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相似文献
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1.
作为全球最为先进、成熟的3D声音还原技术,笔者在上一期分享了“三维全息声音”的核心技术,波场合成技术及3D空间声音系统研究的论文。“三维全息声音”技术既能重现最自然、真实的3D声场环境,又能进行夸张的艺术创作。  相似文献   

2.
波场合成(WaveFieldSynthesis)技术最早是由荷兰Delft大学的Berkhout教授提出。与以往的多通路(环绕)声重放系统和虚拟听觉重放系统相比.波场合成声重放系统利用扬声器阵列产生的叠加声波重建与原声场相同的声场,使听众能够不受听音位置的限制而获得很好的聆听效果。本文针对波场合成技术的基本理论.声学特点.实践中的问题以及在录音中的应用展开论述。  相似文献   

3.
吕小诗  靳聪 《电声技术》2012,36(8):43-45,61
应用波场合成理论(WFS)和边界采样定理,首次对交响乐音乐会进行16声道传声器阵列录音的尝试.对DMS边界采样录音原理、全直声系统、DMS相控阵传声器录音做了详细介绍,并对主观评价进行了分析.  相似文献   

4.
《高保真音响》2012,(1):77-77
2012年12月8日,杰伟世(中国)投资有限公司在北京正式启动2012JVCD—ILA家庭影院投影机发售,率先发布了国内第一部4K&3D家庭影院投影机.新机型应用了JVC独有的“e-shiftDevice”装置,能够投射出4k(3840×2160)分辨率的超高清晰度影像,是现有FullHD(1920x1080)全高清分辨率的4倍.显示像素超过了800万。  相似文献   

5.
6.
杜比实验室2012年推出了全新的3D音频平台杜比全景声(Dolby Atmos)。一年来,全球已有几十部电影采用杜比全景声混音和放映。本文介绍分析了杜比全景声在扬声器阵列设置,制作渲染方面的全新理念以及全面的技术兼容性和商业附加值。  相似文献   

7.
值国家广电总局开播我国首个3D电视试验频道之际,本文介绍了上海广播电视台(SMG)3D电视节目筹备和技术系统建设情况,并从3D-ENG、演播室、后期制作、接收传输和质量控制等方面描述了3D电视技术系统的实现方案。  相似文献   

8.
3D动画制作是对计算机动画的升级发展,是技术与艺术紧密结合的产物,其在新兴3D动画技术的支持下顺利实现了动画行业的跨越性发展。与传统计算机动画制作相比,3D动画的制作更多是需要使用三维动画制作软件及3D动画技术来实现,在此,本文将重点探析3D动画的制作流程与技术,进而便于更多人认识与了解3D动画。  相似文献   

9.
浅析了坐落于上海大剧院的全息声音长廊从工程的建声设计、全息声音响系统设计再到最终应用到现场表演以及音乐制作的实例应用,分三部分阐述了应用波场合成技术的全息声音响系统为大剧院营造出一个具有实验性、创新性的声音艺术空间.在未来的声音艺术创新中,随着听众审美水平的提高,丰富多变的公共文化空间内,全息声音响系统这一基于波场合成声音技术是一个有效的解决方案,大剧院的案例标志着未来在各类公共文化空间内应用的前瞻性.  相似文献   

10.
2012年9月27日,位于上海的“SWD—IOSONO三维全息声音实验室”里,一场具有革命性的“三维全息声音”试听会正式上演,这是国内首个三维全息声音实验室,而中国的“3D声音”时代也将由这里开始。上海电视台艺术人文频道新青年栏目组对此次活动进行了全程报道,并对四维总裁邹四维先生进行了采访。而上海大剧院艺术中心的沈建军先生与一众嘉宾也莅临此次活动,体验了三维全息声音带来的震撼感受。  相似文献   

11.
在声音的重播发展过程中,从单声道发展到两声道,四声道立体声,到了现在的5.1、7.1声道等多声道环绕声配置。声道数量的不断增加,目的是为了尽可能地模拟出人类在现实生活中所听到的声音。可是科技的发展不可能停止,人类对真实声音的追求也不会停止。正是因为这样,环绕声系统不断发生演变,并衍生出9.1、10.1、11.1等更多的环绕声配置方式,而且更多的声道数量还能给予电影监制更多的创作空间,让他们对电影声轨作出更精心的编排,让观众能够感受到更逼真、包围感更强且更震撼的环绕声效果。而Auro 3D环绕声技术正是为了追求更逼真震撼的环绕声效果而出现的一种全新环绕声技术。  相似文献   

