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相似文献
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1.
Pro/E的二次开发与应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
Pro/E是当今世界上应用最为广泛的CAD软件之一,Pro/toolkit是其自带的二次开发工具。介绍了以VC6.0和Pro/toolkit为工具的Pro/E二次开发步骤,列举了菜单开发、对话框开发及三维参数化设计开发中常用的函数,并以圆柱分度凸轮机构CAD系统为例说明具体的开发方法。  相似文献   

2.
介绍了基于Pro/E二次开发实现参数化建库的方法,深入研究了利用VC 6.0开发环境和Pro/E的二次开发工具Pro/TOOLKIT进行二次开发的关键技术,运用宏定义解决了族表建库时存在的人机交互困难问题,并通过实例验证该方法的可行性.  相似文献   

3.
基于VC++的DXF数据文件接口的研究   总被引:10,自引:0,他引:10  
研究了VC++与CAD之间数据交换时的接口技术.根据DXF文件格式,结合VC++技术的图形处理、数据管理功能,本文开发设计出数据交换接口程序,可以在VC++程序中实现对CAD图形的调用以及二次开发.实例证明:该方法方便、快捷、实用.  相似文献   

4.
钣金件广泛应用于各领域中,三维软件在钣金工艺中的应用缩短了生产时间、提高了生产质量。对现有三维软件在钣金方面的应用进行了分析和研究,提出基于Pro/E的钣金工艺决策系统,通过对Pro/E二次开发,利用C++编程工具编写三维软件与二维CAPP的集成接口程序,在三维软件界面建立工艺交互窗口,通过交互窗口运行程序,实现调用二维CAPP中的钣金工艺,将三维软件Pro/E和二维CAPP集成为一体,实现了钣金件的工艺决策,提高了工艺决策的灵活性,减少了工艺人员的重复工作。  相似文献   

5.
本文针对Pro/E工程图模中不满足国标、企标的一些标识标注,结合事例介绍了对它们进行二次开发,使其满足国标和企标的一般过程。从而使软件的绘图功能得到的应用。  相似文献   

6.
针对Pro/E系统中工程图标注的繁琐难题,利用VC++技术和Pro/E二次开发工具包Pro/Toolkit,通过动态链接库方式对Pro/E中工程图的公差标注系统进行二次开发,并对菜单开发和MFC可视化对话框开发设计的关键技术进行了研究,实现了形位公差、尺寸公差标注符号类型和各参数的选择与输入,有助于用户在使用过程中能迅速、快捷、准确的完成工程图的标注。  相似文献   

7.
本文介绍了VC ++6 0下的网络编程的几种方法 ,并给出一些实例  相似文献   

8.
用VC++对SolidWorks进行二次开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
以SolidWorks 2004为开发平台,介绍了SolidWorks的COM接口及其开发方法,并通过利用开发工具Visual C 6.0开发的一个简单例子来讲述如何用其对SolidWorks进行二次开发。  相似文献   

9.
基于VC++的ARC/INFO集成二次开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过对ARC/INFO的ODE(Open DeveLopment Environment开放开发环境)中ActiveX控件对应的Carcedjt类中成员的重新封装,添加了3个成员函数,更易于VC 和ARC/INFO的ODE集成开发。结合某市1:50000的电子地图,开发了该市基本信息查询的地理信息系统,实现了大部分单位和学校、公交路线和街道的查询。管理员可以在原有基础上对地图的点和线以及内部属性数据进行编辑,同时还提供了基于街道中心线的最短路径分析。  相似文献   

10.
基于Pro/E二次开发,以三通管为例,详细介绍了参数的建立、MFC与Pro/E接口的实现、菜单的生成及MFC对话框的实现,得到了一种只需要修改MFC对话框中的参数,而不需要修改源程序代码便可以实现相似三通管设计的方法。  相似文献   

11.
为解决测量工作中计算机与全站仪的数据通讯问题,在VC 6.0中使用串行通讯控件ActiveX实现了计算机与全站仪的数据通讯及生成成图软件所要求的坐标展点格式文件的方法,并给出了较为详细实用的实例程序,可在此基础上进行功能扩充,编写成全站仪和成图软件之间的通用接口软件。  相似文献   

12.
讨论了基于VC++的SolidWorks的二次开发的原理和关键技术,及其相对于其它编程语言所具有的优势.并给出了液压机系统中一个零件的绘制实例.  相似文献   

13.
简述了计算机3D图形、图像与OpenGL的关系,给出OpenGL的明确定义以及它与DirectX的区别.并进一步描述了OpenGL跨各种平台的移植性.文章从OpenGL的工作顺序、状态机制及构成出发,介绍了OpenGL的编程原理.最后,讨论了在VC++6.0中开发OpenGL程序的步骤.  相似文献   

14.
本文探讨了利用Pro/toolkit及VisualC++6.0、Access2003为开发工具建立刀具参数化模型库和数据库的过程,所创建的刀具库人机交互友善,便于刀具模型的建立与修改,可以大大提高刀具的设计效率,为盾构刀具标准化、系列化设计提供了有利条件。  相似文献   

15.
基于动态连接库的基本理论,在不同编译环境下(VC和Delphi),对动态连接库的创建和调用进行了研究,并结合应用开发实例分析了动态连接库的优点,提出了,在不同的编译环境下使用动态连接库应注意的问题。  相似文献   

16.
结合VC 开发地理信息系统的优点 ,着重讨论了在GIS平台MAPGIS下建立道路信息系统的数据处理方法及如何用API函数和MFC类库实现该系统的过程  相似文献   

17.
用VC++对SolidWorks进行二次开发   总被引:6,自引:0,他引:6  
介绍了目前微机平台上流行的三维CAD软件SolidWorks的二次开发工具API函数的构成与使用方法,利用面向对象的开发工具VC++对SolidWorks进行二次开发,通过API函数实现零件的快速参数化驱动,并进行了实例验证.  相似文献   

18.
基于Pro/E平台的CAD/CAPP/CAM系统集成化研究   总被引:2,自引:1,他引:2  
针对目前Pro/E软件的应用大多数集中在其CAD功能上,而Pro/E的CAM功能未能得到充分的应用以及CAD功能的应用中很多设计过程存在重复劳动的问题,研究了在Pro/E系统下运用Pro/E的二次开发工具Pro/TOOLKIT实现CAD/CAPP/CAM集成的一般方法,并利用动态链接库(DLL)方式实现了使用VC 6.0的MFC类库对应用程序用户界面的开发.从系统总体设计及各功能模块的构建等方面给出了详细的设计方案,实现了相关过程的自动处理,提高了Pro/E系统的实际应用程度.  相似文献   

19.
Pro/E因为其强大的造型功能及优秀的二次开发体系,在机械行业及相关领域应用广泛.本文以直齿圆柱齿轮为例,深入分析了三维参数化设计的原理及基于Pro/Toolk it的Pro/E参数化二次开发的关键步骤及技术,详细阐述了基于Pro/Toolk it的Pro/E二次开发的机械零件参数化设计的实现过程.  相似文献   

20.
利用Pro/E参数化设计的强大功能及二次开发模块Pro/Toolkit;以visual c 为开发平台,采用面向对象和可视化编程技术,以动态链接库的形式,实现叉车承载货叉的参数化设计过程.  相似文献   

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