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相似文献
 共查询到12条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
检验信息呈现方式、时间压力和个体认知风格对网上学习的影响效应.包括两个实验:实验一考察信息呈现方式和个体认知风格的影响;实验二考察信息呈现方式和时间压力的影响.结果表明:(1)在学习时间受限时,超文本优于线性文本,而在学习时间宽松时,两者无显著差异;(2)当时间压力不大时,呈现内容组织图不利于学习;(3)网络使用经验可掩盖认知风格的效应.本研究结论认为:文本类型、内容组织图和时间压力对网上学习绩效存在显著的交互作用.  相似文献   

2.
除论文标题之外 ,读者是通过摘要来决定是否继续阅读整篇论文 .因而摘要是一篇论文的窗口 .要在最小的空间内阐述问题、描述方法、总结贡献 ,是需要运用技巧与经验的 .一、摘要的内容摘要 (包括中、英文摘要 )的内容应包括目的、方法、结果、结论四个部分。重点应突出文章在结果和结论方面的创新之处 .二、摘要长度中文摘要长度一般不超过 30 0字 ,不少于 2 0 0字 ;英文摘要应比中文摘要有所扩展 ,以便使非汉语读者更多地了解文章的内容 .长度一般不超过 15 0 words,不少于 10 0 words。少数情况允许例外 ,但主题概念不得遗漏 .为了使在较短…  相似文献   

3.
本文提出利用SPT和西文W inflows制作中文软件封面的一种新方法.其主要步骤是,先在SPT下生成具有TIF格式的底稿,再用图像格式转换文件,使之转换成PCX格式或BMP格式,最后在Windows操作环境下进行艺术处理,生成中文软件封面.,其次,通过对BMP图像格式文件的分析,编制一个在应用程序中显示该中文软件封面的程序.  相似文献   

4.
本文建立了一种简易、快速的外周血DNA抽提方法,并用于多聚酶链反应(PCR),对HLA-DR_4 基因进行定型.同时与一些经血清学定型的样品进行比较,结果证实PCR方法更为可靠.对56例上海地区随机正常人DNA样品进行PCR定型,结果显示DR.阳性率为21.4%,DR_4 基因频率为0.113,与其它人种间有较大差异  相似文献   

5.
本文针对《辞海》收入的全部一万八千余汉字,面向结构识别方法,具体给出了一种手写印刷体汉字识别字库的构建思想、原理及其生成技术.内容包括汉字形体分析,吸引分叉网表示法,字库构成和自动生成程序,实际结果表明,字库无论是空间代价还是时间代价都十分理想,完全达到了实用要求.  相似文献   

6.
采用膨胀颗粒污泥床(EGSB)处理涤纶仿真丝绸印染废水,通过污泥负荷和水力负荷的递增来启动反应器,从活性污泥性状和反应器性能两方面考察启动过程.活性污泥依次经历絮状、膨胀、细粒化和成熟颗粒四个阶段,反应器性能与此相应变化,有机物去除率和产气率逐渐提高且趋于稳定.结果表明,EGSB处理涤纶仿真丝绸印染废水的启动过程用了50 d左右,启动后形成的颗粒污泥床层占反应器有效容积的25%和污泥量的65%左右,COD去除率为57%~64%,产气率为0.12~0.17 m3·(kgCOD)-1.污泥的分化与颗粒化、稳定的有机物去除率与产气率是反应器完成启动的标志.  相似文献   

7.
用单波长及双波长两种测定方法对钴、镍、铜混合体系进行分光光度同时测定,用经典方法求解吸收方程,检验表明结果无显著差异。  相似文献   

8.
本文首先分析了CAI在当今社会中存在的意义和必要性.利用C语言的丰富图形函数,采用C语言的XOR(异或)解决了动画场地中数个动点的移动.同时利用C语言的图形页技术实现动画显示.及用C语言编写图形方式下的彩色汉字显示.把这三者结合应用实现了丰富多采的电工学教程的CAI.  相似文献   

9.
笔法与结构对文字观感的影响是中国书法文化的重要研究命题,也与数字书法领域审美评价技术相关联。但以往对该命题主要为定性讨论。本文结合计算机样条曲线及审美量表等技术,设计了一种实验方法对其进行量化研究。首先,选取78个高频字的6种有代表性的楷书体文字作为样品,自编软件并招募测试人员对其标注结构特征点,并用参数曲线建模输出“去除笔法”后的样品图,再进一步经严格定义的“统一结构”操作进行处理,共获得3组样品图,每组468幅。然后,编制审美量表,招募测试者以随机分配的方式对3组样品评测美感和风格。最后,对评测数据进行统计分析。结果显示,对于楷书文字的风格而言,笔法的影响远高于结构;对于文字的美感而言,笔法的作用也大于结构,但影响有限。该结果局限于实验选定的几种经典的楷书文字,且其定义的“去除笔法”和“统一结构”并不能完全涵盖以往经验理论中的相关概念范围。研究表明,自然学科的方法可用于研究书法学中的命题。  相似文献   

10.
分析了基于Windows Mobile平台的维吾尔文产品管理系统,着重研究Windows Mobile的应用开发及维吾尔文的书写特点、手机输入法设计中的难点与不等宽问题.设计实现了具有不同编辑方向的维、汉、英、多语种智能手机的混合输入和屏幕显示.在基于.NET compact Framework的智能设备开发框架下,使用Pocket outlook对象模型,实现了客户的便捷通讯功能.在系统的设计和实现过程中,引入Windows Mobile技术和SQL Server Mobile数据库技术来解决相关数据的存储和处理问题.  相似文献   

11.
基于粒子群优化求解纳什均衡的演化算法   总被引:9,自引:0,他引:9  
基于粒子群优化方法从群智能的角度建立了博弈的演化模型,为求解有限n人非合作博弈的纳什均衡设计了一种粒子群优化算法.通过随机初始点的可行化以及对迭代步长的控制,保证粒子群在算法的迭代过程中始终保持在博弈的可行策略空间内,避免了在随机搜索中产生无效的粒子,因此提高了粒子群优化算法求解纳什均衡的计算性能.给出了算法的数值例子并分析了该算法的计算性能,通过粒子群算法与遗传算法的比较显示了粒子群算法求解博弈纳什均衡解的高效性.  相似文献   

12.
在研究Android平台文本排版显示引擎和维吾尔文特点的基础上,通过分析维吾尔文本在多款阅读器上显示时出现的问题,找出不支持显示维文文本的原因。最后根据维吾尔文特点进行分析并设计维文阅读器架构,该架构的核心是在阅读器应用层进行维文显示渲染引擎的设计。  相似文献   

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