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1.
视频会议系统的RTP/RTCP实时反馈机制研究 总被引:5,自引:0,他引:5
介绍的算法基于RTP/RTCP传输的反馈信息 ,该反馈信息允许信息源估计接收方可能发生的分组丢失率 ,并相应地调整带宽 . 相似文献
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提出了一种基于RTP/RTCP协议的音视频同步算法。该算法将到达接收端的音视频RTP数据包时间戳映射至一个公共的绝对时间轴上,以测算出网络传输过程中的延时误差△Ti。然后,针对接收端音视频播映不同的速度,测算数据包在缓冲区等待播映过程中的延时误差△Wi。最后以△Ti和△Wi的和作为总误差给出相应的播映策略。仿真实验结果表明,该算法的RSME低于其他同步算法,对于音视频的失步现象具有较明显的纠正效果,用户对于播映质量的满意度大幅提升。 相似文献
3.
JMF提供了对RTP/RTSP(实时传送协议和实时流转协议)的支持,通过在分析RTP/RTCP协议时得出的反馈机制的方向,实现一种基于JMF的RTP/RTCP传输模型的整体设计。实现了一个动态的网络反馈机制,并利用其提供的动态的反馈信息实现了对发送端和接收端Buffer的控制,保证流媒体传输的QoS,以提高流媒体传输的效率。 相似文献
4.
分析已有针对RTP/RTCP媒体流的测量机制,提出了一种在网络中部署测量点,进行网络性能分段测量的方法。通过测量点发送额外的RTCP RR报文,测量点分析SR和额外的RR报文,实现对媒体流的网络性能分段测量与监控。在linux环境下开发测量点模块,实现该测量方法。实验结果表明该方法对网络影响小,复杂度低,具有可行性。 相似文献
5.
基于RTP的多媒体可靠实时传输 总被引:6,自引:0,他引:6
提出一种具有QoS保证的基于RTP可靠实时媒体流的传输方案 .利用RTP/RTCP协议提供的反馈信息 ,采用调整视频发送码流的自适应算法 ,减少了码流受网络拥塞的影响 ,提高RTP流的平稳性 .并且提出FEC法和有选择重传法进行差错控制 ,有效降低丢包率 ,提高了视频的质量 相似文献
6.
基于RTCP反馈的TCP友好的实时流媒体拥塞控制机制 总被引:1,自引:1,他引:1
提出了一种端到端的、基于RTCP反馈的、改进了的TFRC拥塞控制机制,即a-TFRC(amelioratedTFRC);主要针对实时流媒体要求低延迟和低抖动的特点,修改了TFRC的慢启动阶段,使得TFRC流开始的发送速率不至于太低而使得接收端在开始有较大的延迟和抖动·仿真结果验证了此机制在实现对TCP流友好性的同时提高了实时流媒体的QoS 相似文献
7.
本文介绍了目前网络多媒体视频技术的发展,分析和研究了适合多媒体传输的网络协议RTP/RTCP,客户端视频处理技术DirectShow。讨论了当前的视频传输控制方法,并将其结合RTP和DirectShow加以实现。本系统具有低丢包率、时延小、容错能力强等优点,有良好的可重用性和可扩展性。 相似文献
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9.
论文阐述了基于C/S模式的流媒体传输系统的原理,给出了基于C/S模式传输系统的模型。该模型建立在Intranet基础上,使用MPEG-4音视频编码技术,采用RTP/RTCP协议。 相似文献
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分析多媒体数据实时传输对通信网络的特殊需求及当前IP网对多媒体信息实时传榆的支持能力和存在的问题.针对这些问题,对当前的多媒体数据压缩、网络通信技术和网络协议进行了比较和研究,详细介绍了解决实时多媒体信息传输所涉及的一些新方法和新技术. 相似文献
11.
基于RTP的IP网络交互视频终端QoS保证技术的研究 总被引:1,自引:0,他引:1
提出一种在端到端传输时延容限和时延抖动容限内,利用RTP协议通过RTCP报告提供的网络当前状态信息来自适应的改变接收缓冲区的大小从而提高终端视频流播放质量的方法——在接收终端加一段动态缓冲器,找到补偿性减小网络传输时延和平滑时延抖动之间的优化,解决实时通信与平滑播放之间的矛盾。最后,给出了动态缓冲器方法,通过计算机仿真得出实验结果。 相似文献
12.
分析了基于RTP/RTCP协议的流媒体拥塞控制算法AIMD的具体策略,并对AIMD算法的进行了改进,提出了一种有记忆拥塞功能的自适应AIMD算法,以提高数据流传输的平稳性。 相似文献
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为提高IP/UDP/RTP分组数据在无线多跳自组织网上的传送效率 ,综合在单跳无线接入网络上实现包头压缩算法的基础 ,提出一种适应自组织网络结构的头压缩算法 .通过对连续IP/UDP/RTP流中冗余信息的剔除 ,以及对线性信息的预测编码 ,可以将 6 0bit的头部长度压缩到 3~ 4bit ;并通过差错控制机制 ,有效减低了发生错误后重传相关信息的概率 .这种算法可以提高话音业务的传输效率 2 0 0 %以上 相似文献
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为了便于对公路的维护与保养,需要一款具有通信功能的移动设备,提出了基于高速公路网的对讲终端的解决方案,在服务端采用嵌入式LINUX平台,利用ALSA数字音频接口,结合麦克风采集原始PCM音频数据,采用G726标准进行音频编解码,采用RTP/RTCP协议,基于wifi实现音频的网络传输.在用户端用支持LINUX系统的PC对音频数据进行编解码,播放.该方案的终端基于高速公路现有网络,具有移动性,经济性,且语音清晰,实时性好. 相似文献
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基于Web在线考试系统的设计与研究 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了基于Web在线考试系统各个子系统的功能与组成,论述了ASP与ADO结合访问数据库技术在基于Web网上考试系统的应用以及利用ASP实现的系统功能。 相似文献