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随着虚拟现实技术的不断发展,三维虚拟校园的建设成了数字化校园建设的一项重要项目。三维虚拟校园不仅可以帮助校园的规划管理,还可以作为学校的宣传名片,甚至还可以进行多媒体教学,发展虚拟教学课堂。文章就桌面式三维虚拟校园实现的关键技术进行了研究,分别从数据收集、制作三维场景、制作漫游动画、生成人机交互等方面进行了探讨。 相似文献
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随着信息技术的不断发展,虚拟现实越来越受到人们的关注.越来越多的学校、单位开始运用虚拟技术来构建虚拟漫游系统,将校园、景点等更好地展示给外界,从而吸引更多的浏览量和关注度.文章运用调查法、文献法、案例研究法等就虚拟校园建模与漫游技术进行分析论述,主要就基于3ds max和Unity 3D设计建构一项虚拟校园漫游系统,希... 相似文献
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《电子技术与软件工程》2016,(17)
虚拟校园是数字校园的重要组成部分。围绕IBR虚拟场景建模方法,讨论了Flash脚本和借助已有软件实现全景图的基本步骤。实践证明,两种方法的结合是一种有效的全景图的生成和制作方法。 相似文献
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本文研究了双目立体视觉成像原理并实现了基于WTK的虚拟校园动态对象的双目立体视觉成像,探讨了视点的设置、虚拟场景的交互和漫游、实时碰撞检测处理等虚拟场景交互和漫游问题,开发了面向视景仿真的桌面式虚拟现实系统,分析了系统层次结构,简介了系统的软件硬件配置,初步实现了虚拟校园实时交互和漫游基本功能。 相似文献
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冯伟 《信息技术与信息化》2010,(5)
高职院校竞争日益激烈,学校的综合素质已经成为社会各界的评价标准.目前本科院校对虚拟校园的研究已如火如荼,高职院校仍然相对较弱.因此,如果高职院校合理应用虚拟校园,不仅能够提高学校的知名度、增强学校的竞争力,而且通过这种方式,可以更有效地进行学校的组织管理.鉴于上述目标,以虚拟现实技术中重要的技术分支-虚拟漫游技术为研究的主体,对高职虚拟校园进行分析设计并予以实现. 相似文献
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《电子技术与软件工程》2015,(1)
现以吉林动画学院虚拟校园开发为例,研究了以Unity3D引擎作为虚拟现实的开发平台,采用3ds Max为场景建模工具,结合Java Script脚本语言实现交互控制,达到游览校园的目的。该漫游系统运行效果较好,说明将Unity3D引擎用于虚拟校园的实现具有实用与参考价值。 相似文献
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随着科学技术的不断发展,虚拟现实技术(Virtual Reality,VR)在生活中各个领域的应用越来越广泛,并达到了令人满意的效果。该技术集计算机和仿真技术于一体,并具备浸入式、交互式和共享式等特征,因此其基本的实现方式是计算机模拟虚拟环境,从而给人以环境沉浸感,应用于校园展示中有一定的现实意义。文章以三维虚拟校园交互系统设计与实现为主线,以广州工商学院的校园场景为实例,采用建模工具3ds Max完成虚拟校园主体室内外场景模型的构建,并以三维引擎Unity3D为开发平台,结合HTC Vive设备完成整体虚拟系统的开发和验证。 相似文献
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为了提高校园漫游导览能力,提出基于三维全景技术下的虚拟校园漫游系统设计方案。系统的总体结构模块包括虚拟校园漫游的三维重建模块、信息处理终端模块、数据库模块、图像处理模块和人机交互模块等。采用3D Studio MAX和SoftImage仿真工具创建虚拟场景模型数据库,在三维虚拟场景的层次化结构模型中,进行虚拟校园漫游的三维全景重构。建立虚拟校园漫游的渲染模型,通过Creator多重渲染的方法实现虚拟校园漫游系统的三维全景设计,在Vega Prime中实现对虚拟校园漫游系统的软件开发设计。测试结果表明,设计的虚拟校园漫游系统具有很好的三维视景重建能力,图像的渲染能力较强,系统的稳定性较高。 相似文献
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系统以虚拟校园为研究对象,用Flash制作矢量化二维电子地图,并用Cool 360及PhotoShop制作全景三维图像,来实现校园的浏览.该系统是基于浏览器/服务器模式的,用户通过Web浏览器登录到系统的界面,可以实现网络上的校园地理环境平面漫游和空间浏览. 相似文献
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《现代电子技术》2019,(14):104-107
目前各个高校信息化建设的主要内容是建设数字化校园,且各个高校软硬件综合实力主要体现在三维虚拟校园漫游系统的建设和开发上。文中研究三维虚拟校园漫游系统中的角色建模和行为控制过程,以期创建出更好的三维虚拟校园漫游系统。采用基于数字摄影测量技术三维建模方法,构建单一建筑三维角色模型,将多个单一建筑模型合拼调整,并加入环境要素和其他要素,获取总体虚拟校园角色模型。通过交互漫游、提示角色信息、碰撞检测实现对角色的行为控制。实验结果表明,所提方法建立的角色模型纹理数较多、清晰度高、运行速度快,且平均碰撞检测时间低于19.8 ms,为浏览者提供更为清晰、流畅的可视化三维虚拟校园漫游平台。 相似文献
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虚拟校园漫游导航系统是通过在3D仿真模型中加入交互功能.用户可以通过浏览器产生亲临现场的感觉,非常直观地了解学校的人文环境和物理设施.当下各高校都建立了自己的虚拟校园系统.本文以平顶山学院西校区为例,开发出了具有放大查看、缩小查看、导航、测距、综合查询、快速信息标注等交互功能的虚拟校园漫游系统,获得了满意的效果. 相似文献
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探讨在当前网络环境下可满足网络可视化要求的虚拟漫游技术,剖析虚拟漫游控制技术即视点变换情况,给出一种科学有效的视点变换关系,保存当前的视点坐标和方位,利用键盘来控制漫游方向和行进。结合Java 3D的代码可传输特性,基于Java 3D构建了可满足网络可视化要求的虚拟建筑物漫游,效果较好。 相似文献
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《电子技术与软件工程》2016,(2)
本项目研究基于全景图的校园漫游技术,通过拍摄拼接的全景图进行相互关联的虚拟场景,访问者可根据自己的兴趣点和浏览习惯进行空间的漫游。预期在全景图拍摄、拼接、虚拟空间构建、漫游技术、人机交互技术等实现的基础上,完成虚拟校园漫游系统的设计。 相似文献
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随着时代的发展,虚拟现实技术在各领域都有着广泛的应用。设计一个房地产虚拟漫游系统,主要采用3ds max建模软件建立模型,导入Unity3D游戏引擎进行场景规划、制作,再进行一些交互设计,最终达到预期效果。 相似文献