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张思铭 《电视字幕·特技与动画》2004,(12):47-52
AfterEffects6处理影片的强大能力主要来自其滤镜,在AfterEffects中,几乎所有的变化都是曲滤镜来实现的,AfterEffects6的滤镜类似于Premiere的滤镜,但大大加强了该功能,AfterEffects还把过渡、键控等功能都置于滤镜下。可以说,能否掌握滤镜的使用决定了我们使用AfterEffects的水平,AfterEffects的各种滤镜都可以应用到层,并且可以随时间加以变化。AfterEffects的滤镜能改变素材的曝光量、颜色、变化声音、扭曲图像,为影片增添艺术滤镜和灯光滤镜,动画字幕或产生奇特的场景过渡等,还可以转换Cineon帧到AfterEffects项目中… 相似文献
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任庆帅 《电视字幕·特技与动画》2008,14(10):51-52
一、After Effects软件简介
After Effects软件(简称“AE”)是Adobe公司生产的一线产品.主要用于制作影视后期合成效果.功能强大,被许多使用者称为“动起来的Photpshop”。使用过Photoshop软件的用户一定会深有体会:Photoshop软件功能最为强大的部分就是滤镜的使用。软件本身自带的滤镜功能可以制作出许许多多迷人的画面。而AE软件之所以被称为“动起来的Photoshop”,就是因为AE软件也带有强大的滤镜功能。 相似文献
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袁蕊 《电视字幕·特技与动画》2001,(11):35-37
虚拟粒子系统特效 利用非线性编辑软件的特效功能,我们可以虚拟粒子系统的效果,比如Premiers外挂软件FinalEffects、After EffectS 4.0的滤镜等。 我们首先来学习Premiere的外挂软件Adobe Final Effects的若干粒子特效。打开Premiers,选择Project菜单下的Add Color Matte,在弹出的对话框中将RGB值都设为255,点击OK,建立一白色色块。将该文件拖拽到A视频轨上,点击鼠标右键,在弹出的菜单中选择Filter,在紧接着弹出的对话框中选 相似文献
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五一是大家出游的好日子,朋友们是不是都已经跃跃欲试想好了出游的计划?准备好了自己的数码相机去拍照呢?呵呵,这次给大家讲讲风景照片的后期处理。希望能对你们有所启发。让自己的照片更出色,让我们从Photoshop做起。下面我就用几个例子来说明风景照片的一些初级调整。 相似文献
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吴昊 《电视字幕·特技与动画》2001,8(12):27-28
在电视节目的后期制作中,非纷性编辑这种方式越来越得到人们的重视,应用也越来越广泛。其中Adobe公司的两款非线性编辑合成的应用软件After Effects与Premiers十分优秀,受到人们普遍欢迎。这两款软件中的滤镜及第三方插件十分丰富,常常能做出一些奇妙的视觉效果,但其中一些最基本的滤镜(如Effect>Adjust组中的滤镜)常被人忽视,其实这些基本滤镜在电视后期制作中对于修正视频图像,提高视频质量有很大作用。 相似文献
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李瑞芳 《电视字幕·特技与动画》2001,8(3):51-54
本讲我们介绍Particle Playground(粒子运动场)效果,该效果是After Effects 4.1软件高级软件包中新增加的功能.这个效果的使用与前面所介绍的其它效果使用一样,也是在效果控制窗口中,通过改变粒子运动场的各种选项参数,来控制形成粒子群体的动画运动行为.但是,由于这个效果的控制选项参数在所有的After Effects 4.1软件效果中是最多的,而且它还内置了许多物理学上的概念,所以在这里我们将它分为两部分来介绍.首先介绍高级粒子运动场的基本概念,然后借助于制作视频素材(jw.avi)的机会,来详细地介绍该效果的使用方法. 相似文献
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张新奎 《电视字幕·特技与动画》2004,(3):24-25
动态变形字效果在片头制作、字幕处理以及诸多的影视作品中都是非常常见的后期处理技巧,这一技巧的实现有多种方法。下面是笔者用Adobe公司的Photoshop和After Effects两大利器实现的动态变形字效果。 相似文献
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罗磊 《电视字幕·特技与动画》2000,(8):35-35
IPAS系统是供3DS系统使用的,通过C程序语言进行外部处理的一个接口程序。为了获得高速度的内部程序通讯和数据交换,IPAS程序被设计成与3DS共亨内存缓冲区的Phar Zap 386程序。IPAS是四种DOS扩展文件名IXP、PXP、AXP、SXP的首字母缩写。其中,.PXP程序为一有力的建模工具,它的MELT功能能使“建筑物”坍塌,实体融化,并随着几何体塌陷,边缘消落,并向底部流动。象其它.PPXF程序一样,MELT先产生变形位置,再用Keyframe制作成动画。 相似文献
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罗磊 《电视字幕·特技与动画》1998,(6):38-38,37
本文详尽介绍了3DS外挂程序IPAS中MWAVE的各项参数和功能,讲解了如何利用MWAVE制作波浪效果及在制作过程中对所遇问题的解决方法。 相似文献