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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
《IT时代周刊》2008,(12):15
由原国家信息产业部、中国优生优育协会等多家单位主办,威盛电子独家冠名赞助的第十七届全国“六一”国际儿童节威盛中国芯计算机表演赛总决赛于5月27日在北京落幕。  相似文献   

2.
《中国新通信》2009,(10):71-71
5月24日,第18届中国儿童青少年计算机表演赛全国总决赛在互联网上举行,并最终在比赛平台评分系统的自动评审下,决出了基础赛与特长赛等5个年龄组的多个奖项。  相似文献   

3.
由国家信息产业部、中国优生优育协会等多家单位主办,威盛电子独家冠名赞助的第十七届全国"六一"国际儿童节威盛中国芯计算机表演赛总决赛于5月27日在北京落幕.  相似文献   

4.
林琴  熊丰  李荣  马勤香  陈海燕 《激光杂志》2014,(6):96-97,100
目的探讨影响1型糖尿病儿童和青少年生存质量的因素,给予相应的护理措施,提高儿童和青少年的生存质量。方法采用美国青少年儿童糖尿病生存质量量表,对2012年8月和2013年8月,参加重庆地区糖尿病夏令营的78位儿童和青少年进行问卷调查,应用SPSS17.0统计软件进行分析。结果患者性别、病程的长短、是否遵循糖尿病饮食、发生低血糖和高血糖的情况等,对满意度评分均有统计学差异(p0.05),成为影响1型糖尿病生存质量的因素,其中病程和饮食影响较显著。结论 1型糖尿病儿童和青少年随着年龄增长,病程延长,患者不遵守糖尿病的治疗管理,造成血糖控制不稳定,生存质量下降。糖尿病的管理须医院、学校、家庭和患者本人共同参与,才能改善患者的满意度,提高生活质量。  相似文献   

5.
重大突发事件对儿童青少年身心健康存在着潜在的危害.及时有效地帮助他们学习和掌握相关知识,对改进其不良行为、提高防病意识都有着十分重要的意义.为提高手足口病流行区域儿童青少年防病知识水平和四川等省市地震灾区儿童青少年心理自我调适能力,应急编制了2份相关知识科普宣传画页,并对设计理念进行了剖析,对交流应急状态时科普宣传资料编创经验、提高科普工作者编创理念有一定的促进作用.  相似文献   

6.
金淼 《科普研究》2012,7(4):99-100
环球自然日-青少年自然科学知识挑战赛(Global Natural History Day,GNHD)是由环球健康与教育基金会  相似文献   

7.
计算机基础教育创新走探索的路并跨越式发展,传统计算机教育是按照固有的思路模式走下去,越走越远.创新是探索之路,改革是跨越式发展,讲通俗一点是弯道超车.笔者试图用计算机编程是成为美国中小学热门课的案例、通过中美中小学计算机基础教育的差异、计算机教师理念的差异、教学方法的差异的分析比较,说明我国计算机中小学计算机基础教育创新的迫切性与紧迫性.  相似文献   

8.
《IT时代周刊》2011,(21):79
它,是一个具有传奇色彩的儿童青少年科普活动;它,伴随中国计算机的发展历程脚踏实地的走来,为中国计算机教育的普及做出了卓越的贡献;它,以振兴中华信息化教育事业为己任,风风雨雨,不惧艰难,在信息化的道路上一走就是二十年……它,就是中国儿童青少年威盛中国芯计算机表演赛(以下简称"表演赛")。看到二十年前很多人见都没见过的计算机如今走进了千家万户,看到三四岁的小朋友都能熟练的应用计算机……我们感慨、我们感动,我们更为此感到骄傲。  相似文献   

9.
最近,汉高华威电子有限公司发起了名为“为了明天,我们同在”的慈善关爱计划,资助了来自江苏省江阴市新潮慈善基金会新潮仁爱班的学生们。这一慈善计划是汉高集团“为了明天”(MIT)项目的一个组成部分。作为该计划第一阶段的重要内容,2011年6月,汉高捐赠了36000元的学费和4000元的文教经费,  相似文献   

