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相似文献
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1.
提出了超大单元、结点归一化相对距离判别法这一快速三维自动剖分技术,针对大型水工建筑物的特点,给出了几种常遇问题的实用处理方法;还给出了适合工程实际的超大面判断立体消隐图绘制法和基于Autolisp语言及Auto-CAD的立体图处理方法.  相似文献   

2.
有限元网格全自动生成的四分法   总被引:6,自引:0,他引:6  
  相似文献   

3.
消隐功能对于有限元分析模型的显示是相当重要的。本文针对有限元离散网格的特点,研究并实现了有限元网格隐藏面快速消隐的画家算法,这一算法先将所有单元面分成前向面和后向面集合,通过对各面顶点集合排序,可以极迅速地找到整个模型的边界前后面,对边界前向面采用一种新的动态排序画家算法实现了迅速高效的自动消隐。  相似文献   

4.
本文给出了一种任意平面域内三角形网格自动生成及自动调整算法,并编制了相应的程序。通过对带U形槽的三点变曲试件的分析,证明本文算法是可行的,并且具有稳定性能好、收敛速度快的优点。  相似文献   

5.
平面区域四边形网格自动生成技术   总被引:5,自引:0,他引:5  
本文分析和综述了四边形网格自动生成的各种算法,给出了三角形网格向四边形网格转换的局部算法,以及有FGT思想直接生成四边形和三角形网格算法。详细分析了此法之下生成网格的几何拓朴性质,最后给出实例验证了算法的有效性。  相似文献   

6.
本文介绍了用于有限元网格自动划分的四叉树方法及相应的非均匀网格的生成方法--网要各凝聚法,此方法可以用于处理任意形状的单连通或多连通的平面结构,其边界以折线及二次曲线描述。相应的网格生成器用户界面友好,极少需要人工干预。所生成的单元大多为四边形元,在边界处理时用了少量三角元,所有单元性态良好,非均匀网格可以实现多处,多重加密。  相似文献   

7.
利用多个自组织神经网络的同时训练,可以一次性自动地生成计算区域内与计算区域边界上所有网格节点,尔后按FGT法的基本思想将节点连接成所需的三角形或四边形单元。由于在自组织神经网络中采用了改善的目标函数,节点的分布可以实现自适应调节以反映网格疏密分布的要求。文末几个算例验收证明本算法具有自适应性,适用于凸域、凹域、多连通域等多种情况。  相似文献   

8.
用逐点插入法自动生成全四边形的自适应有限元网格   总被引:7,自引:0,他引:7  
本文给出一种有限元网格全自动划分的方法。方法包括三部分:1)用单元尺寸场控制生成网格的疏密分布;2)用基于Delaunay三角化过程的逐点插入法生成纯三角形网格;3)将三角形网格转化为全四边形网格。相应的网格生成器具有良好的用户界面。只须最小限度的边界描述即可自由、快速地生成单元形状良好、疏密分布任意的网格。  相似文献   

9.
有限元网络快速消稳的画家算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
  相似文献   

10.
自适应多重网格有限元网格生成器研制   总被引:2,自引:0,他引:2  
基于协调三角形剖分算法、分子表数据结构和Zienkiewicz-Zhu误估计方法,本文研制出适用于自适应多重网格有限元的网格生成器,该网格生成器可对复杂的区域进行自适应加密。当荷载作用边界随时间变及在动力荷载作用下,网格生成器可退化与再加密网格。  相似文献   

11.
三维有限元六面体网格几何自适应再生成方法   总被引:1,自引:1,他引:1  
基于几何自适应的六面体网再生成方法,提出了一种以栅格法为基本方法,对有限元网格再划分过程中的网格再划分标准、几何形状的获取以及新旧网格之间物理量的传递等关键问题进行了研究.重点介绍了基于几何自适应的六面体网格再生成算法,首先对旧网格实体模型进行识别,根据实体模型几何特征建立加密源点信息场;然后采用栅格法生成核心网格并对...  相似文献   

12.
本文叙述了用八叉树法对三维实体进行有限元网络自动剖分算法的设计和实现。本文的算法对传统的八叉树法进行了一系列的改进,包括新型数据结构的建立,对八叉树结点属性判断算法的改进,边界结点体处理方法的改进等。使得本文的算法既保持了传统算法中自动化程度高、层次结构分明、适于再进行网格加密等特点,又克服了其所需存贮空间大、执行速度慢、边界处理复杂,边界单元形状质量不好等缺点,使算法的实现取得了令人满意的结果。  相似文献   

