首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
张永生  李传锋等 《物理》2000,29(12):740-742,731
量子对策论是量子信息学的新兴分支,是经典对策论与量子信息学两门学科的交叉学科,由于引入了量大力学中的量子叠加性和纠缠态,量子对策得出了与经典对策迥然不同的结果。  相似文献   

2.
量子信息研究进展   总被引:24,自引:0,他引:24  
量子信息论是经典信息论与量子力学相结合的新兴交叉学科,本综述了最子信息领域的研究进展。即包括了为人们所熟知的量子通信与量子计算领域,也包括了刚刚兴起的但却有巨大潜力的量子对策论等领域。本以介绍量子信息论的基本理论框架为主,同时也介绍了量子信息领域的实验研究进展。  相似文献   

3.
量子信息论是经典信息论与量子力学相结合的新兴交叉学科。本文综述了量子信息领域的研究进展。即包括了为人们所熟知的量子通信与量子计算领域 ,也包括了刚刚兴起的但却有巨大潜力的量子对策论等领域。本文以介绍量子信息论的基本理论框架为主 ,同时也介绍了量子信息领域的实验研究进展。  相似文献   

4.
量子信息引论   总被引:23,自引:0,他引:23  
郭光灿 《物理》2001,30(5):286-293
文章在阐述量子信息的发展背景之后,介绍了量子纠缠、量子计算、量子密码、量子因特网、量子克隆、量子对策论等方面的内容,既阐述了相关的基本概念,也论及最新的研究进展。  相似文献   

5.
量子关联是量子体系区别于经典的重要特征之一,如何量化与利用量子关联不仅是量子信息论中的核心问题,也是量子热力学中比较关心的话题.对于经典体系来说,能量总是自发从高温物体流向低温物体,即封闭系统的熵只能增加或保持,永远不会减少,同时随着时间增加,能量耗散增加,但整个体系始终未表现出较强的关联性.在量子体系下,子系统间往往...  相似文献   

6.
钱时惕 《物理通报》2012,(1):116-119
论述了突破原子基石论,人类认识深入到微观世界的曲折过程及思想观念的艰难转变,包括突破原子基石论的三个实验,黑体辐射之谜及能量子假说的提出,量子概念的艰难确立,原子结构的发现,原子结构模型与经典量子论的建立.  相似文献   

7.
量子密钥分发是量子信息论中发展最快、最接近实用化的领域,偏振分束器是量子密钥分发系统中重要的组成部分,对分束器的经典分析和量子分析得出了完全一致的结果.  相似文献   

8.
量子人工智能是一个探究人工智能与量子物理交叉的领域:一方面人工智能的方法和技术可以用来解决量子科学中的问题;另一方面,量子计算的发展也可能为人工智能,尤其是机器学习,提供新的范式,极大促进人工智能的发展.然而,量子机器学习和经典学习系统对于对抗样本同样具有脆弱性:在原始数据样本上添加精心制作的微小扰动将很可能导致系统做出错误的预测.本文介绍经典与量子对抗机器学习的基本概念、原理、以及最新进展.首先从经典和量子两个方面介绍对抗学习,通过二维经典伊辛模型和三维手征拓扑绝缘体的对抗样本揭示出经典机器学习在识别物质相时的脆弱性,同时利用手写字体的对抗样本直观展示出量子分类器的脆弱性.随后从理论层面上分别阐述经典与量子的"没有免费午餐"定理,并探讨了量子分类器的普适对抗样本.最后,分析并讨论了相应的防御策略.量子人工智能中对抗学习的研究揭示了量子智能系统潜在的风险以及可能的防御策略,将对未来量子技术与人工智能的交叉产生深刻影响.  相似文献   

9.
量子Turbo乘积码   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
肖海林  欧阳缮  谢武 《物理学报》2011,60(2):20301-020301
量子通信是经典通信和量子力学相结合的一门新兴交叉学科.量子纠错编码是实现量子通信的关键技术之一.构造量子纠错编码的主要方法是借鉴经典纠错编码技术,许多经典的编码技术在量子领域中都可以找到其对应的编码方法.针对经典纠错码中最好码之一的Turbo乘积码,提出一种以新构造的CSS型量子卷积码为稳定子码的量子Turbo乘积码.首先,运用群的理论及稳定子码的基本原理构造出新的CSS型量子卷积码稳定子码生成元,并描述了其编码网络.接着,利用量子置换SWAP门定义推导出量子Turbo乘积码的交织编码矩阵.最后,推导出量子Turbo乘积码的译码迹距离与经典Turbo乘积码的译码距离的对应关系,并提出量子Turbo乘积码的编译码实现方案.这种编译码方法具有高度结构化,设计思路简单,网络易于实施的特点. 关键词: CSS码 量子卷积码 量子Turbo乘积码 量子纠错编码  相似文献   

