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DDR2 SDRAM控制器的FPGA实现 总被引:3,自引:0,他引:3
龙芯SoC第一版本(ICT-E32)中集成的是SDRAM控制器,但鉴于SDRAM性能的限制,使其成为提高龙芯SoC性能的瓶颈.为了进一步提高龙芯SoC性能,在新一款中集成了DDR2控制器.因为DDR2采用了新技术,使其实现相对于SDRAM更为复杂,因此预先在FPGA上对其进行实现,以方便对其在整个SoC设计中的集成.目前,该控制器已经通过功能仿真,并在Xilinx公司的Virtex-4系列FPGA上得以实现. 相似文献
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地震数据采集中基于FPGA的多DDR SDRAM控制器设计 总被引:1,自引:0,他引:1
实现高速大容量数据的无死时间乒乓存储是地震数据采集系统的一项关键技术,本设计采用在一片FPGA中,通过共享同一个PLL和DLL来实现2个DDR SDRAM控制器,应用于海上高精度地震拖缆采集与记录系统中光纤控制接口板上,完成对水下地震采集数据的接收、乒乓缓存、数据拼接及时序转道序功能.最终系统仿真和测试结果表明,该控制器能够在133MHz频率上稳定运行,达到了预期的设计目标. 相似文献
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文章介绍了一种基于现场可编程门阵列(field-programmable gate array,FPGA)和第三代双倍速率同步动态随机存储器(third generation of double-data-rate synchronous dynamic random-access memory,DDR3 SDRAM)... 相似文献
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为了解决通信设备中存储数据的信号完整性问题,提出了一种使用HyperLynx仿真软件对DDR2的时钟信号进行仿真的方案。 相似文献
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对基于FPGA的数字系统设计思想和方法作了简要的介绍和一定的探讨,并提出了基于FPGA的数字系统设计的一般流程。然后结合一个DDR SDRAM控制器的设计,详细地介绍了基于FPGA的数字系统设计的各个环节的关键问题和方法。 相似文献
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数据捕获是存储控制器设计中的一个关键性技术。DDR存储器的性能越高,意味着它的工作频率也就越快,这样就导致有效数据窗口变得越来越小。如何在这样小的数据窗口内捕获到数据,是存储控制器设计中的困难所在。在本文中,主要讨论了一种DDR存储控制器的数据捕获技术,核心是将DDR接口如何有效捕获数据并将数据快速传向控制器的核心逻辑,并和其他几种常用的数据捕获技术进行了比较。每种数据捕获技术都有自己的优点和缺点,采用何种数据捕获技术应该根据不同的系统要求和硬件资源来选择最佳的方案。 相似文献
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文章对适用DDR2 SDRAM控制器的结构、接口和时序进行了深入研究与分析,总结出一些控制器的关键技术特性,然后采用了自顶向下(TOP-DOWN)的设计方法,用Verilog硬件描述语言实现控制器,随后在Modelsi m6.1上通过软件功能仿真,用Synopsys公司的DC进行综合,通过Altera公司的FPGA进行硬件验证,结果表明控制器能完全胜任对DDR2 SDRAM的控制。 相似文献
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为了研究电路拓扑结构对信号完整性的影响,采用Hyperlynx仿真软件,在布线前仿真软件LineSim中对TMS320DM6446与DDR2间的3种不同拓扑结构(树形结构、菊花链结构和星型结构)进行了信号完整性仿真,并通过布线后仿真工具BoardSim对布线前仿真结果进行了验证.研究结果表明,基于TMS320DM6446的数字视频处理系统适合采用星型结构来设计时钟信号网络.软件仿真可以在产品研发之初找到并解决潜在的信号完整性问题,最大限度地减小产品设计失败的概率,提高电路系统工作可靠性. 相似文献
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针对动态同步存储器在高速运行时出现的读写错误,设计了一种自动测试仪,允许自动改变电压,自动调整同步内存的参数,通过大量数据读写内存来确定故障芯片对哪种参数比较敏感,从而确定测试方案。 相似文献
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陈康 《福州大学学报(自然科学版)》2011,39(4):546-549
针对硬盘缓存在高速读写时出现的误码问题,采用软硬件结合的方法(FPGA与单片机),通过FPGA同频异相时钟,实现了对不同厂商的双倍率内存可靠读写比较从而找到特定代码作为生产测试代码,实现对内存的低成本高效的检测. 相似文献
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为满足出租车拼车系统对LCD(Liquid Crystal Display)液晶显示屏的高分辨率和高刷新率的要求, 提出一种在FPGA(Field-ProgrammableGate Array)中集成高效率LCD控制器的设计方案, 给出了该控制器的基本结构与实现功能。设计中采用自定义图形处理命令, 使用高速SDRAM (Synchronous Dynamic Random Access Memory)作为显存, 以提升像素填充率、 DMA(Direct Memory Access)操作方式和硬件多缓冲帧同步切换方法提高控制器工作速度与工作效率。研究结果表明, 该LCD控制器能实现图片的循环刷新功能, 输出图像不失真, 刷新率达到60帧/s以上, 理论像素填充率达到8.8千万像素/s。同时, 提高了系统的灵活性, 并在拼车系统中获得良好的效果。 相似文献
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设计了一种采用软硬件结合实现2PSK调制的新方法。介绍了2PSK调制的基本原理及其相对于2FSK、2ASK的优点。给出了调制系统总体方案,详细叙述了FPGA芯片工作的外围电路的设计,并在QuartusⅡ软件环境下进行了系统仿真,结果表明该方法能简化传统调制器的设计。最后阐述了此技术有待继续提高和完善的方向。 相似文献