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相似文献
 共查询到13条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
2.
《数字生活》2010,(2):144-151
彩色数码照片转成黑白照片的方法有很+,有简单有复杂其呈现的结果也不一。但其实最重要的是你用来干什么,做什么用。如果你只是为自己玩玩那什么方法就随自己喜欢;但如果要出片的话就要繁琐点。  相似文献   

3.
AfterEffects6处理影片的强大能力主要来自其滤镜,在AfterEffects中,几乎所有的变化都是曲滤镜来实现的,AfterEffects6的滤镜类似于Premiere的滤镜,但大大加强了该功能,AfterEffects还把过渡、键控等功能都置于滤镜下。可以说,能否掌握滤镜的使用决定了我们使用AfterEffects的水平,AfterEffects的各种滤镜都可以应用到层,并且可以随时间加以变化。AfterEffects的滤镜能改变素材的曝光量、颜色、变化声音、扭曲图像,为影片增添艺术滤镜和灯光滤镜,动画字幕或产生奇特的场景过渡等,还可以转换Cineon帧到AfterEffects项目中…  相似文献   

4.
一、After Effects软件简介 After Effects软件(简称“AE”)是Adobe公司生产的一线产品.主要用于制作影视后期合成效果.功能强大,被许多使用者称为“动起来的Photpshop”。使用过Photoshop软件的用户一定会深有体会:Photoshop软件功能最为强大的部分就是滤镜的使用。软件本身自带的滤镜功能可以制作出许许多多迷人的画面。而AE软件之所以被称为“动起来的Photoshop”,就是因为AE软件也带有强大的滤镜功能。  相似文献   

5.
数码相片添加晨雾效果   总被引:1,自引:0,他引:1  
房鹏 《数码》2003,(12):111-111
  相似文献   

6.
虚拟粒子系统特效 利用非线性编辑软件的特效功能,我们可以虚拟粒子系统的效果,比如Premiers外挂软件FinalEffects、After EffectS 4.0的滤镜等。 我们首先来学习Premiere的外挂软件Adobe Final Effects的若干粒子特效。打开Premiers,选择Project菜单下的Add Color Matte,在弹出的对话框中将RGB值都设为255,点击OK,建立一白色色块。将该文件拖拽到A视频轨上,点击鼠标右键,在弹出的菜单中选择Filter,在紧接着弹出的对话框中选  相似文献   

7.
Onion 《数码》2003,(5):110-111
五一是大家出游的好日子,朋友们是不是都已经跃跃欲试想好了出游的计划?准备好了自己的数码相机去拍照呢?呵呵,这次给大家讲讲风景照片的后期处理。希望能对你们有所启发。让自己的照片更出色,让我们从Photoshop做起。下面我就用几个例子来说明风景照片的一些初级调整。  相似文献   

8.
在电视节目的后期制作中,非纷性编辑这种方式越来越得到人们的重视,应用也越来越广泛。其中Adobe公司的两款非线性编辑合成的应用软件After Effects与Premiers十分优秀,受到人们普遍欢迎。这两款软件中的滤镜及第三方插件十分丰富,常常能做出一些奇妙的视觉效果,但其中一些最基本的滤镜(如Effect>Adjust组中的滤镜)常被人忽视,其实这些基本滤镜在电视后期制作中对于修正视频图像,提高视频质量有很大作用。  相似文献   

9.
本讲我们介绍Particle Playground(粒子运动场)效果,该效果是After Effects 4.1软件高级软件包中新增加的功能.这个效果的使用与前面所介绍的其它效果使用一样,也是在效果控制窗口中,通过改变粒子运动场的各种选项参数,来控制形成粒子群体的动画运动行为.但是,由于这个效果的控制选项参数在所有的After Effects 4.1软件效果中是最多的,而且它还内置了许多物理学上的概念,所以在这里我们将它分为两部分来介绍.首先介绍高级粒子运动场的基本概念,然后借助于制作视频素材(jw.avi)的机会,来详细地介绍该效果的使用方法.  相似文献   

10.
动态变形字效果在片头制作、字幕处理以及诸多的影视作品中都是非常常见的后期处理技巧,这一技巧的实现有多种方法。下面是笔者用Adobe公司的Photoshop和After Effects两大利器实现的动态变形字效果。  相似文献   

11.
IPAS系统是供3DS系统使用的,通过C程序语言进行外部处理的一个接口程序。为了获得高速度的内部程序通讯和数据交换,IPAS程序被设计成与3DS共亨内存缓冲区的Phar Zap 386程序。IPAS是四种DOS扩展文件名IXP、PXP、AXP、SXP的首字母缩写。其中,.PXP程序为一有力的建模工具,它的MELT功能能使“建筑物”坍塌,实体融化,并随着几何体塌陷,边缘消落,并向底部流动。象其它.PPXF程序一样,MELT先产生变形位置,再用Keyframe制作成动画。  相似文献   

12.
本文详尽介绍了3DS外挂程序IPAS中MWAVE的各项参数和功能,讲解了如何利用MWAVE制作波浪效果及在制作过程中对所遇问题的解决方法。  相似文献   

13.
灰度图像彩色化的效果评价是目前图像彩色融合和增强急需解决的问题之一。从彩色化图像与原灰度图像比较和彩色化图像之间比较两方面对灰度图像的彩色化效果评价进行研究,提出了相应的主观评价方法和客观评价参数。  相似文献   

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