条曲线,从而得到这种三角样条曲线基函数的性质及其曲线性质. 相似文献
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区段端点入栈的区域填充扫描线算法的问题及改进 总被引:2,自引:0,他引:2
针对压入区段端点的区域填充扫描线算法有可能出现的漏填,分析了漏填现象产生的原因,并在不增加算法复杂度的情况下提出相应的改进办法,给出了具体的算法流程,从而实现了对任意4-连通区域的正确而快速的填充,而且该算法的运行效率比递归种子填充算法以及经典的扫描线种子填充算法有明显提高。 相似文献
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基于深度优先搜索的思想从填充时间上提出了扫描线填充算法的改进,进一步从存储空间上改进算法,与传统的扫描线填充算法相比较,改进算法的填充速度得到很大提高. 相似文献
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提出了一种对大分辨率图像有效的、基于区域标记的图像分割与填充算法,能分割并填充高分辨率图像中任意形状的连通区域。算法不使用栈结构,不使用递归方法,仅通过一次标记和一次填充过程即可完成对主连通区域的分割和填充,不仅易于实现还克服了基于洪泛的种子填充算法和扫描线填充算法容易出现栈空间溢出的缺点,具有较强的实用性。 相似文献
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基于AUTOCAD,利用ADS开发系统,提出并实现了一种二维CAD图形的三维重构的有效算法。其基本思想是先将二维CAD图形进行分解,然后通过AME扫描运算及布尔集合运算构造出三维CAD模型。 相似文献
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根据数字像机拍摄的两幅正面着装人体图像和侧面图像,重建着装人体三雏模型的雅可比(Jacobi)算法,在利用平面旋转变换矩阵对基本矩阵进行正交相似变换雅可比方法处理后,计算出特征点三雄坐标并组成稀疏的三维网格结构,然后采用分步紧支撑径向基函数进行三雏插值逼近运算,重建相应的着装人体三维模型,并根据图像纹理数字化记录技术,将其映射到三维模型上,得到三维着装人体结构渲染效果图. 相似文献
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基于改进模式提取变异算子的遗传算法 总被引:1,自引:0,他引:1
在经典遗传算法的基础上,提出了一种基于改进模式提取(Algorithm of pattern extraction,Alopex),种群个体的连续进化方向作为当前代个体的变异方向,并利用自适应来调整变异步长,通过控制参数来控制变异方向的概率从而跳过局部最优值。对几种典型函数的测试结果表明,基于该变异算子的遗传算法能较好地避免收敛到局部最优,收敛性能优于经典遗传算法。 相似文献
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李国良 《江南大学学报(自然科学版)》2005,4(2):183-186
三维CAD是制造业信息化中设计数字化的重要工具,是CAE、CAM、CAID等应用的基础.企业在应用三维CAD中除了应用人才因素外,工程设计人员应用三维CAD的效率是一个尤值关注的问题,基于对Autodesk公司inventor三维CAD软件的应用,提出了在变形产品开发中通过参数化驱动进行快速产品开发的方案。 相似文献
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提出了一种基于聚合链挖掘频繁模式的改进FP-growth算法.该算法引入聚合链的单链表结构,改进了FP树结构.改进后的FP树是单向的,每个结点只保留指向父结点的指针,节省了树空间;相同项的不同节点的路径信息压缩进聚合链中,避免了生成节点链和条件模式库.用Agrawa方法生成实验数据进行分析,实验结果验证了该算法在时间上的优势. 相似文献
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