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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 8 毫秒
1.
电视动画片中的动效不同与其他电视片的动效。首先,它与纪录片,访谈节目,教学节目中的动效不同。这些片子的动效是与拍摄现场同时发出的,不允许人工制造。而电视剧中的动效,可以用人工拟音制作,但不能用电子合成器来拟音制作。而动画片中的动效就不同了。它可以用拟音,合成器效果,插资料等方法来制作。  相似文献   

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相信所有观看过7月13日莫斯科2008年申奥现场直播的人,此生都不会忘记那个激动人心的时刻。在中国代表团入场及陈述的过程中,现场的几个大屏幕相继播放了一系列申奥宣传片,无论是由著名导演张艺谋执导的决赛宣传片,还是由北京电视台摄制的以展示北京新风貌为主题的宣传片,无不以其强烈的震撼力征服了在场的第一位观众。  相似文献   

3.
flash动画设片制作是一门应用性很强的课程,来源于市场又服务于市场.动画市场的飞速发展对动画片制作者的要求在逐步提高,flash动画设片制作有效课堂的研究也具有了十分重要的意义.本文的研究内容主要包括:课堂的教学安排、课堂教学方法和课程的考核机制.  相似文献   

4.
用一篇文章来介绍动画的整个制作流程,显然是件困难的事情。每当某些朋友问出一句:“动画是怎么做出来的”。总让我哑口无言,因为我不知道他希望了解什么,是传统动画的制作方式?比如迪斯尼的:还是三维动画的制作过程?比如皮克斯的:抑或现在讨论火热的2D与3D合成?况且,独立动画和商业动画的制作流程也是不一样的,独立动画几乎是一个人或若干人一起完成的。商业动画却由几十、上百人的流水线式协作完成。流程是很灵活的管理方式,随着制作团队的不同,其模式也会有或大或小的改变。所以,这里介绍的动画制作流程只是一般性的制作方式。  相似文献   

5.
动画片与真人演出的电影不同,它的卡通角色在现实生活中并不存在,完全是人工制作出来的,而声音的加入则为这些虚拟存在的卡通角色注入了生命和活力,赋予了性格和情感,使观众相信它的真实,认同它的存在。动画片不受物理法则的约束,也不为客观真实所奴役,这种高度假定性使它在声音的表现上得到最大限度的自由。我们唯一的阻碍,就是自己的想象力。“动画片中70%的冲击力来自于声音”——在经典的迪斯尼动画制作中流传着这样一句话。由此,我们可以清楚地认识到声音在动画片中不可替代的作用。本文将对国内外动画片声音创作进行分析,对动画片声音元素及其创作手法进行归纳和总结,试图找到对国产动画片的声音创作有所启发有所借鉴的经验。  相似文献   

6.
笔者接触到较多单位自制的教学片和专题片,这些片子往往注重了科学性、纪实性而忽略了艺术性,其中较突出的问题就是叙述平直,结构松散,缺乏节奏感,影响了教育效果。要使电视片抓住观众的注意力,就必须利用各种手段调节观众的情绪,使观众不断产生新鲜感,在心理上受...  相似文献   

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国家城市申奥宣传片是一种国家跨文化传播的有力方式,对于塑造一个国家文化影像具有极其现实的意义和价值。本文通过解读2020年日本东京申奥片,总结分析申奥片中国家影像文化传播规律,为我国国际形象的影像建构提供借鉴。  相似文献   

8.
首先从理论上阐释了立体二维动画片的概念,重点剖析了立体与平面(二维)动画片的矛盾,以及如何巧妙运用该矛盾制作立体二维动画片。其次从具体实践的层面上总结了如何构思然后制作一部立体二维动画片。最后,在理论上总结二维动画片创作的一个新思路。  相似文献   

9.
动画片中的声音是由语言、音乐、音响三个基本元素构成的。录音师充分发挥想像力和创造力使得这三个元素相辅相承,珠联壁合地与其他动画元素结合在一起,带给观众一个充满爱与梦想的动画世界。本通过对名动画片的声音元素的分析,展示了声音在动画中的重要作用。  相似文献   

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北京申办2008年奥运会成功,举国欢腾!由著名电影导演张艺谋担纲总导演,富邦文化传播有限公司总监制赵志强担纲执行导演的申奥宣传片(决赛版)可谓功不可没,其主题鲜明、结构紧凑、画面精美、音乐和谐、制作手法洗练,令人叹为观止,回味无穷.播出不久即成为电影学院的教学样片和广告制作公司的观摩精品.  相似文献   

