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针对光散射细胞微粒测量中真实形体细胞的取向对测量结果的影响问题,基于Rayleigh-Debye-Gans理论和双椭球核式(CEM)模型在应用中的差异,建立了CEM的修正模型(MCEM),根据此模型系统讨论了细胞在不同入射角变化情况下其光散射强度分布所产生的变化,得到了不同入射角下有核细胞光散射强度分布与有核细胞相关物理特征量的动态响应关系;此外,对有核细胞光散射强度分布进行拟合,得到了有核细胞光散射强度分布函数。误差分析表明:拟合结果可有效地应用于真实细胞光散射测量中的数值反演计算。 相似文献
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微粒特征分布函数测量理论和方法的进一步研究 总被引:2,自引:0,他引:2
运用微粒散射形体微扰理论对任意形体微粒的研究结果,根据光敏区光强的Gauss分布特征和微粒穿越位置的随机性,建立了相关模型和数学方程并求得了任意位置的微粒形体影响因子分布函数的数值解,讨论了大变化区的非线性影响.其次,根据微粒数分布离散性的特征,建立了微粒粒度分布函数的反演矩阵及其实验方法.最后进行了实验验证. 相似文献
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光全散射法测量微粒尺寸分布的研究 总被引:7,自引:1,他引:7
本文从光全散射法的基本原理出发,提出了测量微粒尺寸分布的独立道模式光全散射测量法和非独立模式光全散射测量法,解决了以往光全散射法只能测量微粒的平均直径,不能给出尺寸分布,并且测量范围小,测量结果有多值性的缺陷,独立模式光全散射测量法还能用于测量多峰分布微粒的尺寸分布,数值计算和实验研究表明用本文方法,测量结果准确,可靠。 相似文献
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高斯场下形体影响因子的动态特征以及微扰方程的修正 总被引:3,自引:0,他引:3
为解决微粒形体变化对微粒测量结果的影响,在半椭圆模型理论模型的基础上,对高斯分布散射场下任意形体微粒散射的影响因子进行了讨论。建立了影响因子与形体特征参量和微粒粒度之间的数学关系,并求得了其影响因子数值解的分布。基于对影响因子数值解分布动态特征的讨论,拟合得到了高斯分布散射场下任意形体微粒影响因子函数解的解析式,由此提出了对任意形体微粒特征分布概率函数微扰方程的修正。研究结果表明,该方法对于大粒度微粒形体变化对测量结果影响的修正效果尤佳。 相似文献
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液滴微粒直径分布的激光散射法测量 总被引:4,自引:1,他引:4
本文利用氦氖激光器为光源在自行设计的光散射实验装置上对球形微粒群进行了粒径平均直径及直径分布的理论研究和测量.实验结果表明,本实验装置具有测量精度高、适用范围广和测量粒径范围宽等特点. 相似文献
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Mustafa M. Aslan Mustafa Pinar Mengüç Siva Manickavasagam Craig Saltiel 《Journal of nanoparticle research》2006,8(6):981-994
The size and structure of colloidal metal oxide (MgBaFeO) particles are determined using an Elliptically Polarized Light Scattering (EPLS) technique. The approach is based on a hybrid experimental/theoretical study where the experimental data are compared against predictions obtained using a T-Matrix model that accounts for particle shape irregularities. A power-law distribution function with two parameters is employed to account for the particle size distribution. The refractive index of the particles in ethyl alcohol is calculated based on the Maxwell-Garnet formula. The experiments are conducted using a second-generation nephelometer. It is shown that the current EPLS measurements can effectively be used for identification of both the shape and the size of the colloids. 相似文献
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Heinrich Saller 《International Journal of Theoretical Physics》2002,41(8):1491-1509
Unstable particles, together with their stable decay products, constitute probability collectives that are defined as Hilbert spaces with dimension higher than one, nondecomposable in a particle basis. Their structure is considered in the framework of Birkhoff-von Neumann's Hilbert subspace lattices. Bases with particle states are related to bases with a diagonal scalar product by a Hilbert-bein involving the characteristic decay parameters (in some analogy to the n-bein structures of metrical manifolds). Probability predictions as expectation values, involving unstable particles, have to take into account all members of the higher dimensional collective. For example, the unitarity structure of the S-matrix for an unstable particle collective can be established by a transformation with its Hilbert-bein. 相似文献
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Ya jing Wang Jin Shen Gang Zheng Wei Liu Xin jun Zhu 《Particle & Particle Systems Characterization》2012,29(2):93-103
In order to conveniently obtain dynamic light scattering (DLS) signal, a simulation method of DLS signal is proposed in this paper. This method regards the light intensity fluctuation of DLS as a stationary random process. According to autocorrelation function (ACF) of DLS signal, the stationary random process of DLS can be generated by auto‐regressive (AR) model. Signal simulations of several kinds of distribution particles and comparison of simulations and experiment prove that AR model can be used for DLS signal simulation. Moreover, by analyzing effect of simulation parameters on simulation precision, we obtained the relationship between simulation parameters and simulation precision. Finally, application of simulation signal verifies the effectiveness and convenience of this simulation method. 相似文献
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基于球扩展光源模型的物体三维形状的恢复 总被引:3,自引:1,他引:2
计算机视觉中传统的物体三维形状恢复方法大都基于光源是无穷远点光源的假设,如由单幅图像恢复三维形状(shapefromshading)光度立体视觉(photometricstereo)方法等。实际环境中的光源往往不能满足这个假设,因此大大限制了这些方法的应用,本文提出了一种更加实用的球扩光源模型,并推导出此光源下反射物体表面的反射图,此模型在三维坐标系中描述了球光源位置,亮度,漫反射物体表面反射度与 相似文献
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为了获取超细颗粒动态散射光模拟信号, 在分析超细颗粒动态散射光信号特性的基础上, 通过建立动态光散射随机过程的自回归(AR)模型, 利用Levison-Durbin递推算法确定模型参数, 并给出了单峰、双峰分布颗粒信号模拟的模型阶数确定方法, 从而提出了一种基于AR模型的态光散射信号模拟方法。分别对50 nm, 300 nm, 1000 nm, 50 nm与1000 nm, 100 nm与500 nm, 300 nm与1000 nm的单峰、双峰分布颗粒在模型阶数分别为1, 1, 1, 57, 28, 40时进行了模拟, 得到的模拟信号的光强自相关函数与理论值吻合, 用累积法对单峰分布颗粒反演和双指数法对双峰分布颗粒反演, 相对误差分别小于0.58%和3.7%, 因此, 单峰分布颗粒信号模拟需一阶模型, 双峰分布颗粒信号模拟粒径不同所需阶数不同。 相似文献