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相似文献
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1.
国际计算机图形图像学年会(SIGGRAPH)今年已经是第32届,它由美国计算机协会主办,今年年会地点在美国洛杉矶。年会内容主要涉及与计算机图形图像处理有关的行业及领域,如三维动画、电影特技特效、电视片头、游戏、电子地图等等。此届年会包含多个项目,像展览会、颁奖晚会、电子剧场、动画剧场、主题演讲、技术论坛、艺术画廊等等,涉及内容如同嘉年华一般十分丰富。此次年会的重头戏之一就是展览会,共有220多家参展商,包括硬件商、软件商、工作室、艺术院校等等。硬件商主要是AMD、NVIDIA、ATI、SGI、APPLE、WACOM等,专业的软件…  相似文献   

2.
在2088北京第29届奥运拉开序幕,中国队捷报频传的大好时刻,我们带着中国CG界的美好愿望,奔赴太平洋西岸的美国加州电影重镇洛杉矶.出席了美国计算机协会图形图像学会(SIGGRAPH)第35届年会。虽然每年暑期,我作为北京分会的会长,都要出席本会的全体大会,但今年的感受超乎寻常,得益颇丰。原因主要有两方面.其一是在海内外分别感受2008北京奥运.其二是SIGGRAPH已经召开了35届.是重要的一届年会。  相似文献   

3.
王珏 《电视技术》2023,(7):79-81
以计算机图形学(Computer Graphics,CG)技术在纪录片中的应用为重点,全面介绍CG技术的概念、发展历程、应用范围,重点分析CG技术在各类型纪录片中的应用,包括历史类纪录片、科学类纪录片、自然类纪录片、人物纪录片及美食纪录片等。CG技术的运用,丰富了纪录片的表现手段,提升了观众的体验和理解,同时也对纪录片制作领域的技术进步和艺术发展起到了推动作用。  相似文献   

4.
CG(Computer Graphics)是指利用计算机硬件和软件制作的数字化图形、图像。随着数字化电视制作手段的普及,CG制作已经成为当今电视数字内容创作DCC(Digital Content Creation)不可或缺的手段。CG制作充分发挥了计算机系统的优势,制作快捷,便于调整,形式多样,效果丰富,而且便于数字化的存贮、传输。如今电视屏幕上形式多样。效果丰富的字幕、动画及特效无不展现了CG技术应用于电视制作的创造表现力。  相似文献   

5.
伴随数字影像技术的进步,CG影像已成为纪录片创作的有力话语工具,它的出现拓展了纪录片的叙事表意手段.本文通过分析相关纪录片的CG段落,论述了CG影像在电视纪录片中的种类、作用及应用注意事项,旨在通过增强认识以提高创作人员利用CG影像服务纪录片创作的意识.  相似文献   

6.
《现代电视技术》2007,(2):55-55
CG Overdrive(电脑动画节)是倍受电脑图像与动画发烧友推崇的标志性超级盛会,2006年于新加坡首次举办。今年,动画节将再次登场,除了提供更多的系列活动之外,还将迎来一位新的合作伙伴。今年动画节的主办单位是峰异动漫培训中心(3dsense Media School)下属的Visual Communication Order(VCO)公司,协办单位是新加坡展览有限公司(SES)。双方已于近日签定协议,联手促进亚洲多媒体工业向前发展。  相似文献   

7.
光线与我们的生活息息相关,这是自然界存在的最普遍现象。光是画面创作中的灵魂,是视觉风格的重要表现形式,决定着人物形象风格,对于光线的处理,是为了完成人物的塑造和环境的表现。灯光是CG动画造型艺术中最具有表现力之一的艺术手法,其基本原理同样是基于现实摄影灯光基础,从造型手段角度审视,CG灯光更具有“从心所欲”之特性。在电脑三维软件中,我们可以自由的操控来模拟现实中的照明效果,在相对合理的情况下,根据剧情进行艺术化设计,只要在合理与艺术两者间找到平衡点,即可随心所欲的创造这光与影的世界,所以说CG灯光更适合艺术效果的塑造。在电脑动画创作过程中,灯光师自始至终应当考虑的都是“故事”,所有的灯光设计的出发点和最后的目的都是帮助故事的叙事。从这个意义上来讲,灯光师是用视觉来讲故事的人。  相似文献   

8.
随着我国经济的飞速发展,人们对精神文化领域的追求呈现高涨态势。动画市场在近些年来得到质的飞跃,这取决于CG插画艺术的推广及使用。CG插画艺术技术通过计算机绘制软件实现生动效果。在动画场景设计中CG插画艺术是一项复杂而系统的设计过程,以数字技术作为载体,展现动画作品独具特色的动画效果。本文围绕CG插画艺术的概述、浅析国内动画场景设计中CG插画艺术的发展现状和动画场景中CG插画艺术应用路径,三个维度展开详细论述。  相似文献   

9.
第五届SIGGRAPH——专注于图形图像和交互技术的会议和展览于2012年12月在新加坡国际展览中心举行。正如Siggraph2012的主席Professor Susan to Rahardja在开幕式上所说,新加坡于2008年举办过第一次的Siggraph Asia的展览,时隔5年Siggraph Asia 2012将再次让人亲自感受交互图形图像  相似文献   

