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一、引言 1960年激光问世后不久,光学领域中一门称之为“非线性光学”的新学科随之发展起来。所谓“非线性光学”是基于光与物质的非线性作用的一门学科。在传统光学中,光波作用下原子或分子的极化P与光波电场强度E成线性关系。然而在强激光作用下,上述线性关系必须用更一般的函数关系取代:P=f(E)。在很多情况下,P与E 相似文献
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“傅里叶变换光学原理”讲座拟分以下八讲连载: 第一讲 光波衍射与波前变换; 第二讲 相因子判断法; 第三讲 正弦光栅的衍射; 第四讲 阿贝成象原理与相衬显微镜; 第五讲 夫琅和费衍射实现屏函数的傅里叶变换; 第六讲 空间滤波与光信息处理; 第七讲 相因子判断法分析全息图的衍射场; 第八讲 点扩展函数与光学传递函数. 在物理学的几门基础学科中,光学几乎与力学一样的古老,相对说来电磁学要年轻得多.然而从本世纪四十年代后期开始的三十余年间,光学在理论方法上和实际应用上都有许多重大的突破和进展.因此,“现代光学”的提法目前颇为流行.194… 相似文献
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本文使用衍射光学元件来提高激光束的焦深。利用Y-G算法,在已知入射和出射光波函数的条件下,计算出衍射光学元件的位相分布。计算结果表明焦深比未用衍射光学元件时提高一半以上 相似文献
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提出了一种基于Gabor小波变换的菲涅耳全息图的数值再现方法,实现无需空间滤波处理,即可对物光波进行数值再现.给出Gabor小波变换以及小波变换脊的定义,并从理论上证明通过对全息图进行Gabor小波变换,提取小波变换脊对应的小波变换系数,包括幅值与相位信息,即可直接获得与+1级频谱相对应的被测物光在全息面上的强度与相位分布,并同时直接消除零级衍射像以及孪生像的影响.通过计算机模拟再现光波经全息图衍射后的传播规律实现数值再现,得到清晰的再现像.通过计算机模拟一相位型物体以及实验证明该方法的有效性. 相似文献
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采用光波的复振幅叠加方法讨论了二维小孔夫琅禾费衍射的对称变换特性.通过小孔的对称变换,可以简便求得各种典型小孔的夫琅禾费衍射光强分布公式,进而利用Mathematica软件,对光强分布进行亮度模拟,得到了相应小孔的计算机衍射模拟图像. 相似文献
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将柯林斯公式及其逆运算表示为卷积形式,导出对应的传递函数,讨论使用快速傅里叶变换(FFT)计算柯林斯公式时满足取样定理的条件,基于研究结果,给出光波通过一光学系统的衍射场计算及根据衍射场重建入射平面光波场的实例。 相似文献
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涡旋光束的产生与应用是当前光学领域的研究热点. 利用傅里叶级数展开法分析了四台阶相位板的相位结构, 发现四台阶相位板可看作是由一系列不同拓扑荷数的螺旋相位板所组成, 用线偏振光直接照射相位板时, 将产生多级衍射光波, 各级衍射光均为不同拓扑荷数的涡旋光波, 由于多级衍射光波间的干涉导致光强分布偏离轴对称分布, 因而与涡旋光波有一定差距. 在此基础上, 提出了用四台阶相位板产生涡旋光束的新方案, 借助于Mach-Zehnder 干涉仪光路, 两块四台阶相位板产生的衍射光干涉叠加, 通过调节干涉仪光路的相位差, 使一部分衍射级干涉相消, 另一部分衍射级干涉相长, 相互加强, 从而把线偏振光转换为涡旋光束. 数值模拟计算了几种周期数不同的四台阶相位板衍射光强和角动量分布, 并与螺旋相位板进行比较, 证明用简单的四台阶相位板不仅能够获得与用螺旋相位板相同的涡旋光束, 而且可以用周期数较小的四台阶相位板产生具有大拓扑荷数的涡旋光束, 降低了制作相位板的难度. 相似文献
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声学这门学科的核心问题是研究机械波和它的辐射,它和电磁波以及其它波动有不少共同之处,它在物理学的发展中曾起过很好的作用.远在麦克斯韦建立电磁场理论之前,声波就常被用来模拟光波和电磁波的性质,这当然是科学史上的事.光学上理想的单频相干光只是在激光出现以后才算获得, 相似文献
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衍射轴棱锥产生光学点阵的理论和实验 总被引:6,自引:1,他引:5
提出一种利用衍射轴棱锥产生三维光格的方法.由广义的惠更斯一菲涅耳衍射积分理论出发.分析准直单色平面光波大角度斜入射轴棱锥形成的光学点阵的特性.数值模拟光束在不同入射角入射轴棱锥情况下,随轴向距离变化的纵向光强分布以及同一轴向距离处的横向光强分布光斑图.结果指出,随着入射轴棱锥角度的增大,在最大无衍射距离内会形成有规则的光学点阵,这种光学点阵与三维光子晶体的结构相近,实验结果与数值模拟相吻合. 相似文献
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在数字全息研究中,为了充分利用CCD器件有限的卒间带宽积,常采用同轴全息记录.然而用同轴全息图再现时,再现物光波和共轭物光波是混在一起无法分开的.有效消除同轴全息图再现光波场中的共轭像是数字全息应用中的一项关键技术.基于菲涅耳衍射运算和逆运算,提出一种用同轴数字全息图重构物光波面的迭代算法.该方法利用同轴全息图再现时,再现物光波和共轭物光波衍射特性的不同来剔除共轭物光波成分,从而将再现物光波成分有效分离出,实现单幅同轴全息图的物光波面数值重构.计算机模拟实验证明了该方法简单易行. 相似文献