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相似文献
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1.
本文设计了两种不同的局域信息争当少数者博弈模型的演化模型,分别用均匀交叉与变长度的遗传算法对模型经纪人的策略进行优化。通过数值模拟发现采用均匀交叉的遗传算法可以使模型某方人数的约化方差迅速下降,系统功能得到改善;而采用变长度的遗传算法则使模型某方人数的约化方差开始下降而后进入振荡模式,同时经纪人的局域信息策略长度分布趋向于以短长度策略为主的近似稳态自组织分布形式。  相似文献   

2.
提出一种全新的非完备策略的少数者博弈模型,它允许参与者的策略包含部分随机位,并且规定当主规则随机选择时,由次规则顶替指导。计算分析和数值模拟表明,该模型通过两种效应,即缺席的等级制度和扩展的最大无关联策略集,以更小的记忆步长和更稳定的策略组成,获得优于基本MG模型一个数量级以上的系统性能。  相似文献   

3.
研究了加权小世界网络上的演化少数者博弈模型.在该模型中引入回报机制,当经纪人通过模仿获益后.模仿者必须向被模仿者支付一定的报酬.模拟发现在某报酬下系统方差达到最小,表明此时系统的表现较好,系统资源得到更好的利用.而且随着d值的减小,系统的方差增大.  相似文献   

4.
提出并研究了一种新的多方演化少数者博弈模型。在该模型中,经纪人可以通过模仿改变自己的决策。不同于原始的EMG模型,现在的模型规定处于最少方的经纪人加一实分,处于最多方的经纪人减一实分,处于中间方的经纪人获得R(-1〈R〈1)实分。随着R的不同,经纪人的行为从小心谨慎向极端转变。数值结果表明,通过模仿演化使得经纪人的自组织行为得到强化,可以明显提高系统的协作。  相似文献   

5.
本文研究了加权无标度网络上的三方演化少数者博弈模型。文中引入权重来表示经纪人之间联系的强度与频率,权重可以通过一个加权参数β来进行调节。数值模拟发现,系统方差与参数β之间存在非单调关系,在β=-1时系统方差达到最小,说明这时系统的表现较好,系统资源可以得到更好的利用。  相似文献   

6.
局域世界网络上流行病传播的动态行为研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
将SIS(Susceptible-Infective-Susceptible)疾病传播模型应用到局域世界复杂网络上,通过理论分析和数值仿真,详细研究了不同的SIS模型参数(传染率、治愈率)以及局域世界的大小(M)对疾病传播动态行为的影响,根据仿真研究和分析的结果提出了一些可行的控制策略.  相似文献   

7.
考虑感染时延的局域世界复杂网络上疾病传播行为   总被引:1,自引:0,他引:1  
将感染时延引入到经典的Susceptible-Infected-Susceptible(SIS)模型来研究局域世界复杂网络上带有时延的疾病传播行为.均匀时延和度相关时延被集成到改进的SIS模型中,通过数值仿真研究时延对传播行为的影响.结果表明感染时延会促进疾病的爆发,大大增加复杂网络上疾病感染程度.此外,局域世界大小M也会显著影响网络中的疾病传播行为.  相似文献   

8.
在传感器网络中,传感器节点本身的通信能量与功率有限,传感器节点仅与其邻域中的相邻节点进行合作与通信,这说明网络中演化过程符合局域演化概念。从无线传感器网络局域演化角度出发,综合考虑传感器网络中节点能量感知连接机制以及节点和链路有增有减的动态过程,提出了一种能量感知的局域世界动态演化模型。利用平均场理论分析并仿真验证了该模型的度分布介于随机网络和无标度网络之间。同时,通过仿真实验研究了所提模型的网络直径和网络能效与局域世界规模的关系,实验结果表明适当增加节点的局域世界可以大大提高网络数据传输的高效性。  相似文献   

9.
通过综合考虑中小企业集群复杂网络具有局域世界性(群落结构)、竞争性、获取的信息不完全和不对称等特点,在BA模型的基础上构建了局域双向适应度模型. 运用连续介质理论和平均场理论建立起与之对应的演化方程,并计算出了它的严格解,导出了该模型的度分布和幂律指数的表达式. 研究结果表明该模型更具有普适性和真实性.  相似文献   

10.
本文考察了链状、环状和全局三种连接方式的双向耦合网络的拓扑结构对Arneodo混沌系统的同步能力的影响.基于线性稳定性理论,通过计算最大条件李雅普洛夫指数,得到了体系处于混沌同步时的耦合强度的最小临界值,发现三种不同拓扑结构的网络中,全局耦合的网络同步时耦合强度比其它两种都小,这表明全局耦合网络同步能力最强,链状网络同步能力最差.最后通过对连接图判据和数值计算结果的比较,验证了数值计算结果的可靠性.  相似文献   

