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1.
将神经网络引入基于结构光投影的复杂物体三维面形测量。在测量过程中,利用神经网络强大的函数逼近能力,得到离散条纹图的连续逼近函数,从中解出物体的相位分布信息,获得物体的三维面形分布。应用神经网络方法,在结构光投影条件下,只需要获取一幅条纹图,便可以完成复杂物体的三维面形测量。该方法相比传统的傅里叶变换轮廓术,不存在滤波操作,不会在测量过程中丢失被测物体的高频分量,具有更高的空间带宽积和灵敏度,能准确测量出复杂物体的细节,更加适用于恢复复杂物体的三维面形。并且该方法在条纹图存在阴影的情况下与傅里叶变换轮廓术相比,能更好地提取出物体的相位信息,恢复物体的三维面形。模拟及实验均验证了该方法的可行性。 相似文献
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小尺寸物体三维面形高精度测量 总被引:3,自引:1,他引:2
采用变形光栅条纹囹样直接分析的方法对小尺寸物体面形实现高精度测量.研制了一台小型的三维表面轮廓测试仪,测量范围(30×30)mm2,精度20μm,初步用于人类牙齿表面三维测量.最后提出了存在的问题和改进方向. 相似文献
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用隔行扫描摄像机采集到的运动物体单帧变形条纹测量三维位移和速度.该方法将一帧变形条纹分成两个单场,利用傅里叶变换轮廓术重建三维面形,从单场条纹的调制度中提取二值化模板,计算质心获得亚像素匹配定位点,通过双三次插值和标定,实现了一个场周期时间内三个维度上的位移和平均速度的测量.匀速运动物体实验结果表明:被测速度的最大绝对误差为0.6 mm/s,相对误差为0.57%.该方法仅用一帧变形条纹即可测量运动物体的三维位移和速度,提高了时间分辨率和测量准确度. 相似文献
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基于傅里叶变换轮廓术方法的复杂物体三维面形测量 总被引:38,自引:16,他引:38
提出一种在数字加权滤波和调制度分析基础上形成可靠性控制模板,并按可靠度排序进行位相展开的新方法,该法用于傅里叶变换轮廓术中,可以兼顾所求位相精度和位相展开的可靠度,适合复杂物体面形的测量,给出了傅里叶变换轮廓术对复杂物体面形测量的应用实例。 相似文献
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相移正交物体运动方向的在线相位测量轮廓术 总被引:3,自引:0,他引:3
提出了一种新型的基于相位测量轮廓术(PMP)的在线三维检测方法.只需要使投射的条纹相移方向与物体移动方向垂直,尽管由于物体运动使CCD采集变形条纹中物体坐标不一致,但通过像素匹配,可以使各帧图像物点坐标一一对应,得到与传统静态PMP等效的相移条纹图,即可重构出物体,实现在线三维测量.对一实平面进行了在线与静态PMP测试对比实验.结果显示该在线PMP方法与传统静态PMP方法的均方差之差仅为0.007mm,表明该在线PMP方法具有高精度性;对一实物进行了在线测试实验,很好地重构出了被测物体的三维轮廓,从而验证了该方法的可行性和有效性. 相似文献
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水中物体的光学三维形貌测量的研究 总被引:1,自引:0,他引:1
提出了一种对水中物体进行光学投影式表面三维形貌测量的新方法。通常的测量方法都是假设摄像机和被测物体都处于空气中,测量水中物体时,由于光在空气、水分界面上发生折射,投射到被测表面的光条纹图像发生扭曲,从而给三角测量法带来误差。新方法可以精确测量出水中被测物表面的三维坐标并计算出物体的几何尺寸,实验验证了该方法的有效性。考虑折射后,该测量类似于在空气环境中的测量。采用的极线约束及亚像素技术,提高了测量精度和速度。 相似文献
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图1是利用CCD图像的灰度梯度实现物体三维测量的空间几何关系示意图。测量过程为:由CCD获得的二维灰度图像,通过解灰度约束方程,获得其三维立体距焦像,后再通过几何光学投影的约束,变换到实际三维尺寸。为了从单目图像中求出感观像的深度信息,物体表面的反射模型应是漫反射的朗伯(Lambert)表面,且应选择适当的角度以克服照射盲区。 相似文献
10.