13.
有限元分析的精度和效率与网格划分的质量有直接关系.目前尚缺乏一种普适性的自动网格划分方法,尤其是对于具有多种几何特征的复杂模型,现有的六面体网格自动划分算法存在不同几何特征间的网格兼容性较差以及孔状特征周围网格质量不高的问题.对此本文提出一种基于映射法的六面体网格自动生成方法,在映射法的基本框架下,将物理空间中的复杂几何体映射为计算空间中的规则几何体,引入边界顶点分类,将复杂几何体边界进行简化,将子域约束进行连接,寻找贯穿边界,以使映射网格在约束特征间兼容;对圆弧特征进行等效转化,降低曲率过大对于网格过渡的影响.实例验证表明,本方法稳定可靠,生成的六面体网格质量较高,能够解决多特征复杂几何体六面体网格自动划分问题.  相似文献   

14.
复杂三维组合曲面的有限元网格生成方法   总被引:11,自引:2,他引:11  
提出一种基于映射法的复杂三维组合曲面的有限元网格全自动生成方法。通过引入虚边界解决了闭合曲面在参数域中边界不完整的问题;通过调节虚边界提高了复杂组合曲面网格生成的质量。改进二维多边形区域的裁减算法,解决了闭合曲面在参数空间中的边界环形成问题。对曲面片公共边界进行统一离散化处理,以满足有限元网格的相容性要求。以边界表示(B—Rep)数据结构为基础,实现了组合曲面全自动网格剖分的总成算法.改进了曲面网格剖分布点算法,并结合局部连接、诊断交换等技术,优化了网格的整体质量。  相似文献   

15.
本文叙述了用八叉树法对三维实体进行有限元网格自动剖分算法的设计和实现。本文的算法对传统的八叉树法进行了一系列的改进,包括新型数据结构的建立,对八叉树结点属性判断算法的改进,边界结点体处理方法的改进等。使得本文的算法既保持了传统算法中自动化程度高、层次结构分明、适于再进行网格加密等特点,又克服了其所需存贮空间大、执行速度慢、边界处理复杂、边界单元形状质量不好等缺点,使算法的实现取得了令人满意的结果  相似文献   

16.
本文分析和综述了四边形网格自动生成的各种算法,给出了三角形网格向四边形网格转换的局部算法,以及有FCT思想直接生成四边形和三角形网格算法。详细分析了此法之下生成网格的几何拓朴性质,最后给出实例验证了算法的有效性。  相似文献   

17.
本文通过引入拉氏因子,以带线性约束最小二乘逼近的Golub方法,很好地处理了结点应力拟合的边值问题.利用三角形快速插值原理求出了等值线,并以CAD为环境绘制了单元图和等值线图,实现了有限元分析中高精度等值线的自动处理.  相似文献   

18.
任意多连通域网格自动生成算法及其应用   总被引:8,自引:0,他引:8  
给出了一种任意平面域内三角形网格自动生成的算法,本算法是根据下面两个事实而设计出来的:1、任意平面多连通域总可以剖分成若干个三角形单元。2、平面域内的活节点数目随着单元剖分总会趋近于零。文中还介绍了几种网格性能改善的方法,整个程序结构紧凑,需要人工输入的数据量少,生成的网格质量较高,而且处稳定性能好。  相似文献   

19.
基于四叉树法的有限元网格自动生成及凝聚方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文介绍了用于有限元网格自动划分的四叉树方法及相应的非均匀网格的生成方法──网格凝聚法。此方法可以用于处理任意形状的单连通或多连通的平面结构,其边界以折线及二次曲线描述。相应的网格生成器用户界面友好,极少需要人工干预。所生成的单元大多为四边形元,在边界处理时用了少量三角元,所有单元性态良好。非均匀网格可以实现多处、多重加密。  相似文献   

20.
基于混凝土裂纹数字图像的有限元网格生成   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过结合数字图像处理技术、边界矢量化技术与有限元网格自动生成技术,提出了基于数字图像的混凝土构件裂纹有限元分析方法。本文以混凝土裂纹为研究对象,先采用Canny算子提取裂纹边缘,对中断的边缘和伪边缘利用顺序边缘连接算法进行连接和剔除;然后,通过矢量化技术将裂纹边界拟合成小线段;最后在矢量化边界的基础上,利用自动生成技术生成裂纹结构的有限元网格,实现对裂纹区域受力情况的分析。实验结果表明:本文提出的方法可实现混凝土结构裂纹的图像监测与力学分析的一体化,能够大幅提高现役结构的评估速度和效率。  相似文献   

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