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《冰河世纪2》Ice Age:The Meltdown电影简评和剧情介绍在动画制作领域,福克斯应算是除梦工厂之外迪斯尼最强悍的对手,其早期二维作品《冰冻星球》凭借天马行空的想象力和极致的影音效果得到卢卡斯的青睐。《冰河世纪2》  相似文献   

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国产动画片音效质量的主观评价实验   总被引:1,自引:0,他引:1  
以9部有代表性的国产动画片和一部国外动画片为素材,对国产动画片音效质量进行了主观评价实验。实验结果显示:整体国产动画片的音效质量较差,与国外优秀动画片相比有一定的差距。其中场景混响感和拟音制作处于一般水平,而响度平衡感、运动声音远近感和环境背景声处理较差,不符合人们日常的听音感觉。最后对动画片不同场景进行技术分析,技术分析的结果与主观评价结果基本一致。  相似文献   

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美国动画的概念在很大程度上被迪士尼动画掩盖了,直到上世纪90年代梦工厂横空出世之前,迪士尼动画构成了整个美国动画的核心。所以本文从迪士尼的经典动画语汇入手,讲述了迪士尼动画不是作者电影,大工厂生产的工艺流程早已泯灭了作者的存在。作为商业话语系统中的文本,“给你看什么”是预先便注定了的,不是终点而只是起点;如果脱离迪士尼乃至好莱坞的的泛本文语境,孤立地批评迪士尼动画的所谓“美学暴力”,甚或仍以艺术片的批判、冷静和真实作为标准来强求,那只能是批评者自身的美学暴力了。这个观点是做迪士尼动画语汇分析的一个终极防线。文章从经典影片《风中奇缘》的开篇段落的读解中窥探迪士尼动画语言的核心理念。让我们一起进入迪士尼的动画王国来领略一下其优美的视听语言吧!  相似文献   

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好莱坞精彩动画片集锦   总被引:1,自引:0,他引:1  
一直以来,动画片都被看作儿童的专利而为成年人所不屑,但凡接触过好莱坞动画片的人对此都会有新的认识。由于好莱坞3D技术水准颇高,因而成为全球动画领域的一面旗帜。如今,鉴于动画片针对观众群的广泛性,它已成为各大电影公司必备的摇钱树,每年都会有较多的精品问世,笔者作为AV爱好者一直都很看好动画片的影音素质,最近又有几部新作到手,愿与影迷共同分享。  相似文献   

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动画是一门充满想象力的艺术,它能够最大限度地满足人类想象的空间。然而,现在中国动画艺术的发展并不尽如人意。本文试图从艺术创作的角度,从想象力参与程度方面来分析中国动画的差距,寻找中国动画发展的得失。  相似文献   

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由于计算机技术的飞速发展和虚拟技术的日臻完善,电视片使用电脑制作动画、字幕的频率也越来越高。从几年前的片头、片尾、广告夹杂的模型动画和字幕动画开始,直到今天电脑动画几乎涵盖了所有的电视片和部分电影的后期制作,使我们随处都可见到电视节目中电脑动画的踪迹。从《侏罗纪公园》里史前纪的恐龙世界,到《还珠格格》中宫殿上的彩蝶纷飞;从令人惊心动魄沉没了的《泰坦尼克号》,到天  相似文献   

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近年来,开发动画项目成了国内文化产业发展的一个热点。打造动画明星角色是我国动画产业发展的必由之路,如何根据市场来打造什么样的“动画明星”是首要考虑的问题。动画片及其周边产品推向市场进行营利的时候,就变成了商品,对商品的开发就必须遵循市场规律。在很多情况下,动画  相似文献   

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2007年,全国广播影视系统积极贯彻落实党中央关于促进我国文化产业发展繁荣的精神以及国务院《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》的要求,坚持科学发展观,坚持正确的创作导向,坚持产业化发展方向,继承发展,开拓创新,国产动画片生产数量、艺术质量、制作技术、播映效果,市场环境,产业结构教育教学等方面都取得了显著成绩。  相似文献   

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从谈电视片的声音创作设计开始,到认识声音在电视片中所起的作用以及多声道环绕声的特殊作用。在介绍多声道环绕声设计方法的同时,了解多声道环绕声效果技术在电视片中的运用。本文立足于学习和了解多声道环绕声制作技术,并以此为基础来探讨电视片声音的设计和学习环绕声技术运用的基本方法。  相似文献   

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