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流媒体直播服务器的设计和实现 总被引:1,自引:0,他引:1
以主要函数的描述为中心,以主要函数的流程为线索,通过编写管理员界面及子对话框来实现管理及设置服务器功能,实现符合MPEG4标准的音视频数据。分析了流媒体直播服务器的功能需求,利用MPEG4IP编码库实现MPEG4的软编码,设计了流媒体直播服务器的功能。实验显示,采用SDL技术实现了在Linux平台显示播放,基于RTP/RTSP协议实现了音视频数据的传输,效果良好。 相似文献
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多媒体通信技术已广泛应用于社会的各个行业、各个领域,影响着人类的生活方式和生活质量,多媒体技术在电话网(包括固定和移动电话网)、广电网、计算机网上的应用取得了迅猛发展。在Internet上流媒体技术广泛应用,如视频点播、在线影院、远程医疗、远程教育、交互式电视等,满足各个行业网络化发展的需要。由于多媒体技术的日渐成熟、手机技术的突破以及移动骨干网的扩容。给无线终端带来新的机遇和挑战。也给用户带来新的视听感受。 相似文献
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在流媒体网络传输中,如何降低媒体流的误码率和提供更好的媒体质量一直是流媒体研究所关注的焦点问题.本文在分析比较各类算法后,提出了一种适用于无线网络中的快速自适应实时流媒体控制算法,该算法能快速获取当前网络情况,并在保证媒体流质量稳定的前提下,非常快速、准确地调整发送端的媒体流速率.实验表明,该算法能够在不稳定的网络环境... 相似文献
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流媒体技术讲座 第2讲 实时传输协议 总被引:2,自引:0,他引:2
流式传输需要合适的传输协议,以保证实时媒体及时传送到客户端。目前主要的实时传输协议有:用于Internet上针对多媒体数据流的实时传输协议(RTP,Real-time Transport Protocol),与RTP一起提供流量控制和拥塞控制服务的实时传输控制协议(RTCP,Real-time Transport Control Protocol),定义了一对多的应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据的实时流协议(RTSP,Real-time Streaming Protocol),以及正在开发的Internet上的资源预订协议(RSVP,Resource Reserve Protocol)。本文对这种主要协议进行介绍。 相似文献
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在H.264视频压缩编码标准的框架下,对H.264编码数据的流式服务机制进行了研究。然后以H.264编码视频数据为研究对象,在RTP/UDP传输协议的网络和基于“推”的达尔文视频流服务系统上,实现了基于RTP的H.264编码数据的封装和传输。 相似文献
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3G视频点播系统中流媒体协议栈的实现 总被引:1,自引:0,他引:1
随着宽带互联网技术的普及和多媒体技术在互联网上的应用,视频点播已经不再局限于有线网络,扩展到了3G移动领域。本文首先介绍了一个3G视频点播系统,并在此平台上介绍了3G流媒体协议栈的概念、特点及其架构,然后针对该系统的整体框架详细论述了3G流媒体协议栈的模块实现,并讨论了各个功能模块的作用及相互之间的影响,最后详述了流媒体传输的关键环节——同步机制,从而在3G终端实现客户端\服务器式的流媒体数据的实时传输。 相似文献
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《中国多媒体通信》2004,(9):81-86
流媒体指以流方式在网络中传送音频、视频和多媒体文件的媒体形式。相对于下载后观看的网络播放形式而言,流媒体的典型特征是把连续的音频和视频信息压缩后放到网络服务器上,用户边下载边观看,而不必等待整个文件下载完毕。由于流媒体技术的优越性,该技术广泛应用于视频点播、视频会议、远程教育、远程医疗和在线直播系统中。作为新一代互联网应用的标志,流媒体技术在近几年得到了飞速的发展。而流媒体服务器又是流媒体应用的核心系统,是运营商向用户提供视频服务的关键平台。其主要功能是对媒体内容进行采集、缓存、调度和传输播放,流媒体应用系统的主要性能体现都取决于媒体服务器的性能和服务质量。因此,流媒体服务器是流媒体应用系统的基础,也是最主要的组成部分。虽然微软和Apple等国外大企业占据了流媒体服务器主导市场,但新兴厂商也是层出不穷,在国内市场中纷纷扮演着自己重要的角色。 相似文献
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本文介绍了未来移动通信网络流媒体系统结构及主要无线流媒体编码的传输标准,并以基于MPEG-4视频编解码标准的无线实时流媒体通信解决方案为例,着重阐述了在未来移动网络上提供实时多媒体业务将面临的诸多挑战及应对办法。 相似文献