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蚂蚁算法是一种新型的模拟进化算法,也是一种随机型智能搜索算法.较为系统的总结了算法的基本理论,分析了其基本算法解决TSP问题的模型,针对蚂蚁算法易出现停滞的缺点,把小生境遗传算法和蚂蚁算法融合,仿真比较实验结果表明优于基本蚂蚁算法. 相似文献
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TSP的量子蚂蚁算法求解 总被引:3,自引:0,他引:3
在分析量子算法的基本概念的基础上,提出了一种新的算法——量子蚂蚁算法。量子蚂蚁算法结合了量子计算中量子旋转门的量子信息和蚂蚁寻优的特点,为解决实际问题提供的一种新的优化方法。本文将量子蚂蚁算法应用于TSP问题的研究,通过选取国际通用的TSP实例库中多个实例进行测试,表明了新算法具有很好的精确度和鲁棒性,即使对于大规模问题,也能以很小的种群和不长的时间求得相对误差较小的满意解。 相似文献
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陈应显 《数学的实践与认识》2011,41(19)
将蚂蚁的拾起和放下对象的行为表示为模糊集.通过模糊集的IF-THEN规则计算蚂蚁执行任务的激励和反应阈值,得到蚂蚁拾起或放下项目的概率,对蚂蚁的行为做出决策,实现对空间数据的聚类.以矿山实际测量数据为空间数据源,采用基本的蚁群聚类算法和模糊蚁群空间聚类算法分别对其进行聚类.通过对这两种算法的实验结果进行分析比较,证明改进后的算法提高了聚类效果. 相似文献
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《数学建模及其应用》2016,5(1):69-72
正1996年9月10日,《旧金山纪事报》的体育版上登载了《巨人队正式告别NL西区比赛》一文,宣布了旧金山巨人队输掉比赛的消息。当时,圣地亚哥教士队凭借80场胜利暂列西区比赛第一,旧金山巨人队只赢得了59场比赛,要想追上圣地亚哥教士队,至少还得再赢21场比赛才行。然而,根据赛程安排,巨人队只剩下20场比赛没打了,因而彻底与冠军无缘。有趣的是,报社可能没有发现,其实在两天以前,也就是1996年9月8日,巨人队就已经没有夺冠 相似文献
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二十一百米大赛 要说我们班上的体育健将,那可真是非宰予和子路莫属,特别是短跑方面,简直在班上没有对手.当然了,他们两人自己除外.杏林中那条又长又直的路,就是他们比赛的最好跑道.多亏当年孔老师高瞻远瞩、深谋远虑,在道路两旁植树时,都是每隔5米一棵杏树,所以我们要想举行跑步比赛的话,可以很轻松地找到合适的长度.当然了,大家都发现了一个规律,就是赛跑的长度最好是5的倍数,如果你要和别人比赛跑什么73米之类的,可就不是特别方便了. 相似文献
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