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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
通过物理光学法 (PO)与阻抗边界条件 (IBC)结合求解涂覆雷达吸波材料 (RAM)复杂目标的面元散射 ,利用等效电流法 (ECM)与增量长度绕射系数 (ILDC)结合求解金属棱边散射 ,根据等效边缘电流求解介质边缘散射。利用非均匀有理B样条 (NURBS)曲面对目标进行几何建模。经过可视化电磁分析 ,在Windows 98/NT环境下求解涂覆RAM复杂目标的雷达散射截面 (RCS) ,与实验结果比较 ,获得令人满意的结果。  相似文献   

2.
在复杂目标的电磁散射计算中,图形电磁计算方法(graphicselectromagneticcomputing,GRECO)可以克服其他方法的缺点,实现电大复杂目标雷达散射截面(RCS)的实时计算.然而目标实体模型的建立需要依靠各种CAD软件,计算对CAD软件依赖性很强,本文提出的OpenGL技术,可以使计算和造型分开,形成独立的软件,同时还可以通过模型数据文件同CAD软件保留接口.  相似文献   

3.
研究了一种基于目标几何建模数据场的目标双站雷达散射截面的可视化计算方法。该方法可应用于高频区目标表面电磁散射特性的分析与计算。通过求解多个目标的雷达散射截面,将计算结果与实验结果比较,获得令人满意的结果。  相似文献   

4.
煤层体三维建模及可视化研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对目前三维地质建模面临的两大困难——数据获取困难和煤层空间关系复杂这两个问题进行了研究:对于第一个问题提出了钻孔数据、剖面图数据和等高线数据综合利用的解决方案,对于第二个问题提出把复杂煤层地质情况化为简单、容易的基本结构单元再分别建模的思路.在建模方法方面,根据煤层的地质特征,从体建模和面建模两大建模方法中选择基于面建模的煤层体建模方法,又从面建模中选择建模速度快、精度比较高的TIN模型.最后利用可视化开发工具VisualC++开发出一个实验系统来生成煤层体模型,并利用OpenGL对其煤层体的三维模型进行了可视化.  相似文献   

5.
介绍了电磁法勘探成果模型构造的思路,讨论和研究了实现电磁法勘探成果三维可视化的几种方法及各种方法的特点,对CAD实现模型构造、GIS实现模型构造和特定需求软件开发三种方法进行了比较。  相似文献   

6.
复杂目标RCS可视化电磁计算方法的改进   总被引:2,自引:1,他引:2  
复杂目标的电磁散射主要来源于面元及棱边,在照明区与阴影区交界处,相位出现快速变化,给图形电磁计算带来计算误差。棱边散射场计算中,单站增量长度绕射系数较简单,计算精度低。文章在不改变反射系数情况下,使用驻相法消除奇变效应。提出将等效电流绕射系数、物理光学绕射系数及并矢绕射系数,应用于棱边散射场图形电磁计算。从而提高了RCS计算精度。该方法对我国的隐身与反隐身技术及仿真技术的研究,具有重要的实用价值。  相似文献   

7.
林丽  冉振亚  张杨 《科技信息》2009,(27):I0046-I0047
本文基于Visual C#.NET开发环境,介绍了利用DirectX和OpenGL图形接口实现三维模型可视化显示的方法,并通过示例程序对以上两种接口的显示效果和执行效率进行了综合比较.为进一步实现三维模型可视化技术在计算机辅助设计系统中的应用提供了理论和现实依据。  相似文献   

8.
根据对目标在高频区小角度双站散射特性的分析,对目标小角度双站散射特性展开等效单站可视化研究。可视化电磁计算方法是一种非常有效的分析高频区目标单站散射的方法,文章将该方法的应用面拓展到小角度双站散射研究,通过实例计算,验证了该方法具有工程计算的有效性。  相似文献   

