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相似文献
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1.
基于分布式多服务系统的数据同步方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对传统的基于多服务器的数据同步方法在数据同步过程中易产生数据冲突问题,提出一种带有业务标号的数据同步方法及一种基于业务标号和时间戳的数据恢复策略,实现了分布式多服务系统各服务器间的数据一致性.实验结果表明,该数据同步方法与其他数据同步方法相比,有较好的执行效率,同时避免了一些数据同步过程中的数据冲突问题.  相似文献   

2.
音视频同步一般的方法是通过给声音帧和图像帧打上时间戳。视频MP3采用MP3和JPEG结构,JPEG由多个16×16的块构成,因此将视频MP3做成声音帧和块流的同步是可行的。本文提出MP3帧和块的固定配比的方法,并通过样机的调试检测,在不需要存一整帧图像的条件下实现了的音视频准确同步,并在MP3帧和JPEG帧上打上帧号,使视频MP3在快进快退时也能很好的实现同步。  相似文献   

3.
提出在全双工以太物理层中,基于以太帧间隔(inter packet gap, IPG)的固定比特率业务同步时钟传输方法.该方法引入同步剩余时戳(synchronous residual time stamp, SRTS)算法,是一种不受以太分组流量影响的带外时钟传输方法.通过连分数展开分析恢复时钟的各阶抖动成分,给出基于以太帧间隔的同步剩余时戳算法的参数选择方法,并通过软件仿真和现场可编程门阵列(field programmable gate array, FPGA)硬件实验证明了其优良的同步性能.  相似文献   

4.
具有同步调整功能的多媒体同步模型研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文在基于时间Petri网的多媒体同步模型OXCPN的基础上,讨论了支持 同步调整的媒体对象表示方法、媒体划分的粒度、多媒体同步的调整策略、多媒体应用的实现,提出了同步调整的算法,并证明了多媒体的同步表示可以用一种Petri网形式表示。  相似文献   

5.
基于时分多址的WIA-PA(wireless networks for industrial automation-process automation)网络中,高精度的时间同步是保证系统可靠、安全、无误、实时地传输的重要条件。通过分析WIA-PA协议以及现有经典时间同步算法的特点,提出了一种适用于WIA-PA协议的时间同步算法。该算法在WIA-PA协议单向时间同步方式的基础上,引入了延迟时间同步算法作为具体的同步算法,通过修改标记时间戳的位置和加入线性回归补偿对其进行改进,从而减少了不确定性因素的影响。在CC2530上得到实现验证,实验结果表明,该同步算法在满足WIA-PA协议规范的情况下,能达到较高的时间同步精度。  相似文献   

6.
时间同步的精准程度是采用工业以太网的分布式系统的一个重要技术指标.针对分布式系统时间同步性能受到各节点的本地时钟的稳定性或计时脉冲的频率漂移问题的制约,提出一种新的时间同步方案,该方案利用时间服务器不等间隔发出的时间戳报文流,采用数字锁相环技术实现对本地时钟计时脉冲的频率漂移补偿,确保采用低稳定性晶体振荡器的分布式系统获得较高的时间同步性能,从而有效地解决了采用以太网结构的工业测控系统的高准确度时间同步问题.  相似文献   

7.
基于SMIL的多媒体同步技术应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
从多媒体同步技术的实际应用出发,介绍了远程教育中常见的多媒体同步课件的三区域布局法,并通过一个实例介绍了实现多媒体同步技术的SMIL语言的基本构成及运行环境,还对实现多媒体同步技术的可视化工具作了介绍。  相似文献   

8.
一种改进的参考点同步模型多媒体同步控制方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
首先介绍了多媒体同步的分类,并指出了实现多种媒体同步的关键就在于建立适当的同步控制模型;接着分析了现在浒的3种单一同步模型以及二级同步模型,评价了它们各自的优点与缺陷;在此基础上,提出了一种改进的参考点同步模型多媒体同步输出控制方法,这种折衷的同步控制方法,在一定程度上弥补了单一同步模型和二级同步模型各自的缺陷。  相似文献   

9.
介绍了应用在流媒体中的实时传输协议和实时传输控制协议族,描述了基于流媒体技术的网络多媒体传输系统的结构、功能及其建立过程,提出了一种用时间戳的流媒体技术来使音频和视频在播放时同步的方法,该方法具有容易理解和实现的特点.  相似文献   