10.
近日,华为向马里儿童基金会赠送1套价值50万美元的视频设备,捐赠仪式在北京举行,马里总统夫人和通信和新技术部长出席仪式。近几年来华为通过不懈的努力,在马里业务日益发展。最近,通过与客户的深入沟通,初步确定将以分批分期方式为马政府建设政务网络。  相似文献   

11.
《西部广播电视》2012,(6):150-150
展览内容:2012年六·一期间,由中国首个批准注册的民间助学NGO组织——麦田教育基金会发起的中国麦田计划“画出彩虹”大型公益儿童绘画全国联展在万华·A4当代艺术中心举行。本次画展于6月1日下午开幕,并持续到6月9日。  相似文献   

12.
《电子与电脑》2010,(3):100-100
许愿基金会(TheMake—A—wish Foundation)宣布收到来自暴雪娱乐公司的110万美元捐款。捐款来自暴雪娱乐去年11月和12月销售“熊猫人武僧(Pandaren Monk)”游戏宠物50%的销售收入,这是暴雪娱乐旗下广受好评的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》中的一种特殊宠物。  相似文献   

13.
孟琪璐 《中国新通信》2012,(22):38-38,42
一、电子游戏在教育中应用的利弊观由最初的掌上机到街机,从电视游戏到电脑游戏,从单机游戏到网络游戏,电子游戏迅猛发展。电子游戏以其互动性、参与性及趣味性吸引着众多青少年。但目前社会上的专家学者以及孩子的家长对电子游戏褒贬不一,有的持乐观态度,有的持悲观态度,有的持中间态度。(一)电子游戏产生的负面影响1、过度沉溺于电子游戏对游戏者的消极影响。研究  相似文献   

14.
科技的发展,使得网络与人们生活联系逐渐密切。十年前,全球使用互联网用户仅为1.82亿户,到2009年初,全球已有15亿多户的互联网用户,亚洲互联网用户就有6亿多户。据中国互联网络信息中心(CNNIC)统计显示,截至2008年底,中国互联网用户为3亿多户。但是,人们在享受到网络生活便利的同时,网络的负面影响也在显现。  相似文献   

15.
网络空间正成为开阔儿童眼界的摇篮。截至2008年,中国网民已达2.98亿,其中青少年占55.9%,是使用网络较活跃的群体。通过颁布国家法律、强化能力建设、提高公众意识和改善国家网络响应能力等手段着力为青少年营造一种安全、健康和有益的网络环境,已成为全球越来越关注的问题。保障儿童网上安全,首先要求通信运营企业为担负起更多社会责任,推出更多适合儿童的网上信息和健康、文明的网络文化产品。保障儿童网上安全,互联网产业链各环节间应加强沟通、交流与合作,监管部门应加强对网络内容的聚合,加大对文明健康网络产品应用的扶持力度,建设有利于儿童成长的网络增值平台。保障儿童网上安全,还要加大技术创新和业务创新力度,为家庭信息化、校园信息化等社会各领域的信息化提供解决方案,帮助未成年人转变把网络单纯看作娱乐工具的观念,将传统教育与网络教育结合起来,为学生使用网络查询信息、利用教育资源提供便利。  相似文献   

16.
本文是厦门大学和仰恩大学实施计算机专业科学办学教改项目实践后的思考和经验总结。笔者从教育教学理念、制度保证、课程设置的科学性、学生工作与素质教育等方面,阐述了教学改革的成功经验与深刻教训,体现出笔者对计算机专业教学的独到见解。  相似文献   

17.
《UPS应用》2014,(6):15-17
中国计算机用户协会工作交流会于2014年5月19~21日在著名的历史文化名城——山东省济南市隆重召开。中国计算机用户协会(简称总会)、分会及二级分支机构的代表,部分地方计算机用户协会的代表近30人出席了此次会议。  相似文献   

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