12.
在11月刊杂志中,我曾对DataSat LS10环绕声处理器做了一个简单的介绍和预告。作为DataSat面向家用市场的第二款环绕声处理器,由于LS10的定价仅是RS20i的一半左右,在功能上作出了一些简化是必然的事实,但LS10同样能完美地支持Auro 3D解码,最大能提供16通道输出,可组建11.2声道(或扩展至13.2声道)的Auro 3D影院系统。为了感受LS10的声音处理效果,DataSat的代理商亚洲影视就在公司的视听室中组建了一套Auro 3D家庭影院系统。为此,我专门前往亚洲影视的视听室中感受了以LS10为基础而组建的Auro 3D家庭影院的全方位包围感声音。与此同时,  相似文献   

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14.
介绍了一种用于分析通用3D双基地合成孔径雷达成像系统的空间分辨能力的数学框架。这种3D系统中的发射机、接收机和被成像物(或关注区)可以是非共面的,而且发射机和/或接收机可以是运动的。在对地观察应用中,该框架用来定量描述三维(3D)成像系统的二维地平面分辨能力。通过仿真证实了理论结果。  相似文献   

15.
廖颖 《无线互联科技》2022,(13):147-149
在信息社会时代,数据利用在制造业中发挥着举足轻重的作用,设计数据可以依靠更通用的计算机辅助设计来完成,数据模型的性能可以通过3D打印来呈现。传统的工艺风格和制作方法结合数据模型和3D打印技术,可以实现创意作品的多种表达和简化表达。现有物体通过建模和再雕刻进行虚拟3D建模,利用3D打印技术完成物理再现效果,用于展示和商业活动。在现代生产技术中,3D打印起着举足轻重的作用,材料应用的进步与3D打印相结合,可以制造文化创意产品。  相似文献   

16.
黄靓  罗海峰 《激光杂志》2020,41(2):132-136
针对传统3D打印系统存在耗能大、打印速度较慢等缺点,设计基于激光处理技术的3D打印智能化系统,首先振镜电机接收到外界射入的激光束,通过反光镜将激光束反射到扫描平面上,获取对象信息,并将信息传输至驱动模块,然后传感器将据信息传输到PLC中的可编程逻辑控制单元进行处理,处理后信息反馈到机械本体子模块多个驱动器内,实现对3D打印系统的驱动,最后通过低通滤波器解调PWM脉冲方波,根据傅里叶级数保存直流分量滤除其他谐波,获取较低电压,提高激光扫描效率。实验结果表明,设计系统的打印机平均打印时间为36. 65 ms,最低能耗可达0. 315×10-3J,即该系统耗能低、打印速度快。  相似文献   

17.
《实用影音技术》2011,(2):42-44
我国基于AVS标准的3D电视技术试验系统取得了重大进展.首次实现3D电视节目制作和播出系统的集成。据了解.这是我国3D节目从拍摄到视频输出的第一次验证。  相似文献   

18.
嵌入式设备是裸眼3D技术产业化的重要对象,其图像显示技术值得专门研究.应用Android SDK开发工具包及API和类库,在Eclipse集成开发环境下设计裸眼3D图像显示软件,完成自动识别屏幕分辨力、立体图像分辨力,使用低失真缩放与匹配技术完成立体图像融合,从而使双视图的立体图像在3D液晶显示屏上得到正确显示.  相似文献   

19.
2010年被称为3D元年,3D已经成为引导影音行业发展的重要力量,尤以对家庭影院领域的冲击特别明显,从3D信号源方面的完善到3D传输标准的规定,再到众多3D全高清家庭影院投影机的面世,仿佛一瞬间整个家庭影院已经全面过渡至3D影像世界。然而面对3D这种新事物,影音爱好者甚至是发烧级的家庭影院玩家都可能遇到这样或那样的问题,会感到束手无策、毫无头绪。  相似文献   

20.
虽然FDM技术在3D打印机应用很广泛,但是由于其本质的问题会影响挤出机构过热而导致打印出的成品表面粗糙甚至精度出错。为了解决此问题,研究一般的挤出机构的构造并在此基础上设计一种3种挤出机构联合使用的三喷嘴挤出机构。通过添加新的材料到挤出机构中缓解流体对通道内壁的粘度以及对有变相引起的局部过热问题,优化了3种不同挤出机构联合排列使用的效果。通过实验仿真得到了设计的挤出机构表现优秀并且能够满足实际需求。  相似文献   

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