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相似文献
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1.
丁飞飞 《广东电子》2009,(13):48-49
即使Wii获得了空前的成功,任天堂在任何时候都不能高枕无忧,因为刹那的光辉并不代表永恒。  相似文献   

2.
3.
任天堂正式发布了2007年第四季度到2008年第一季度的北美地区游戏阵容。从10月到2007年底将有超过150款的Wii和NDS游戏上市,而2008年的前三个月将有更有更多的游戏推向市场。  相似文献   

4.
日前,全球二维和三维设计、工程及娱乐软件的领导者欧特克有限公司在游戏开发者大会上与任天堂有限公司签署授权协议,允许任天堂向其授权的开发人员提供AutodeskGameware游戏开发技术。该技术将被开发人员用于为即将上市的任天堂WiiU平台创作视频游戏,新硬件WiiU预计将于今年下半年进行销售。  相似文献   

5.
《广东电子》2012,(6):52-53
由于面临智能手机和平板电脑的双重打击,过去一年来,视频游戏机产品的销量大帽下滑。任天堂也因此遭遇了其在游戏行业的滑铁卢之战,在.高歌猛进的苹果智能终端设备面前,53岁的岩田聪正面临腹背受敌的局面。  相似文献   

6.
顾玲 《广东电子》2011,(22):38-39
销量下滑、营收亏损、市场萎缩……曾经推出《超级马里奥兄弟》《俄罗斯方块》《勇者斗恶龙》等经典游戏的日本游戏业大佬,如今陷入了史上最大危机  相似文献   

7.
过去,任天堂曾依靠"破坏性创新"将竞争对手稳稳地挡在身后,但如今它面临着智能终端设备和廉价社交游戏的双重打击  相似文献   

8.
《电子设计技术》2005,12(9):114-114
老式游戏机GameBoy的最新版本——任天堂DS于去年十二月底隆重推出并迅速畅销.势头甚至超过了索尼公司安排在三月登场的新款PSP(Play Station Portable)。DS掌上游戏机采用了最新式的双屏彩显、触摸屏功能和无线连接技术,机身采用时髦的蛤壳状设计。然而该款机器在细节上仍然有十分为难的地方.我们不知道任天堂这样做正确与否。该款游戏机没有专用的图形引擎,无线实现至少在目前还不规范。随着两款游戏机开发巨头公司在手持式游戏机市场上齐头并举,EDN杂志认同DS但又迅速窥探其细节并指出其不足,是为了揭示设计方案并传达给市场以获取成功吗?任天堂的工程师们或许已经做出了更好的选择。  相似文献   

9.
掌机游戏     
《家庭电子》2008,(4):115-115
梦猫DS与《任天狗》相似的一款宠物养成游戏,不过本作的主角变成了小猫。游戏同样发挥了任天堂DS触摸屏的优势,让玩家可以通过触控笔的抚摸与小猫交流,并且还加入了通过声音识别感情的新功能,让小猫可以察觉到主人的感情。游戏开始时玩家可以选择领养6种小猫,  相似文献   

10.
由于面临智能手机和平板电脑的双重打击,过去一年来,视频游戏机产品的销量大幅下滑,任天堂也因此遭遇了其在游戏行业的滑铁卢之战  相似文献   

11.
王冰睿 《广东电子》2011,(13):39-40
微软、索尼和任天堂的"三国杀"又添新战况。它们亮出新招式不仅是为了战胜竞争对手,更是为了行业的延续  相似文献   

12.
《新潮电子》2007,(12):142-143
在1999年的科幻片《黑客帝国》中,未来人类接受了“TheMatrix”系统接管——真实的身体静滞、无趣,而意识生活是由数字所构造的,存在于同真实世界一般确切的虚拟空间中。次世代游戏主机们,PlayStation3和Xbox360为我们昭示了一个异常真实的虚拟未来.然而,也许Wii恰好扮演了救世主尼奥的角色——把人们带回真实的世界,而非背离。  相似文献   

13.
古儒 《IT时代周刊》2007,(24):56-57
Activision暴雪,这家人们意料之外的新公司突然一起,一下子改变了视频游戏市场的格局,对亚洲和中国的榘道商都将产生深远影响。作为以资本运作造就的世界第一大视频游戏发行商。它的位子能长久保持吗。  相似文献   

14.
顾玲 《IT时代周刊》2011,(22):38-39
销量下滑、营收亏损、市场萎缩……曾经推出《超级马里奥兄弟》《俄罗斯方块》《勇者斗恶龙》等经典游戏的日本游戏业大佬,如今陷入了史上最大危机  相似文献   

15.
廖榛 《IT时代周刊》2009,(18):30-31
索尼使用了"障眼法"? 日前,在德国科隆举行的电玩展上,索尼电脑娱乐业务首席执行官平井一夫宣布,公司将推出一款"瘦身"的PS3(Ps3 Slim),新版的PS3配备120G硬盘,功能特性上与现有的型号完全相同,耗电量减少了34%,外形尺寸缩小32%,但定价仅为299美元.  相似文献   

16.
本人是个游戏爱好者,工作之余喜欢坐在电视机前锻炼大拇指。时间一长,难免造成身体素质大幅下降。想进行下身体锻炼,但惰性使然,休息时还是多选择在家静坐。为此,很想在游戏和运动之间找个平衡点,但是一直没有好的方法。虽然也见过别人在任天堂的Wii前面手舞足蹈,  相似文献   

17.
秦茜 《广东电子》2010,(7):41-42
如果社交网站把网页游戏视为新的赢利点,那么,可以断言,新一轮的社交网站的竞争将全面升级为网页游戏之战  相似文献   

18.
社区网站对于网页游戏的钟情热度在进一步提升. 3月8日,天涯社区的游戏平台低调上线.在目前的版本中,天涯游戏平台集合了所运营的游戏产品及相关活动、充值、客服等模块,还提供其他游戏功能.据了解,天涯游戏平台现运营网页游戏五款,年内将每月引进至少一款新产品.  相似文献   

19.
曾几何时,游戏被称为与电影、文学、美术、音乐等艺术形式并列的新兴的"第九艺术",游戏本身的艺术价值更是被不断地放大,许多游戏大作纷纷被改编成电影进军大银幕,而由电影改编成游戏的例子更是不胜枚举。作为一种娱乐方式,电影和游戏其实有着许多相同的地方,都是一种给予人们娱乐、刺激甚至获得精神释放的东西。从电影身上,游浅学习并且借鉴了许多宝贵的东西,同时游戏自身也散发着独有的魅力,让电影羡慕着。无论是故事构造还是影音效果,电影与游戏两者在许多地方都能产生共鸣。本期我们就把这两者融合到一起,向大家介绍一下如今有哪些电影是由游戏改编而来,又有哪些精彩的游戏是源自于电影作品的。  相似文献   

20.
这次参赛作品《白日梦》是一个关于“游戏、爱情、友情”主题的微电影。和编剧共同创作完第一稿剧本后,作为导演,我发现自己想表达的内容很多,既有对校园友情的缅怀,又有对青涩爱情败给现实的感慨,还有那些少年不知愁滋味、在游戏里挥洒热血的追忆。考虑到预算和制作周期的限制,最后我们压缩了剧本,把所有故事线集中到网吧这样一个有代表性又相对封闭的环境中。  相似文献   

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