10.
CG处理利器     
图形工作站根据用户的不同用途在架构以及性能上有所区别,对于创作类似于《阿凡达》、《2012》这样的影视大作来说,往往需要十几台甚至几十台高性能图形工作站共同合作,而对于以制作我们常见的广告短片、楼盘展示等为主要业务的小型图形工作室来说,组建一台成本相对较低,性能够用,同时管理便捷的图形平台则是更为理性的选择。近日,华硕单路服务器/工作站主板P7F-X正式上市,凭借较高的品牌知名度和性价比赢得了图形工作室以及个人用户的广泛认可。  相似文献   

11.
Spline 《新潮电子》2005,(3):193-195
现在的电影为了提升视觉效果,都运用了大量的特技镜头。其特技分类主要有特殊化妆、机械动画(运用电气机械来控制角色模型的运动),计算机图形(利用计算机创造出不存在的角色或环境),微缩模型(把不可能拍摄到的物体、景观等做成微缩模型后再进行拍摄,比用CG制作的画面更具真实感。虽然成本较高,但目前大量的专业公司仍使用此种方法),影像合成(这是影视特技中运用得最多的特效,过去用传统的光学方式合成,合成次数越多,画质损失也越大。现在电脑数字特技被运用到电影后。合成质量与手法都得到了更大的提升)、烟火特效(烟火特技目前一般为实拍和CG制作两类。两种方式都各有优劣之处。往往视具体情况需要而定)等。  相似文献   

12.
李阳辉 《信息通信》2014,(6):276-276
CG插画是一种新型的艺术表现形式,它是随着计算机辅助制图软件的发展而产生,是技术和艺术碰撞的产物,并不断地改变着传统绘画的创作方式。那么该怎样结合CG插画和计算机应用软件教学,提高教学质量是任课教师非常关心的一个问题。  相似文献   

13.
SIGGRAPH(the Special Internet Group on Computer Graphics and Interactive Techniques)作为世界上影响最大、规模最大,集科学、艺术、商业于一身的最具权威性的CG展示和学术互动交流研讨会,每年在大洋彼岸的美国召开,往届曾经在达拉斯,波士顿,西亚图,新奥尔良和美国的其他地点举办,今年34届则落地在位于加州的圣地亚哥(San Diego,California).  相似文献   

14.
《大众电视:理论》2009,(23):54-55
这是一场在两位顶级大师之间的较量。 我一直都想画一些关于中国功夫和中国龙题材的作品。但难说清楚这头龙到底是在和谁战斗,但是我敢肯定两位顶级大师之间的较量一定是非常惊人的。  相似文献   

15.
历史纪录片在历史断裂的弥合、历史连续性的维系和历史记忆的生产中,构建的“想象共同体”发挥着文化寻根的重要意义。计算机图形学(Computer Graphics,CG)技术提供了一种新的感知真实的方式,丰富了历史纪录片的话语体系。CG技术在历史纪录片创作中的意义不仅是虚拟再现,还探索出了整体思维和组合思维两种新的思维方式,肩负了文化责任感和社会责任感。基于此,分析CG技术在历史纪录片创作中的运用原则和技巧,对从事纪录片拍摄的从业者有一定的参考作用。  相似文献   

16.
随着时代的发展,CG技术已越来越普及的应用在动画制作上,不仅给动画制作带来了不少便利,也给丰富了动画的视觉效果。在动画制作过程中巧用Photoshop和Painter,可以在风格上模拟出中国风工笔线条和泼墨泼彩的艺术特点,能使CG动画作品产生意想不到的艺术效果。  相似文献   

17.
在夏日炎炎的八月,美国南方路易斯安娜州的海滨城市新奥尔良出现了短暂的喧闹。夹卷着金融风暴和甲型流感浪潮,2009年SIGGRAPH大会虽如期举办,却失去了往年的盛况,像是一部引领CG产业的火车头在下滑的轨道上急刹车。  相似文献   

18.
《广播电视信息》2008,(9):106-107
近日.在美国洛杉矶举行的全球年度CG盛典SIGGRAPH大会上,全球设计软件巨头欧特克公司(NASDAQ:ADSK)华丽现身.带领其强大的3D动画与视觉效果软件家族精彩登场。此番.欧特克在SIGGRAPH上发布了涉及传媒娱乐领域共十余款产品.其中包括AutodeskMaya2009、AutodeskMotionBuilder2009、AutodeskMudbox2009、AutodeskToxik2009,AutodeskFBX2009、AutodeskImageModeler2009、AutodeskStitcher2009最新版本以及3dsMax2009和Autodesk3dsMaxDesign2009创意扩展包(CreativityExtension)等。  相似文献   

19.
CG有两种理解。第一种从广义的方面理解,CG泛指所有的电脑图形和数码影像。无论是2D(平面)还是3D(三维)的图形,只要是使用电脑,或者说是使用数码视觉技术生成的,都可以称为CG。第二种从艺术学角度理解,CG是一门新艺术,具有自身的艺术特质。如果站在艺术的层面使用CG,就需要对CG的艺术属性作一定的研究,至少要有较为深层次的理解。 在担任日中CG文化交流协会艺术顾问的过程中,我对日本的CG艺术研究,CG艺术教育,特别是CG艺术市场的操作方式,也有了更多的了解。借鉴国外的经验,积极开发中国的CG艺术市场,利用市场推动中国CG艺术…  相似文献   

20.
《大众电视:理论》2009,(17):64-65
站内新闻 火神新闻: 火神团队诚邀编辑、网页设计师加盟 火神社区、火神网、火神志团队现向火神会员发出加盟号召,  相似文献   

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