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相似文献
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1.
曲面满足一定光滑性条件的保凸对接在曲面设计、几何造型中有广泛的应用。作者在文中给出了2个曲面片在PPG^n变换下保凸并用Be^-zier点表示的条件。  相似文献   

2.
将三角域Bezier曲面片与B样条方法结合起来,构造出插值于任意拓扑结构多面体的分片G^1连续的样条拼接曲面.  相似文献   

3.
三角域Bezier曲面若干算法研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
从待拟合曲面的曲率变化大小出发 ,有针对性地提出新的三角域 Bezier曲面拟合算法和曲面曲率变化小的曲面拟合方法 ,进一步推导了曲面曲率变化大的曲面拟合方法 ;另外还研究了三角域 Bezier曲面对矩形域 Bezier曲面的逼近算法 ,给出了三角 Bezier曲面片表示矩形 Bezier曲面片的显式公式 ,通过图示形象化描绘了特征顶点递推过程 ,并指出了特征顶点递推公式。该算法在彩色 CRT校正透镜CAD系统中得到成功应用  相似文献   

4.
将三角域Bezier曲面片与B样条方法结合起来,构造出插值于任意拓扑结构多面体的分片G1连续的样条拼接曲面.  相似文献   

5.
Kahman给出了相邻的矩形域上的Bezier曲面及相邻的三角域上Bezier曲面之间GC^2连续条件,利用相邻矩形域上的Bezier曲面之间的GC^2连续条件及Bezier曲面的高阶编导数,得到了相邻的三角域的矩形域上Bezier曲面GC^2连续的一个充分条件,该条件计算方法简便,几何意义明确,便于在计算机辅助几何设计中应用。  相似文献   

6.
利用函数求导数的方法给出了三角域上有理B-B曲面的包络性。  相似文献   

7.
Kahman给出了相邻的矩形域上的 Bezier曲面及相邻的三角域上 Bezier曲面之间 GC2连续条件 .利用相邻矩形域上的 Bezier曲面之间的 GC2 连续条件及 Bezier曲面的高阶编导数 ,得到了相邻的三角域和矩形域上 Bezier曲面 GC2 连续的一个充分条件 ,该条件计算方法简便 ,几何意义明确 ,便于在计算机辅助几何设计中应用  相似文献   

8.
根据箱样条的性质研究了二次箱样条曲面的局部凸性,讨论了两个B-B三角凸曲面片的保凸拼接问题,并给出了利用Bezier网来控制B-B三角曲面片保凸拼接的充分条件。  相似文献   

9.
讨论了三角域上球形控制点的Bezier曲面的降阶逼近问题,给出了次数从n到n-m(1≤m≤n-1)的降阶逼近的方法.在逼近过程中,要求低阶球形控制点的Bezier曲面包含原来的实体,同时两者的差别在某种意义下尽可能地小.还给出了一些例子来说明该方法.  相似文献   

10.
本文将文献 [1]中的闭曲面造型算法生成的 G1连续的B B曲面片由四次升阶为六次 ,并计算相应的六次曲面片Beaier控制点 ,从而得到闭曲面S具有明确控制点信息的几何形式 ;并讨论了在放开或删除一个控制点后 ,不再生成该控制点邻域内的所有曲面片 ,从而开放闭多面体的边界 ,将闭曲面造型算法延伸为开曲面造型的算法 ;最后 ,绘制开曲面真实感造型实例的图象 ,证明了曲面S的连续性  相似文献   

11.
本文将文献[1]中的闭曲面造型算法生成的G1连续的B ?B曲面片由四次升阶为六次,并计算相应的六次曲面片Beaier控制点,从而得到闭曲面S 具有明确控制点信息的几何形式;并讨论了在放开或删除一个控制点后,不再生成该控制点邻域内的所有曲面片,从而开放闭多面体的边界,将闭曲面造型算法延伸为开曲面造型的算法;最后,绘制开曲面真实感造型实例的图象,证明了曲面S的连续性.  相似文献   

12.
曲面满足一定光滑性条件的保凸对接在曲面设计、几何造型中有广泛的应用。作者在文中给出了 2个曲面片在 PPGn变换下保凸并用 Bēzier点表示的条件。  相似文献   

13.
得到了三角域上Bezier曲面的一种几何连续条件,该条件具有明确的几何解释。  相似文献   

14.
本文利用所推导的三角域上有理Bezier曲面的升阶公式及其性质证明了三角域上有理Bezier曲面的网格收敛定理。  相似文献   

15.
设T是矩形域T的一个子矩形域,证明了如果T“平行于”T,则T具有Bezier网的保凸性。即所有在T上凸的Bezier网在T上的限制也是凸的。  相似文献   

16.
17.
Bezier曲面片的光滑拼接   总被引:3,自引:1,他引:2  
在研究两曲面片问几何连续条件基础上,给出了运用构造过渡曲面片来光滑地连接两相邻曲面片的一种方法,所得结果是对刘鼎元,胡康生等研究成果的改进,并给出了本算法的试验结果.  相似文献   

18.
矩形域Bezier曲面片GC^2拼接条件   总被引:1,自引:0,他引:1  
给出了两个矩形成域Bezier曲面拼接达到GC^2光滑的几何构造条件,这一构造条件具有直观的几何解释,便于实际应用。还给出了构造一矩形域Bezier曲面片,使其与另一已知矩形域Bezier曲面片为GC^2光滑拼接的计算机实现的具体编程步骤。  相似文献   

19.
在CAGD中,给出较为一般的一类递归曲面的构造方法,并得出了类递归曲面在CAGD中的凸包性质,仿射不变性质等重要几何性质。  相似文献   

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