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本文对近年来音乐厅音质设计中若干问题的进展作一述评。(1)在已建立的众多独立音质参量基础上,如何作出大厅综合评价,就需要考虑到它们的互动性和贡献权,方法学将成为关键。(2)空间感已确认由声源视在展宽度ASW和听者环绕感LEV组成,对于影响两者的诸多复杂因素有了较深入研究,这声场中的细节又将如何与大厅设计相联系亦备受关注。(3)听众及座椅吸声这个老问题有了新的研究成果,对于空、满场的声学关系已积累了更多资料,使大厅音质的估算更为精确可靠。(4)常说扩散对大厅音质很重要,但其主观效应仍然处于玄虚状态,一些新的主观试听实验结果还不足以说明问题。 相似文献
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前人研究表明主观响度和声舒适度由实际环境中的众多因素决定,而不是仅受声压级的影响。本文在对地下商业街声场和声源特性进行调查与分析的基础上,针对使用者的社会因素对主观响度和声舒适度的影响,在哈尔滨的几个典型地下商业街进行了大量问卷调查,并运用相关统计方法对结果进行了分析。研究表明,收入和职业与主观响度存在相关性,相关系数在0.1~0.4之间,学历、收入和职业与主观声舒适度亦存在相关性,相关系数在0.1~0.6之间。虽然性别对主观响度和主观声舒适度无显著性影响,但是女性对这两者的主观感觉评分范围比男性宽。年龄段与主观响度和声舒适度的相关性不显著,但是不同地下商业街有的年龄段对主观响度和声舒适度的感受有区别。职业对于主观声舒适度的影响的本质是源于收入和学历对于主观声舒适度的作用,并且收入对于主观声舒适度的影响要大于学历的影响。这些结果可以增加对地下商业街声景的了解,并且为建立地下商业街声景预测模型提供了基础。 相似文献
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大厅内产场强度的分布,对于稳态声源来说取决于各处的直达声和来自所有界面的反射声.但是对于语言和音乐等脉冲性质的声源,由于人耳的积分效应,只有直达声和早期反射声才对听众席上所感受到的响度起主要作用,因此作为音质评价参量,要考虑到声场的有效强度.于是在消声室内利用“干”语言录音进行一系列主观试听实验,以求了解短延时回声(早期反射声)对响度评价的作用.实验中由电声装置产生出含有原始声和单个或多个延时回声的声场.实验结果表明声场的感受响度与回声能量、入射角及其延迟时间分布有关.对多个短延时回声和超过30-50ms的单个回声来说,能量相加规律并不适用.在有些情况下实际感受的响度比能量相加规律要小得多. 相似文献
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本文基于10个厅堂的脉冲测量与主观音质评价结果,探讨了两者间存在的联系.作者用a,b和c三个指标表达脉冲声图谱中反映的厅内各点直达声及短延时反射声声能密度的相对情况,并指出,a值与声音的丰满度有关;b值与响度、清晰度有关;而C值,反映的是短延时反射声声能密度的相对分布,它取决于厅的大小及形状.文中列举了不同大小及形状的厅堂,C值分布的不同,并对不同使用类型的厅堂的体型设计提出了建议. 相似文献
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F.L.WIGHTMAN 《声学学报》1990,(6)
心理声学研究者传统使用头戴式耳机将测试声送给听者。头戴式耳机能完全控制听者的每一个耳朵的声刺激,因而可以精确测绘刺激参数与其感觉之间的关系。然而,头戴式耳机所给与的声音一般好像产生在听者的头内,因而使用头戴耳机难以研究人们如何在听觉空间中确定声源的位置。现在得知,用头戴式耳机给与的声音没有外来感是因为他们忽视了自由场声波与耳翼的正常相互作用。这种相互作用产生与方向有关的频谱效应。现已证明,频谱效应是决定声源是否外界化的重要声学因素。近来,数字信号处理技术已用于合成将耳翼效应 相似文献
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此处所介绍的厅堂声学计算机模型计算了房间和多功能厅的声学响应。这个模型是以房厅的三维表示为基础的。每个墙面都赋予一个吸声系数,并且分成更小的单元。首先计算了单元间影响系数所组成的矩阵。对于给定的声源,可以计算每个单元收到的能量,并由此定出房厅内任一点的声级,这样又能够算出(a)随距离变化的衰减,(b)在任一平面上的声照度,和(c)任一点所收到声能的接收指向性.可以算出房厅内任一被选定点的回波图,作为接收器所在地接收指向性随时间的演变;这么一个特点使得有可能核对目视图象和声图象之间的可能不符。这个软件能够设法任意修改房间的形状,以最优化房间的声学特征.本文列举了一个厅堂声学的研究例,是关于沙特拉伯首都Riyadh的 Ahura主厅的。 相似文献
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