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相似文献
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1.
有限元网格全自动生成的四分法   总被引:6,自引:0,他引:6  
  相似文献   

2.
交互有限元网格自动生成算法   总被引:3,自引:0,他引:3  
本文介绍了一种交互有限元网格自动生成算法。它可用于板壳结构有限元网格的自动划分,具有对称结构的网格生成、结构的分解与拼装等功能。算法利用计算机绘图技术进行人机交互会话。因此使用方便、灵活、具有较高的计算效率。  相似文献   

3.
任意平面区域三角形网格的全自动生成算法   总被引:9,自引:1,他引:8  
本文基于波前法提出了一种对任意平面区域生成三角形网格自动生成算法。算法具有区域适应性强,边界网格质量高,自动化程度高的优点。算法还包括了网格的拓扑优化,光滑及加密处理。此外,初边值条件的自动给定大大减少了数值计算中数据输入和避免了边界搜索计算。大量算例显示了算法的可靠性和适用性。  相似文献   

4.
大型工程数值仿真中,在前处理阶段需要生成千万甚至亿量级的网格,传统的串行网格生成方法由于内存和时间的限制,难以处理如此规模的网格。针对此问题,本文提出了一种大规模网格并行生成方法。首先基于推进波前法对几何模型进行初始体网格划分,接着利用图论理论进行区域分解,并通过表面单元恢复保持其几何精度,然后通过分裂法进行网格的并行生成。将所述方法应用到实际大型工程数值仿真前处理阶段,结果表明所述方法可以获得较好的并行效率,同时所产生的网格质量可以满足后续计算需要。  相似文献   

5.
基于混凝土裂纹数字图像的有限元网格生成   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过结合数字图像处理技术、边界矢量化技术与有限元网格自动生成技术,提出了基于数字图像的混凝土构件裂纹有限元分析方法。本文以混凝土裂纹为研究对象,先采用Canny算子提取裂纹边缘,对中断的边缘和伪边缘利用顺序边缘连接算法进行连接和剔除;然后,通过矢量化技术将裂纹边界拟合成小线段;最后在矢量化边界的基础上,利用自动生成技术生成裂纹结构的有限元网格,实现对裂纹区域受力情况的分析。实验结果表明:本文提出的方法可实现混凝土结构裂纹的图像监测与力学分析的一体化,能够大幅提高现役结构的评估速度和效率。  相似文献   

6.
利用多个自组织神经网络的同时训练,可以一次性自动地生成计算区域内与计算区域边界上所有网格节点,尔后按FGT法的基本思想将节点连接成所需的三角形或四边形单元。由于在自组织神经网络中采用了改善的目标函数,节点的分布可以实现自适应调节以反映网格疏密分布的要求。文末几个算例验收证明本算法具有自适应性,适用于凸域、凹域、多连通域等多种情况。  相似文献   

7.
复杂区域非结构化四边形网格全自动生成方法   总被引:6,自引:0,他引:6  
针对多介质平面复杂区域,本文建议了一种基于推进网阵法的全四边形网格自动生成方法,其特点是对不规则区则区域适应能力强,考虑了节理单元自动生成。文中提出了网格质量改进方法,并给出了三个工程算例。  相似文献   

8.
针对多介质平面复杂区域,本文建议了一种基子推进网阵法的全四边形网格自动生成方法。其特点是对不规则区域适应能力强,考虑了节理单元自动生成。文中提出了网格质量改进方法,并给出了三个工程算例。  相似文献   

9.
本文给出了一种任意平面域内三角形网格自动生成及自动调整算法,并编制了相应的程序。通过对带U形槽的三点变曲试件的分析,证明本文算法是可行的,并且具有稳定性能好、收敛速度快的优点。  相似文献   

10.
复杂三维组合曲面的有限元网格生成方法   总被引:11,自引:2,他引:11  
提出一种基于映射法的复杂三维组合曲面的有限元网格全自动生成方法。通过引入虚边界解决了闭合曲面在参数域中边界不完整的问题;通过调节虚边界提高了复杂组合曲面网格生成的质量。改进二维多边形区域的裁减算法,解决了闭合曲面在参数空间中的边界环形成问题。对曲面片公共边界进行统一离散化处理,以满足有限元网格的相容性要求。以边界表示(B—Rep)数据结构为基础,实现了组合曲面全自动网格剖分的总成算法.改进了曲面网格剖分布点算法,并结合局部连接、诊断交换等技术,优化了网格的整体质量。  相似文献   