10.
对于几乎所有无线传感器网络应用来说,时间同步是非常重要的.由于无线传感器网络的多节点、低功耗等特点,一种合适的时间同步算法的实现尤为关键.以自主研发的硬件平台为基础,设计并实现了一种适用于Zigbee无线通信协议的单跳和多跳网络的时间同步算法,并给出了详细的算法分析及实现流程.实验结果表明所提出的时间同步算法在Zigbee单跳及多跳信标网络中均有良好的性能表现,满足了Zigbee协议低功耗、高同步精度的要求,在实现Zigbee休眠节能机制的同时,算法达到了较高的时间同步精度.  相似文献   

11.
音视频实时同步传输技术研究与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出一种基于实时传输协议的音视频同步的编码方法,在同步播放的音频和视频数据之间建立起一种对应关系,在数据不同步时能迅速地找到下一个同步点继续播放.在TCP/IP网络上,基于H.264视频编解码、G.729A音频编码标准和实时传输协议RTP/RTCP,设计并实现一个音视频实时传输系统.实验结果表明,音视频同步的解决方案能...  相似文献   

12.
对于Loremz系统用李雅普诺夫函数方法构造了几种非线性反馈函数形式,讨论了实现混沌同步化的非线性方法。  相似文献   

13.
本文提出采用几何同步方法,按中心对称关系来排列油缸,以保证其同步精度。该方法可以使目前工程上应用的多缸同步系统得到简化,减少回路的压力损失,提高同步精度;并且能显著地节能,降低机械造价,提高系统的工作效率。  相似文献   

14.
针对交互系统多媒体同步中存在的问题,提出了引入预测环节的多媒体同步方法,采用控制论方法,将交互系统的多媒体信息传输与回放过程作为一个系统进行分析,得出发送缓冲和接收缓冲是惯性环节,网络传输是迟滞环节,各环节都存在一定的相角滞后,媒体信息预测是一个微分环节,可引入一定的相角超前,将这种预测环节引入到多媒体同步系统中,对系统进行超前校正,可改善系统的实时性能,减小网络延迟抖动对多媒体同步的影响,仿真结果证明了预测环节在克服网络延迟抖动的影响,提高交互系统的实时性,改善媒体间同步效果等方面的有效性。  相似文献   

15.
在集中式多媒体音频会议中,混音算法决定了其混音输出语音质量的高低,而混音算法的实现要依靠同步混音转发机制的支持。对Perkins提出的混音循环缓冲区进行分析,提出一种适用于集中式多媒体音频会议系统的实时同步混音转发算法。该算法通过设置多个循环混音缓冲区,并对其实施同步控制来实现音频数据的混音、转发功能,并利用反映操作系统调度情况的声卡缓冲区数据长度确定每次混音处理的数据长度,以减轻操作系统调度对混音的影响。实验验证了此算法的可行性和稳定性。  相似文献   

16.
为了满足社会各行业对网络视频监控系统的需求,提高服务质量,在描述服务器端MPEG-1视频压缩卡的过程中,提出了在LINUX平台硬件设备中保证音视频合成与同步的系统设计及实现原理,使应用程序不仅能从驱动程序中得到音视频数据,还能得到音视频数据的同步信息,以合成系统流。  相似文献   

17.
数据同步是维持异构数据库间数据一致性的一种手段.针对目前各类流行数据库的特点,提出了一种适合于企业级数据同步的Agent方法.该方法重点讨论了数据库日志采集技术、SQL语句还原与更新技术以度数据同步策略,给出了实现该方法的框架结构,并采用Agent技术封装,实现了一个数据同步系统的实例.  相似文献   

18.
讨论了一个新超混沌系统的控制及同步问题,在参数已知时,设计了一个线性控制器和一个速度反馈控制器,得到将系统控制到不稳定平衡点的充分条件;并且对控制前后的情况用图像作了比较,比较形象地说明了控制的有效性和科学性;在参数未知的时候,科学地设计了4个非线性控制器和参数估计的自适应律,得到了实现全局完全同步的充分条件;理论与仿真结果都验证了结论的有效性和科学性.  相似文献   

19.
介绍了网络中多媒体传输系统的结构,并针对系统内连续媒体同步播放出现同步失调问题提出了相应的措施,给出了缓冲容量和状态信息反馈率的计算方法.在此基础上,描述了处理媒体间同步失调的控制策略,实现了基于有限缓冲区的强制同步和基于反馈的强制同步控制  相似文献   

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