首次提出通过对投影到物体表面的变形光栅图进行余弦变换以获得物体表面高度分布的方法,实验证实此方法比传统的傅里叶变换法有更高精度和更快处理速度,且易实现全场的自动处理。 相似文献
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In optical three-dimensional shape measurement, a method of improving the measurement precision for phase reconstruction without phase unwrapping is analyzed in detail. Intensities of any five consecutive pixels that lie in the x-axis direction of the phase domain are given. Partial derivatives of the phase function in the x-and y-axis directions are obtained with a phaseshifting mechanism, the origin of which is analysed. Furthermore, to avoid phase unwrapping in the phase reconstruction, we derive the gradient of the phase function and perform a two-dimensional integral along the x- and y-axis directions. The reconstructed phase can be obtained directly by performing numerical integration, and thus it is of great convenience for phase reconstruction. Finally, the results of numerical simulations and practical experiments verify the correctness of the proposed method. 相似文献
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In the optical three-dimensional shape measurement, a method of improving the measurement precision for phase reconstruction without phase unwrapping is analyzed in detail. Intensities of any five consecutive pixels that lie in the x-axis direction of the phase domain are given. Partial derivatives of the phase function in the x- and y-axis directions are obtained with a phase-shifting mechanism, the origin of which is analysed. Furthermore, to avoid the phase unwrapping in the phase reconstruction, we derive the gradient of the phase function and perform a two-dimensional integral along the x- and y-axis directions. The reconstructed phase can be obtained directly by performing the numerical integration, and thus it is of great convenience for phase reconstruction. Finally, the results of numerical simulations and practical experiments verify the correctness of the proposed method. 相似文献
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在基于结构光照明的三维面形测量中,针对有孤立区域物体的条纹图像存在不规则缺陷的问题,提出先对其进行Gerchberg迭代,消除或减少条纹缺陷,获取较完善的迭代条纹,然后再利用傅里叶变换轮廓术(FTP)重建面形。设计了迭代流程,并分析了影响迭代精度的因素,解决了光学加工用具磨盘表面不完善条纹Gerchberg迭代过程中存在的问题,成功地重建了磨盘的三维面形。该工作为表面存在孤立区域的被测物体三维面形测量提供了可供参考的技术方案,也给可实时形变的应力盘三维面形动态测量奠定了基础。 相似文献
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分层角谱算法可用于三维物体全息图的生成计算,在计算时间、占用内存和算法复杂度方面占有优势.本文基于强度图和深度图的分层角谱算法,对多波长采样进行分析,有效抑制混频现象,实现了真彩色物体的计算全息图生成.针对分层角谱算法重建时产生的散斑噪声问题,引入Gerchberg-Saxton(GS)算法,提出基于分层角谱算法的GS算法.通过计算比较引入GS算法前后再现像的均方根误差和峰值信噪比,证明该算法可有效地抑制散斑噪声,提高全息图的再现像质量,更适用于复杂形貌三维物体的计算. 相似文献
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The computational efficiency and measurement accuracy of the digital image correlation (DIC) have become more and more important in recent years. For the three-dimensional DIC (3D-DIC), these issues are much more serious. First, there are two cameras employed which increases the computational amount several times. Second, because of the differences in view angles, the must-do stereo correspondence between the left and right images is equivalently a non-uniform deformation, and cannot be weakened by increasing the sampling frequency of digital cameras. This work mainly focuses on the efficiency and accuracy of 3D-DIC. The inverse compositional Gauss–Newton algorithm (IC-GN2) with the second-order shape function is firstly proposed. Because it contains the second-order displacement gradient terms, the measurement accuracy for the non-uniform deformation thus can be improved significantly, which is typically one order higher than the first-order shape function combined with the IC-GN algorithm (IC-GN1), and 2 times faster than the second-order shape function combined with the forward additive Gauss–Newton algorithm (FA-GN2). Then, based on the features of the IC-GN1 and IC-GN2 algorithms, a high-efficiency and high-accuracy measurement strategy for 3D-DIC is proposed in the end. 相似文献
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为了更好地理解和认识刻蚀机理, 并为制造工艺提供优化指导, 采用三维元胞模型研究了刻蚀工艺的表面演化过程, 并着重探讨了离子对表面演化过程的影响.针对刻蚀离子入射角度的求解问题, 提出了一种降维分量拟合方法, 将一个三维曲面拟合问题转化为两个二维曲线拟合进行求解, 对入射点的表面法向量计算实现了快速求解, 与采用最小二乘多项式曲面拟合求解离子入射角度相比, 其计算精度和效率都有较大的提高; 对用于拟合计算的表面元胞的选取方法进行了改进, 提高了拟合的准确度.将这种方法应用到硅刻蚀工艺三维仿真中, 其模拟结果与相关实验结果对比, 验证了该方法对刻蚀工艺描述的有效性.
关键词:
刻蚀
三维元胞模型
表面演化算法
降维分量拟合 相似文献
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采用数值方法模拟了同轴全息术测量粒子场的过程,对两种不同的数值算法_直接傅里叶变换算法和卷积算法,进行了分析和比较,结果表明卷积算法符合实际要求。分析了记录图像的空间频谱及其对图像采样频率的要求,得出了在记录波长、采样间隔等条件一定的情况下的最小记录距离。对于一幅512×512像素的数字图像,若像元尺寸为6.7 μm,所用光波长为532 nm,则最小记录距离为43.2 mm。在此基础上对实验记录的振幅和相位型静态粒子的数字全息图,均得到了满意的数值再现像。 相似文献