9.
通过图形电磁计算(GRECO)方法,利用在安装了高性能的图形加速卡的微机上实时计算复杂目标的高频雷达散射截面(RCS),目标用非均匀有理B样条(NURBS)进行样条模拟,由图形加速卡完成消隐和遮挡运算,利用Phong光照模型着色渲染目标可见表面,运用物理光学(PO),等效电磁流法(MEC),增量长度绕射系数法(ILDC)和物理绕射理论(PTD)计算目标高频区的雷达散射截面。根据极化之间的转换关系分析了线极化和圆极化下的雷达散射截面。计算结果与理论值进行比较,效果令人满意。  相似文献   

10.
虚拟现实环境中运动复杂目标的图形电磁计算   总被引:1,自引:1,他引:0  
利用NURBS曲面对虚拟现实环境中的目标进行几何建模。通过对入射场进行Lorentz变换 ,得到运动坐标系下的入射场 ,进而求得运动坐标系下的散射场。对运动坐标系下散射场再进行Lorentz反变换 ,就可得到静止坐标系下散射场。进而求出运动目标的雷达散射截面  相似文献   

11.
详细介绍了航行体水下航行可视化仿真的实现过程.利用OpenGL建立航行体的几何模型,并根据获取的数据资料控制三维动画的显示,在计算机上进行航行体水下航行的三维动画可视化仿真.  相似文献   

12.
为了实现数控机床铣削加工过程的可视化仿真,开发出针对立体光造型(STL)文件的接口程序,设计一种STL真实感显示工具(FMill).考虑到方便软件功能扩充的需要,采用了动态连接库DLL(Dynamic Link Library)技术,整个应用程序由可执行程序FMill.exe和3个动态连接库组成,即几何基础模块(GeomBase.dll)、二维图形绘制模块(glContext.dll)和几何核心模块(GeomCore.dll),克服OpenGL不具备面向对象功能的缺陷.在此基础上调用STL格式文件,以实现STL文件的真实感显示输出,并通过Master CAM 8.0输出的STL文件进行验证.  相似文献   

13.
简要介绍了虚拟现实技术及其相关技术的内涵,重点讨论了系统的设计思想、体系结构、三维模型的构建、ADO连接以及漫游的实现等.  相似文献   

14.
基于Visual C++和OpenGL的具有余辉效果的P型雷达显示器仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
对雷达P型显示器的仿真是构建雷达虚拟维修训练系统的重要组成部分.针对扫描线变速变化时余辉的变化较难实现的问题,提出动态扇扫法对雷达手动扫描模式下的余辉进行仿真,采用Visual C + +结合OpenGL为软件环境,双线程数据交互的方法,易于实现,效果理想,具有工程上的意义.  相似文献   

15.
基于Windows开发平台的数据采集分析系统   总被引:5,自引:4,他引:5  
介绍了在 Windows平台下利用 C+ + Builder开发语言进行数据采集分析软件设计的主要技术和方法 ;探讨了工业测控系统用户界面设计原则、Windows环境下实现数据采集的几种实现方法和帮助文件的制作、基于画布和基于 Direct Draw技术的实时曲线显示技巧、数据文件读取和波形统计分析等内容 ,从而可以利用 C+ +Builder开发出性能可靠、界面生动、代码高效的 Windows工业测控程序 ,建立实用的数据采集与分析系统  相似文献   

16.
在分析Windows95帮助系统组成结构、工作原理和技术要点的基础上阐述了利用Word6.0、VC4.0制作帮助系统的过程和方法。  相似文献   

17.
矿床的三维可视化仿真技术与系统   总被引:5,自引:3,他引:5  
研究了矿床三维可视化的相关技术,提出了一种实现矿床三维可视化仿真系统的框架.在Windows系统下,以VC 为开发平台,利用OpenGL三维图形库,成功地开发了矿床三维可视化仿真系统的原型,实现了三维钻孔图显示、任意地质剖面显示与矿体的真三维显示,并且支持3D旋转、平移、无级缩放等交互操作.应用某地下铁矿的数据,得出了符合实际的结果,初步验证了有关技术与系统原型的可行性.  相似文献   

18.
本文给出在VC++的MFC下,利用OpenGL提供的三维接口仿真电磁场的空间分布的方法,实现了电场、磁场的动态显示  相似文献   

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