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通过对探测器破坏阈值和强光干扰原理的分析,得出了毁伤(或致盲)红外导引头能量所需条件;并通过建立仿真模型,分析了距离、相对角度、强光持续时间与毁伤(或致盲)所需能量阈值的关系,为以后产品的研制和战术使用提供了理论指导。 相似文献
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红外触摸屏通过发射接收红外光进行工作,对环境光照因素的变化比较敏感。在有外界强光照的环境中使用红外触摸屏会受到极大干扰,导致红外接收管接收到的光强发生异常,从而引起误动作。本文研究了采用高频红外光的发射与接收,以锁相放大方式滤除太阳光的干扰频段分量,实现了红外触控屏的抗直接照射的阳光干扰的方法与验证结果。此外,通过改进了锁相放大器的解调算法,去掉传统的锁相放大后级所必须的滤波电路,电路更加简洁、可靠。经硬件平台的实际验证,选频Q值可以达到145.985,并能在50 000lx的光强下正常工作。该算法能够实现很好的选频和抗强光效果,达到抗干扰目的。 相似文献
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针对现代战场诸如探照灯、照明弹、战场火光(多种面光源和点光源等)等强光光源对红外成像系统探测性能的影响,建立红外成像系统对面目标的识别性能和对点目标的探测性能估算的数学模型,并在VC6.0下实现对目标与背景温差、目标的识别距离等参数的计算,建立红外成像系统作用距离模型。最后,对红外成像系统分别受杂散光、强激光干扰以及硬损伤情况下的效果进行仿真,仿真结果可对实际红外成像系统受强光干扰效果做一借鉴,最后对干扰效果的提出了主观评价方法。 相似文献
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红外干扰弹的干扰机理与战术应用 总被引:3,自引:0,他引:3
首先分析了红外干扰弹的干扰机理 ,然后概述了其组成、作战过程、战术使用、主要技术指标和投放 /发射技术 ,最后简述了红外干扰弹的发展趋势 相似文献
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基于FPGA的高分辨率红外触摸屏的设计 总被引:2,自引:0,他引:2
红外触摸的主要缺点是分辨率低下和易受到光干扰,从而不能实现准确定位。为了提高红外触摸屏的分辨率,准确确定触摸点的位置,通过对红外发光管和红外接收管在触摸时的特性进行分析,得知在触摸时,触摸会对某个邻域内的多个红外接收管造成影响,同时其影响因子存在差异。通过对红外接收管的模拟信号进行A/D转换,使其成为数字信号。再用所得的数字信号来构造影响因子,通过信号处理理论和模糊控制理论来构造线性函数的方法来实现触摸位置的确定。此外,还介绍了该红外触摸屏的硬件组成及其设计。通过对硬件平台的实验证明,在无强光干扰下,该红外触摸屏能够达到的分辨率为0.5 mm。 相似文献
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对机载多功能显示器红外触摸屏响应时间进行分析和计算,寻找缩短响应时间以便满足用户要求的方法。通过VC++对响应时间进行了计算,根据触摸过程和计算结果,通过提高RS-232的波特率、中断实时接收处理触点数据和合并任务的方法对响应时间进行优化。优化后触摸响应的最大延时时间可缩短约37.5 ms,优化后的延时约为89.5ms。保证了飞行员可以及时得到需要的画面,满足用户需求。 相似文献
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红外触摸屏是大尺寸触摸屏的首选方案,但是实际应用中红外触摸屏普遍存在分辨率不高、响应速度较慢的不足,而且生产环节存在加工组装复杂的弊端。针对以上不足,提出了一种红外屏设计方案。硬件部分设计了二维选通红外扫描电路、接收电路和滤波电路,实现了发射与接收电路的模块化,为加工组装提供了便利。软件部分首先提出了脉冲式红外扫描方式,并给出了基于STM32F205片内Timer和ADC的脉冲扫描实现方法,提高了红外屏的扫描速度;然后介绍了细分扫描的设计思路,并通过二次细分扫描在不增加硬件成本的基础上提高了红外屏触点的定位精度。最后介绍了支持多点触摸的HID报告描述符的实现方法,实现了红外屏免驱安装。实际证明,该设计方案降低了加工制造复杂度,实现了红外屏即插即用,有效地提高了红外触摸屏的分辨率和响应速度。 相似文献
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激光干扰是未来对抗红外预警卫星的理想手段,为辅助指挥员分析和制定激光器的部署方案,提出了激光干扰红外预警卫星的有效压制区指标。首先分析了红外预警卫星的预警探测原理和激光干扰红外预警卫星的作用机理;其次建立了红外预警卫星在无干扰及受干扰条件下的最大探测距离模型,并研究了SBIRS GEO卫星的最大探测距离;最后定义了激光干扰红外预警卫星的有效压制区指标,给出了计算方法,实例研究了激光干扰对SBIRS GEO扫描型和凝视型探测器的有效压制区,结果显示:只要输出功率足够强,对于扫描型探测器,一部激光器能够掩护我国全境,而对于凝视型探测器,则需要多部激光器协作配合才能实现对导弹上升段的全程掩护。 相似文献
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当前,在科技力量的支持下,人机操作界面被普遍应用于各种机器当中.PLC在处理数据时,对人机界面的操作性、简便性提出了更高的要求.PLC与触摸屏组织控制系统应用后,使PLC在可视化、灵活度方面,具有更大的优势. 相似文献