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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 8 毫秒
1.
读了贵刊83年第3期马裕民同志的“高速运动球体的视觉形象”一文.很受启发.但此文只讨论观察方向和运动方向垂直的情况.证明的仅是运动球体x方向的长度在观察方向的最大投影为运动球体的直径.似乎还不能据此得出高速运动球体的视觉形象仍然是球体的结论.本文试图就上述问题进一步作一般讨论. 相对S’系静止,半径为R的球体正以高速v相对S系沿x轴正向运动. 在S’系中考虑z’=Rcosθ’处球的任意一个圆截面.其截线方程为 在S系中,该球经历洛氏收缩为一椭球,在t=0时.在z=z’=Rcosθ’处圆截面对应椭圆面,截线方程为 设此椭圆为ABCD,见图2.…  相似文献   

2.
本文根据狭义相对论关于时间和长度测量的基本概念,讨论高速运动物体的测量形象和视觉形象,指出这里存在两种不同的效应.从测量的角度来说,高速运动物体的测量形象确实是变扁了的;但从观察(或拍摄照片)的角度来说,高速运动物体的视觉形象在一定条件下不是变扁,而是转过一个与速度有关的角度,从而澄清对狭义相对论中有关菲兹杰惹-洛伦兹收缩的误解.  相似文献   

3.
高速运动物体视觉形象的计算机模拟   总被引:1,自引:0,他引:1  
运用MATLAB的模拟功能,对接近光速运动物体的视觉形象进行模拟,直观形象地表现了Terrell转动的效果;帮助读者更加清晰地认识高速运动物体的相对论效应,进而对狭义相对论有更加深刻的理解.  相似文献   

4.
仇浩  张淳民 《大学物理》2005,24(4):62-64
讨论了高速运动物体上面元的朝向与可见性的关系.用狭义相对论进行了简单的理论计算,结果表明高速运动物体的可见部分正是经“Terrell转动”后“朝向”观察者的部分,该结论体现了狭义相对论的完美和对称.  相似文献   

5.
讨论高速运动物体几种形象之间的联系与区别,指出物体做Terrell转动后的形象并非表现形象,并且在特定条件下,高速运动物体的洛仑兹收缩图象是可以看到的.  相似文献   

6.
高速运动物体的视觉形状   总被引:1,自引:0,他引:1  
荣玮 《大学物理》1990,(3):26-28,29
本文给出一个高速运动的点在任意时刻的表观位置.原则上说,由此可得到各种形状的运动物体在任意时刻(位置)的直观形状,并对目前有关文章涉及和尚未涉及的一些问题进行了讨论  相似文献   

7.
论高速运动物体的视觉像   总被引:2,自引:2,他引:2  
本文给出了用计算机模拟高速运动物体的理论计算方法和连续视觉像,并对光行差和多普勒效应对视觉像的影响加以讨论。  相似文献   

8.
我们在点观察模型的基础上,考虑小孔成像的方法,给出了一个研究运动物体视觉形象更细致化的模型,并得到了理论计算的表达式.以正方体为例,展示了它在某一观察方向上低速、高速运动时的视觉形象,并揭示了物体靠近、远离观察者时视觉形象的不同,以及棱边弯曲的现象.  相似文献   

9.
在一般视角条件下,就高速运动立方体给出沿运动方向棱的视长度计算式和看到物体左右侧面的条件,指出侧面的视觉像呈旋转双叶双曲面或旋转抛物面状  相似文献   

10.
在考虑空气浮力和阻力情况下,对垂直下落物体运动进行了分析.通过数值计算的方法,对比萨斜塔铁球下落及雨滴下落两个运动进行了描述.  相似文献   

11.
在一般视角条件下,就高速运动立方体给出沿运动方向棱的视长度计算式和看到物体左右侧面的条件,指出侧面的视觉像呈旋转双叶双曲面或转旋转抛面状。  相似文献   

12.
针对工业实际项目提出一种高效、准确的二维码识别方法,并开发了基于机器视觉的二维码高速、批量识别系统.首先根据被测二维码在目标子空间内的位置,提出利用几何关系定位每个二维码感兴趣区域并批量处理二维码的方法.在此基础上,采用添加高斯噪声的方式模拟生产实际中可能产生的噪声,评估系统抗噪能力.最后分析系统识别率与二维码运动速度...  相似文献   

13.
高速运动物体的观测图象   总被引:1,自引:1,他引:0  
郑令 《大学物理》1993,12(3):33-35
  相似文献   

14.
本文从低速运动电荷的偶极辐射角分布出发,通过对辐射方向、立体角元及辐射频率的洛仑兹变换导出高速运动电荷辐射角分布的公式,证明了高速电荷辐射功率沿运动方向集中的现象是由于参考系运动状态不同的结果.  相似文献   

15.
16.
基于立体视觉的空间运动分析   总被引:8,自引:0,他引:8  
利用摄影测量方法和计算机视觉技术得出了一套完整的、由双目立体序列图像确定场景中目标运动信息的方法与步骤。讨论了双目立体视觉系统的在任检校,相关系数和松弛法相结合基于点特征的物体运动、立体匹配,运动前后三维特征点的对应,以及利用能减少待定变量、降低计算复杂性、提高算法精确性的反对称矩阵分解算法求解运动参数(R和T)等问题。给出了从一组真实图像中获取目标运动参数的计算结果。  相似文献   

17.
本文从分析一个物理实验出发,论述球体作非纯滚动的有关问题.指出判断球体作非纯滚动所受的滑动摩擦力的方向的方法,提出该摩擦力作功的计算公式应为W=Fr·∫vpdt.在此基础上,进一步明确功的定义,并阐述求解球体作非纯滚动问题的一般方法。  相似文献   

18.
提出了一种面向实时视觉芯片的高速CMOS图像传感器.该高速图像传感器主要包括CMOS像素单元阵列、相关双采样(CDS)阵列、可编程增益放大(PGA)阵列、单次比较模数转换(ADC)阵列和控制模块.该传感器集成了光信号采集和行并行信号处理等功能,以大于1000 frame/s的速度输出数字信号或数字图像,同时实现了行并行...  相似文献   

19.
20.
水下物体的视觉形象是一个看似简单但极易出错的问题.本文对此问题进行了较为系统的分析和模拟计算,纠正了一些流行的错误看法,指出在不同情况下水下物体的表观位置、表观大小及表观形状均会发生通常直观想象难以预见的复杂变化.该问题的讨论提供了一个培养学习者创新思维和利用基本知识分析及解决实际问题的能力的极好例证.  相似文献   

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