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相似文献
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1.
立体显示技术从观看者是否佩戴设备进行观看可以分为头戴式和裸眼式两种类型。其中头戴式又可以分为偏振眼镜、互补色眼镜、快门眼镜、头盔等技术;裸眼式可以分为光栅式、全息式、集成成像和体显示。分类介绍头戴式和裸眼式立体显示技术的原理、结构、各自的优缺点以及最新研究进展,分析了当前立体显示技术的现状,展望了立体显示的未来。  相似文献   

2.
立体显示技术新进展   总被引:13,自引:0,他引:13  
贾正根 《光电子技术》2001,21(4):267-271
介绍新型立体显示技术。主要介绍双视点立体显示技术和多视点立体显示技术。  相似文献   

3.
前言本文回顾了实现立体显示三条途径的原理与研究。第一条途径是利用人眼的立体视觉特性,将二维平面图象分解成左右两幅图象,配以透镜系统即立体眼镜(Stereoscope)造成视觉的立体感。另一条途径是利用全息术(Hol-ography),借助激光获得物体的相干全息记录,又用激光照射显影的记录,再现物体的三维图象(Three dimensional picture)。第三  相似文献   

4.
孔彬 《中国数字电视》2012,(6):37-40,48
实现影视景物形象的真正全息三维显示是当今影视科技发展的前沿,世界科技发达国家都投入了科研力量从事相关研究并已获得一定成果。此项研究的意义远远超出目前影视行业狭义范畴,其用于科学研究和国防领域的重要意义更是显而易见。Song_tanxuan@ccw.com.cn欢迎您加入讨论。  相似文献   

5.
Koji Yamasaki等人曾提出采用全息照相和立体照相技术的三维显示系统。其法在会聚和视觉调节之间有点矛盾。研发系统的显示部分为液晶显示器 ,它能显示三维电影。1 引言目前许多研究人员致力于三维显示技术。他们提出三维显示技术的各种方法 ,如视差栅障 ,双凸透镜 ,偏振镜和全息照相术。除全息照相术外 ,这些方法都属于立体技术。只有全息照相术没有观察者双眼的会聚和视觉调节之间的矛盾。全息照相术保持水平视差和垂直视差 ,因此全息照相术是最理想的三维显示技术。但制作电影非常困难 ,因为计算机不能实时计算大量全息照相数据。麻省…  相似文献   

6.
介绍了动态激光全息显示技术的基本原理和应用发展,指出制约着其步向应用的两个关键因素:较低的数据处理速度和显示设备的技术缺陷。从如何解决这两个难题的角度出发,分析和评价了计算全息图的高速解算方法以及近些年来的新技术方案。  相似文献   

7.
贾正根 《光电子技术》1998,18(3):229-234
立体图像技术发展很快,有很多方法可实现立体显示,本文介绍能产生逼真立体图像的液晶投影大屏幕显示。  相似文献   

8.
介绍了全息立体成像的工作原理,通过与其他立体成像技术比较,说明全息立体显示能形成真三维再现像,具有可以提供全部物理景深的优势。从改善全息立体像观察视角出发,阐述了4种增强视角的方法,介绍了这些方法的原理,并对这些方法做了比较分析。  相似文献   

9.
合成全息图利用多视差图像实现立体显示,并可通过分区曝光实现大面积制作。介绍了数字合成全息的原理及其实验系统,针对其制作过程中的两种图像采样方式,研究了图像的分割和重组原则。通过对单元全息图合成拍摄中图像重叠投影的分析,基于非成像光学理论设计制作了能实现这一功能的透镜,并借助光学软件对其进行了仿真。最后利用所设计的透镜进行了合成全息实验,结果表明,利用所设计的重叠投影透镜和适当的图像处理方法,能合成出轮廓清晰、立体感强的全息立体图。  相似文献   

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虚拟现实中立体显示技术研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
阐述立体视觉及双目视差原理.采用双中心投影算法,介绍立体图像时生成的有关计算公式,详细描述OpenGL立体显示一个立方体的步骤,并借助红绿滤光眼镜观察生成的立体图像对.结果表明,采用双中心投影算法可以得到较好的立体效果,可广泛使用于建筑物和视景漫游等多种场合.  相似文献   

12.
数字化全息及其在三维显示和检测中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
从三维显示和检测的角度回顾了数字化全息研究的发展与现状.首先简要介绍了在三维显示的应用中计算全息的编码原理,以及全息图数字化再现的几种算法.给出了计算全息一般的制作方法,对典型的光电全息记录光路进行了分析,然后对数字化全息在三维显示和全息影视中的应用研究进行了讨论.分析了几种数字化全息显示装置,包括数字全息打印机,声光调制型的全息影视系统和空间光调制器型的全息影视系统.最后对数字全息三维显示技术的未来进行了展望.  相似文献   

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近年来在三维立体显示技术中,我们正经历着从眼镜式三维显示到自由式三维图像显示的跨越。本文通过分析人的立体视觉,阐述了基于双目视差原理实现左右眼视频图像分离的光栅式自由立体显示技术的具体工作原理及分析。  相似文献   

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立体显示技术是当今显示领域的热们话题之一,现存许多种技术途径,文章试图归纳研究现状,呈现出全貌。在此基础上,分析了发展机遇,并对下一步工作提出了建言。  相似文献   

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随着立体显示技术迅猛发展,裸眼立体显示技术日益获得人们的青睐,基于视差的裸眼立体显示技术包括三种主流技术分支:透镜柱面技术、视差栅栏技术和指向光源技术.针对这三种技术分支的中国专利申请文件分别进行了分析,给出了各个技术分支重要申请人的申请量分布图,并且对各个技术分支的重要申请人的专利技术特点进行了分析.  相似文献   

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详细介绍了一种基于背投显示设备的裸眼立体显示方法,可实现观众在不佩戴特殊眼镜的情况下观看有立体效果的视频.不同于现在广泛采用的光栅方法,提出算法基于DLP特有的成像原理,更改原先的单片DMD投影为左右两片DMD交替投影,将对应于左右眼的视频帧按时间顺序交叉处理后,依次投射至屏幕上.和使用分光眼镜或者是采用光栅来分离左右眼接收光不同的是,提到的方法采用特殊的透镜屏幕,可以有效使得左右眼分别看到互不干扰的视频对,从而产生视差.实际观测效果证明方法在清晰度和观看视角方面都具有更优的性能,并且降低观看和视频源获取的复杂度.  相似文献   

20.
自由立体显示效果测试综述   总被引:1,自引:0,他引:1  
近年来,多种自由立体显示技术的实现手段如视差壁障、柱状透镜、多层投影技术等被提出。虽然其市场产品众多,然而,对于自由立体显示的效果测试方法和评价指标方面的研究现仍处于起步阶段,如何有效地判断自由立体显示技术的效果优劣,评价显示设备的质量,是自由立体显示技术发展的关键问题之一。本文首先论述了自由立体显示的常规测试方法,包括主观测试、客观测试、统计测试3类,进而对几种最新的基于亮度分析的典型自由立体显示效果测法和指标进行了技术分析;最后总结了自由立体显示测试的发展方向,指出其会向主观与客观测试结合,仿生人类视觉的信息采集、信息处理方向发展,以使对其显示效果的测试更全面,结果更接近人的真实感受。  相似文献   

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