11.
In this paper, we shall present our studies of a generalized evolutionary minority game model in which the agents are divided into several groups. The performance of the individual agent is averaged in each group. We find that there are three different effects in this generalized model, i.e.(1) group averaging effect, (2) left-right asymmetric effect, and (3) self-interaction effect. The former two effects favor the cautious agents, while the last one favors the extreme agents. In most cases, both the analytic results and the numericul simulations demonstrate that the group averaging effect is dominantly important and therefore the performance of the cautious agents is better than that of the extreme agents. However, when the number of groups is sufficiently large, the generalized model can be somehow reduced to the conventional evolutionary minority game model. As the parameters vary in the generalized model, the importance of the above three effects is exchangeable and different types of population distribution emerge.  相似文献   

12.
 通过建立3 种典型的复杂网络模型及对应的输运模型,数值计算并仿真试验拓扑结构指标和网络承载能力的变化.结果显示:3 种网络承载能力的数值计算结果和仿真试验结果基本吻合;核心节点的存在使得无标度网络的节点最大介数值所占比重高于其他网络,导致网络的承载能力最小;随机网络的节点最大介数值所占比重低于其他网络,导致承载能力最大;随着平均度的增大,各类型网络承载能力增加明显,但各种拓扑结构指标对承载能力提升的贡献不同.  相似文献   

13.
针对我国股市实际情况,运用博弈论,建立股市中投资者的博弈模型,对股市中的货币政策失效进行了分析,并提出增强货币政策对股市影响力的建议.要增强货币政策对于股市的作用效果,应当注意信息披露的准确程度、信息成本、投资者在股市中所投入的资金量这三个因素对股市中货币政策传导的影响,通过加强对信息披露的监管,降低信息成本,促进个人投资的稳步增长,来解决货币政策在股市中的失效问题.  相似文献   

14.
市场经济是信用经济,诚信原则是市场机制的灵魂和基础.随着经济改革的深入,中国当前社会信用秩序却日趋混乱,信用缺失已成为一个严重的社会问题,其结果是社会交易成本的不断提高.在信用问题有关研究的基础上,采用博弈论的分析方法,对存在政府监管下的市场交易人的行为选择进行分析,探讨信用缺失现象产生的原因.分析表明:在现有的制度环境下,信用缺失是市场交易人理性选择的结果.信用制度必须政府规制和市场规制双管齐下,而建立独立的第3方提供信用信息的社会化信用管理体系是信用制度建设的关键.  相似文献   

15.
基于驾驶员反应行为的诱导博弈分析   总被引:2,自引:1,他引:2  
运用博弈论的概念与方法,剖析驾驶员对诱导信息的反应行为,研究其他驾驶员的决策对某一特定决策过程的外在影响,并就科学的诱导策略进行探讨.  相似文献   

16.
针对传统网络游戏的2D场景向3D场景演化过程中游戏服务器所面临的障碍信息存储和访问的技术难题,提出伪3D和真3D 2种解决方案。伪3D方案通过对原2D方案的数据结构和寻路算法进行扩展,在2D数据逻辑基础上实现3D游戏场景。真3D方案将原2D场景的数据存储方案在纵向维度上完全扩展,再应用RLE压缩算法,解决纵向扩展带来的数据膨胀问题,同时兼顾访问效率。研究结果表明:伪3D方案适用于非完全自由、有限层可表达的3D场景,完全兼容原2D数据存储格式、寻路算法及功能模块接口,具有开发周期短、实施成本低的优势;真3D方案适用于完全自由、无限层可表达的3D场景,能够满足复杂的3D场景需求,并在空间效率和时间效率方面取得了较好平衡,可实现大型3D网络游戏场景障碍信息高效表达及访问的需要。  相似文献   

17.
博弈论在建筑工程管理的应用研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
博弈论是目前经济学研究的前沿方向,各个领域对博弈论的理论研究都在不断深入和完善.但是在建筑工程管理中,还没有得到广泛的应用.本文根据建筑行业的特点,将博弈论的思想引入到建筑行业,运用博弈论的思想分析目前建筑行业中出现的一些现象.  相似文献   

18.
基于复杂网络理论对Internet的IP级拓扑中的节点特征进行了分析。阐述了复杂网络理论中节点度、度相关性、聚集系数等特征的概念。采用由skitter和fastrace实际测量得到的四幅拓扑,提取其复杂网络特征,并进行了比较分析。  相似文献   

19.
讨论了网络状态预测的意义及存在的问题 ,并分析了TCP协议中的通用网络状态估算法 ,针对其应用到具体局域网环境中时的不足之处 ,提出了平滑因子应该是时变的观点 ,并在此基础上给出一种新的用于局域网环境的网络时延预测算法 ,并给出实验数据进行比较分析  相似文献   

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