11.
三维有限元六面体网格几何自适应再生成方法   总被引:1,自引:1,他引:1  
基于几何自适应的六面体网再生成方法,提出了一种以栅格法为基本方法,对有限元网格再划分过程中的网格再划分标准、几何形状的获取以及新旧网格之间物理量的传递等关键问题进行了研究.重点介绍了基于几何自适应的六面体网格再生成算法,首先对旧网格实体模型进行识别,根据实体模型几何特征建立加密源点信息场;然后采用栅格法生成核心网格并对...  相似文献   

12.
全自动自适应网格细化   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文利用弹塑性误差估计模型,预示出金属成形数值模拟过程中网格细化时新网格尺寸,提出补角法修正锻件边界构形并利用三次B样条统一表达边界构形,实现了对边界细化并进而产生自适应细化网格。  相似文献   

13.
提出了超大单元、结点归一化相对距离判别法这一快速三维自动剖分技术,针对大型水工建筑物的特点,给出了几种常遇问题的实用处理方法;还给出了适合工程实际的超大面判断立体消隐图绘制法和基于Autolisp语言及Auto-CAD的立体图处理方法.  相似文献   

14.
提出了超大单元,结点归一化相对距离判别法这一快速三维自动部分技术,针对大型工建筑物的特点,给出了几种常遇问题的实用处理方法,还给出了适合工程实际的超大判断立体消隐图绘制法和基于Autolisp语言及Auto-CAD的立体图处理方法。  相似文献   

15.
用逐点插入法自动生成全四边形的自适应有限元网格   总被引:7,自引:0,他引:7  
本文给出一种有限元网格全自动划分的方法。方法包括三部分:1)用单元尺寸场控制生成网格的疏密分布;2)用基于Delaunay三角化过程的逐点插入法生成纯三角形网格;3)将三角形网格转化为全四边形网格。相应的网格生成器具有良好的用户界面。只须最小限度的边界描述即可自由、快速地生成单元形状良好、疏密分布任意的网格。  相似文献   

16.
简单高效的面向对象四叉树有限元网格生成技术研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
用面向对象的思想和方法与四叉树有限元网格生成结合 ,创建或改进了网格生成各个阶段的算法和实现方式 ,并在面向对象语言 VC 6 .0中得以实现。能快速、高效地生成适用于任何复杂边界的四叉树有限元网格 ,易于自适应 ,易于局部加密和稀疏化。  相似文献   

17.
基于四叉树法的有限元网格自动生成及凝聚方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文介绍了用于有限元网格自动划分的四叉树方法及相应的非均匀网格的生成方法──网格凝聚法。此方法可以用于处理任意形状的单连通或多连通的平面结构,其边界以折线及二次曲线描述。相应的网格生成器用户界面友好,极少需要人工干预。所生成的单元大多为四边形元,在边界处理时用了少量三角元,所有单元性态良好。非均匀网格可以实现多处、多重加密。  相似文献   

18.
本文介绍了用于有限元网格自动划分的四叉树方法及相应的非均匀网格的生成方法--网要各凝聚法,此方法可以用于处理任意形状的单连通或多连通的平面结构,其边界以折线及二次曲线描述。相应的网格生成器用户界面友好,极少需要人工干预。所生成的单元大多为四边形元,在边界处理时用了少量三角元,所有单元性态良好,非均匀网格可以实现多处,多重加密。  相似文献   

19.
以映射法为基础并结合网格划分经验,提出了原理简单的六面体网格生成新办法.该方法根据物体轮廓选择初始网格,设定表面结点强制变形到目的曲面,经由有限元弹性计算确定内部节点的位置.在检查全体单元质量以后,调整畸形单元从而生成目的网格.通过为一个复杂的马头门模型构建全六面体网格,最后证明了本文所述方法的可行性.  相似文献   

20.
基于协调三角形剖分算法、分子表数据结构和Zienkiewicz-Zhu误差估计方法,本文研制出适用于自适应多重网格有限元的网格生成器。该网格生成器可对复杂的区域进行自适应加密。当荷载作用边界随时间变化及在动力荷载作用下,网格生成器可退化与再加密网格。  相似文献   

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