10.
量子Turbo码   总被引:3,自引:0,他引:3       下载免费PDF全文
张权  唐朝京  高峰 《物理学报》2002,51(1):15-20
量子纠错编码技术在量子通信和量子计算领域起着非常重要的作用.构造量子纠错编码的主要方法是借鉴经典纠错编码技术,目前几乎所有经典纠错编码方案都已经被移植到量子领域中来,然而在经典编码领域纠错性能最杰出的Turbo码却至今没有量子对应.提出了一种利用量子寄存器网络构造量子递归系统卷积码的简单实现方案,同时利用量子SWAP门设计了一种高效的量子交织器门组网络方案.最后仿照经典Turbo码的设计原理提出串行级联的量子Turbo码,同时提出了可行的译码方法.量子Turbo码不仅丰富了量子纠错码研究的领域,同时为解释 关键词: 量子递归系统卷积码 量子Turbo码 量子纠错编码 量子信息  相似文献   

11.
The Nash equilibrium plays a crucial role in game theory. Most of results are based on classical resources. Our goal in this paper is to explore multipartite zero-sum game with quantum settings. We find that in two different settings there is no strategy for a tripartite classical game being fair. Interestingly, this is resolved by providing dynamic zero-sum quantum games using single quantum state. Moreover, the gains of some players may be changed dynamically in terms of the committed state. Both quantum games are robust against the preparation noise and measurement errors.  相似文献   

12.
13.
On Quantum Team Games   总被引:2,自引:0,他引:2  
Recently Liu and Simaan (2004) convex static multi-team classical games have been introduced. Here they are generalized to both nonconvex, dynamic and quantum games. Puu's incomplete information dynamical systems are modified and applied to Cournot team game. The replicator dynamics of the quantum prisoner's dilemma game is also studied.  相似文献   

14.
量子博弈论及其应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍了量子博弈理论及与经典博弈理论的关系,指出了量子博弈理论的优越性,及对现实物理世界的意义。  相似文献   

15.
The last financial and economic crisis demonstrated the dysfunctional long-term effects of aggressive behaviour in financial markets. Yet, evolutionary game theory predicts that under the condition of strategic dependence a certain degree of aggressive behaviour remains within a given population of agents. However, as a consequence of the financial crisis, it would be desirable to change the “rules of the game” in a way that prevents the occurrence of any aggressive behaviour and thereby also the danger of market crashes. The paper picks up this aspect. Through the extension of the well-known hawk-dove game by a quantum approach, we can show that dependent on entanglement, evolutionary stable strategies also can emerge, which are not predicted by the classical evolutionary game theory and where the total economic population uses a non-aggressive quantum strategy.  相似文献   

16.
We study a quantum game played by two players with restricted multiple strategies. It is found that in this restricted quantum game Nash equilibrium does not always exist when the initial state is entangled. At the same time,we find that when Nash equilibrium exists the payoff function is usually different from that in the classical counterpart except in some special cases. This presents an explicit example showing quantum game and classical game may differ.When designing a quantum game with limited strategies, the allowed strategy should be carefully chosen according to the type of initial state.  相似文献   

17.
Nash equilibria and correlated equilibria of classical and quantum games are investigated in the context of their Pareto efficiency. The examples of the prisoner’s dilemma, battle of the sexes and the game of chicken are studied. Correlated equilibria usually improve Nash equilibria of games but require a trusted correlation device susceptible to manipulation. The quantum extension of these games in the Eisert–Wilkens–Lewenstein formalism and the Frąckiewicz–Pykacz parameterization is analyzed. It is shown that the Nash equilibria of these games in quantum mixed Pauli strategies are closer to Pareto optimal results than their classical counter-parts. The relationship of mixed Pauli strategies equilibria and correlated equilibria is also studied.  相似文献   

18.
科研院所的科技自主创新能力是推动国家科技进步和经济发展,应对国际经济危机的主要动力,创建科学、完善的科技创新能力评价方法有助于提升科研院所科技创新能力,并为国家制定科技创新决策提供参考依据。本文基于鹰鸽量子博弈理论,提出了一种评价科研院所自主创新能力的方法。介绍了量子博弈论的各基本要素在科技自主创新体系中所对应的物理内涵,根据鹰鸽量子博弈理论建立了科技自主创新能力评价模型,分析了纠缠度与收益矩阵之间的关系,确立了依靠各参与者在鹰鸽量子博弈中的纠缠度来表征科技自主创新能力的方法。给出了科研院所科技自主创新能力的量子博弈论解释,构建了科技自主创新能力评价指标体系,并确定了评价的合成计算方法,即量子纠缠度的计算方法。最后,以中科院部分研究所为实例进行了科技自主创新能力的评价,并利用主成份分析法和中物院的简单统计方法对得到的数据进行了对比分析,结果证明了提出的方法合理且有可操作性。  相似文献   

19.
We study a quantum game played by two players with restricted multiple strategies. It is found that in this restricted quantum game Nash equilibrium does not always exist when the initial state is entangled. At the same time,we find that when Nasli equilibrium exists the payoff function is usually different from that in the classical counterpart except in some special cases. This presents an explicit example showing quantum game and classical game may differ.When designing a quantum game with limited strategies, the allowed strategy should be carefully chosen according to the type of initial state.  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号