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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
基于VB的Winsock控件实现C/S网络通信   总被引:2,自引:0,他引:2  
龚安 《科学技术与工程》2006,6(10):1447-1450
Winsock控件是Windows环境下的网络编程接口.介绍了VB中Winsock控件的属性、方法、事件,并示例性地说明在VB中用Winsock控件实现网络通信的一种简易方法.  相似文献   

2.
介绍Winsock的基本概念及其编程原理,并对在Visual C 6.0环境下如何使用多线程进行网络编程作了介绍.最后以一个服务器应用程序和客户应用程序为实例,说明则Winsock的网络通信程序的开发和多线程技术的应用.  相似文献   

3.
基于Winsock技术实现点对点通信   总被引:2,自引:0,他引:2  
通过W insock编程技术,实现了对基于TCP/IP协议的、面向连接的流方式套接字网络通信程序设计,阐述了在线点对点通信的技术支持,给出了利用VB中的W insock控件编写服务器端、客户端通信程序的基本思路.  相似文献   

4.
涂立静 《安徽科技》2008,2(1):48-49
本文介绍了Windows套接字以及网络通信程序设计的原理,设计一个基于客户/服务器模型的网络聊天系统并对该系统的工作流程进行解析。  相似文献   

5.
文件上传已经成为当今网络管理信息系统的一个重要组成部分,文章在对TCP/IP协议和Winsock技术进行分析研究的基础上,以保险中介业务管理信息系统的设计为例,阐述了基于TCP/IP协议和Win-sock的文件上传方法在C/S结构下的实现过程;实践结果表明,应用该方法可以快速准确地实现文件的上传。  相似文献   

6.
随着Matlab应用的日益广泛,它的网络应用环境十分重要.针对Matlab下网络通信问题,介绍通过使用VC 6.0编写内含Winsock API技术的Matlab外部接口MEX文件的方法来设计基于Matlab平台下的网络应用程序,实现Matlab对Internet网络的支持.  相似文献   

7.
基于VC++的网络实时通信系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
采用Client/Server模式,设计了网络实时通信系统的网络结构和运行方式,并以VC++为开发工具,通过调用Winsock,实现了服务器端和客户端之间实时数据的通信。  相似文献   

8.
Winsock是Windows下基于Sockets模式的一个开放的网络编程接口。介绍了TCP/IP和Winsock的基本概念以及客户端/服务器模型,并给出了基于Winsock的套接字编程流程,最后用一个应用实例说明通过Winsock实现TCP/IP网络通信的方法。  相似文献   

9.
基于TCP/IP和Socket的网络文件传送   总被引:1,自引:0,他引:1  
给出基于TCP/IP协议的Windows套接字编程设计方法及部分源程序,并在局域网上通过了调试应用,实现了基于TCP/IP协议下准确、方便地在服务器和客户端间的文件收发。  相似文献   

10.
韩云禄  束军 《科技信息》2009,(21):13-13
分析了目前网络通信系统的现状与不足,设计了一个基于TCP/IP的局域网聊天工具。从Socket入手,实现了面向连接的用户与服务器间点对点异步通信,在此基础上应用了多线程技术,使网络服务器具有了多用户间数据转发的功能,进而解决了局域网多用户间的通信问题。聊天程序分服务器和客户端程序两部分,以Eclipse为基本开发环境和Java语言进行编码设计,实验表明该聊天工具能够为企业内部员工提供一个很好的交流平台,方便了工作上的交流与协同。  相似文献   

11.
本文介绍一种开放式、多协议的网络编程接口——Windows Sockets规范,讨论了此规范中套接口的编程原理及步骤,并对如何确定它所支持的最大接口数进行了说明.  相似文献   

12.
Windows Sockets控件在网络通信中的程序实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
万鹏 《天津科技》2014,(11):13-15,17
Windows Sockets是基于TCP/IP参考模型,应用于微软Windows系统的网络编程接口,因其具有开放和支持多协议的机制而得到了广泛应用。讨论了Windows Sockets的通信机理及通过Visual Basic编程实现网络通信的过程。  相似文献   

13.
重点介绍TCP/IP的工作原理及其在通信中的安全问题,并提出了有效防止和降低TCP/IP欺骗危险性的具体措施。  相似文献   

14.
windows Sockets作为Microsoft Windows的网络程序接口,它定义并记录了如何使用API及网络通信中常见的TCP/IP协议。本文详细介绍了基于套接字的应用程序通信机制及基于WEB的客户/服务器开发模式,并对在windows环境下的Socket编程接口作了阐述。  相似文献   

15.
探讨和研究在Windows95环境下32位应用程序可以使用的网络DDE、Windows Sockets和命名管道等方式的实现方法,并比较这两种方法的特点和适应范围。  相似文献   

16.
在基于TCP/IP的C/S架构下,针对多用户登录和客户端间多用户通信中的若干问题,提出了一些解决方案、算法与实现,并用Visual C^ 给出了一个相应的应用实例。  相似文献   

17.
本文介绍了利用Win32 API及Visual C++实现Windows95环境下高速、全双工串行通信。包括PC机与PC机、PC机与其它设备(如单片机)。 串行通信 Windows95 Win32 API  相似文献   

18.
吴国伟  司锡才  姚琳 《应用科技》2001,28(1):12-13,16
在Windows98环境下,基于TCP/IP协议,用Winsock完成了端双端的传输,采用套接字技术,阐述了主要函数的使用要点,以及基于异步选择机制的应用方法,同时给出了相应的实例程序。  相似文献   

19.
本文介绍在UNIX环境下,采用流行的TCP/IP协议实现网络进程间的通信原理,最后给出一个通信程序实例.  相似文献   

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