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相似文献
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1.
掌机游戏     
《家庭电子》2008,(5):111-111
高达徽章;死神:魂之热斗5;纳尼亚传奇:凯斯宾王子;出发!阿源君:夕阳下的大工物语。  相似文献   

2.
掌机游戏     
《家庭电子》2008,(11):113-113
帝国时代:神话世纪;啪嗒砰2;足球经理2009;托尼霍克极限滑板:运动色彩像素画家。  相似文献   

3.
掌机游戏     
《家庭电子》2008,(8):115-115
三国志大战:天;劲爆美式橄榄球2009;模拟人生2:公寓宠物;红牛国际街舞大赛  相似文献   

4.
掌机游戏     
《家庭电子》2008,(3):115-115
战神:奥林匹斯之链;模拟城市DS2;极限冲刺撞车;世嘉超级明星网球  相似文献   

5.
掌机游戏     
《家庭电子》2008,(2):111-111
马里奥与索尼克在北京奥运会;太空侵略者EX;荣誉勋章英雄2;加菲猫现实世界历险记  相似文献   

6.
掌机游戏     
《家庭电子》2008,(10):113-113
可爱小狗DS2,湾岸午夜俱乐部:洛杉矶Remix,变形金刚:动画版,实况足球2009,  相似文献   

7.
掌机游戏     
《家庭电子》2008,(1):93-93
勇者斗恶龙4;足球经理2008;索尼克竞争者2;机器猫棒球。  相似文献   

8.
掌机游戏     
《家庭电子》2008,(4):115-115
梦猫DS与《任天狗》相似的一款宠物养成游戏,不过本作的主角变成了小猫。游戏同样发挥了任天堂DS触摸屏的优势,让玩家可以通过触控笔的抚摸与小猫交流,并且还加入了通过声音识别感情的新功能,让小猫可以察觉到主人的感情。游戏开始时玩家可以选择领养6种小猫,  相似文献   

9.
《数码》2009,(7):21-21
在刚刚结束的E3展会上,索尼正式宣布了新一代游戏掌机PSP Go。由于之前各种消息已经被批量泄露,平井一夫称之为“E3上保守最差的秘密“。PSP Go取消了UMD光驱,代之以16GB的内置闪存,同时预留Memory Stick Micro(M2)记忆棒插槽。  相似文献   

10.
游戏全体玲     
《新潮电子》2005,(3):94-97
恶魔战士编年史混沌之塔;GT赛车4携带版;超级马里奥;口袋妖怪竞速;山脊赛车。  相似文献   

11.
LEO 《数字通信》2006,(8):20-23
罗技新型无线——对战系统Play Link;三星游戏手机——SPH—B5200; 头部动作追踪器——TrackIR 4:PRO;PSP电视转接器;Nyko Air Flo游戏手柄;LCD TopGun光线枪。[编者按]  相似文献   

12.
《新潮电子》2014,(11):82-83
喜欢掌上游戏的朋友恐怕都会拥有一台游戏掌机,或是PSP,或是3DS。但是今天我要体验的却是有着国产第一台游戏掌机之称的“iPLAY”。  相似文献   

13.
《电子测试》2001,(4):74-76,78
各类型游戏总动员,共同引爆游戏新世纪  相似文献   

14.
《数码》2006,(9):102-103
在2004年5月的E3大展上我们初识PSP,这样一款在现在看来都无比强大的多媒体游戏终端在当时更是让无数的玩家为之倾倒。索尼似乎就是热衷于给玩家带来这样的感觉,震撼却又感觉并不遥远。  相似文献   

15.
电视游戏     
《数码》2008,(11):206-207
战争机器2;弹震症2:血迹;使命召唤5;极品飞车:卧底  相似文献   

16.
《新潮电子》2000,(9):95-99
  相似文献   

17.
《数字通信》2005,(22):98-98
我身边的朋友大都喜欢在休息的时候打打麻将、斗斗地主.时间似乎过得特别快.可是在某些特殊的环境下要玩棋牌不大可能.比如在等车的时候…片刻的寂寞无法打发,这时候用手机来玩联网棋牌游戏.不失为一种好方式。今天我们介绍给大家的就是小奥联网棋牌游戏,介绍的原田有四。  相似文献   

18.
“炸弹人”游戏最早出现在FC游戏机(俗称:红白机)上,它陪伴许多人度过了童年生活。今天我们要向大家介绍两款手机上的“炸弹人”游戏,这两款手机版本的“炸弹人”游戏最吸引人之处在于,它们都支持蓝牙无线联网对抗,这种小小的改善给原本“没落”的“炸弹人”带来了新的生机,没玩过的朋友线定要和朋友试一试,没准你会喜欢上它。  相似文献   

19.
《广东电子》2014,(2):68-69
艾媒咨询数据显示,61.1%的手机游戏用户偏好简单易上手的游戏.58.g%的用户认为不断有新关卡的游戏更能吸引他们。一(2013Q3守国移动游戏产业报告》显示,在2013幸第兰季度,中齑移动游戏用户使用菲w:Fi方式联网游戏的比例呈现上升趋势.所占比重达到262%。  相似文献   

20.
电视游戏     
《数码》2008,(9):206-207
FPS大作终极对抗;战争机器2;抵抗2.  相似文献   

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