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相似文献
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本文以3DS为例,针对一些难以制作的效果,介绍了几个实用的技巧并作了一定的分析。(1)三维动画系统中使用维吾尔文。哈萨克文的方法(2)天空中云雾流动效果。(3)将地球面展开变成平面地图。  相似文献   

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文章以3DS为例,针对一些难以制作的效果,介绍了几个实用的技巧并作了一定的分析。  相似文献   

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对国内众多动画制作者来说,美国Au-todesk公司的二维动画制作软件Animator和Animator Pro及三维动画制作软件3D Studio已是得力的助手和亲密的伙伴。不论是影视制作、工程仿真,还是汇报演示、多媒体项目开发,Animator Pro和3D Studio都得到了广泛的应用。1995年,Autodesk公司又推出了集图像处理、动画设计、声音编辑及合成、脚本编写和播放等多种功能于一身的AnimatorStudio软件,为动画的设计、制作提供了更强有力的工具。 与Adobe Photoshop、Photostyle等图像处  相似文献   

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Flash 4动画是以时间线为基础的帧动画,每一个Flash 4动画作品都以时间为顺序,由先后排列的一系列帧组成。在Flash 4中提供了一种简单的动画制作方法,采用关键帧(Keyframe)处理技术的插值动画(tweened animation),这构成了Flash 4动画制作的基础。下面,我们就从运动(Motion)动画、形状(Shape)变形动画和色彩(Color)变化动画三个方面,通过几个制作实例来加以分析。  相似文献   

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电脑绘图在各方面的应用,真是不胜枚举,如室内设计、景观设计、造型设计、产品设计等等。绘图本身就是一种创作,可以无中生有,电脑绘图更可以将它模拟得形像逼真,而  相似文献   

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在日播实拍节目中尝试融入动画元素。不使用Flash之类的动画软件,通过Photoshop和非线性编辑软件,快速制作简单动画。  相似文献   

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Autodesk的Discreet多媒体公司(原Kinetix多媒体分部)产品3DSMAX是深受我国电脑动画界喜爱的三维动画软件,许多人下功夫掌握了它的基本使用方法。而Macromedia公司的网页动画软件Flash是近年来网页制作界十分热门的产品,它以交互式矢量动画的形式极大压缩了动画文件的数据量,并以前台播放后台下载的流技术(Streaming)和Macromedia公司所  相似文献   

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在前面动画制作中使用的层,都被称为普通层。下面我们所讲的是,利用Flash 4中两种特殊的层制作动画。 引导层(Guide)是Flash 4中一种比较特殊的层。引导层是动画制作中的重要辅助工具,可以像处理普通层一样,在辅助层中制作各种图形,然后在其他普通层中据此进行进一步绘制;还可以在辅助层  相似文献   

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利用AE的遮罩、模糊及晕光等功能可以为动画画面添加更多的视觉效果,节省动画人的制作时间。例如如图1本范例中人物灯笼的光晕、人物的影子及整体画面的光晕效果都是通过使用AE软件制作完成的。  相似文献   

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随着多媒体技术的全面介入,电脑动画因其生动形象的表现形式越来越受到影视动画创作人员的青睐,在某些高科技节目中,二维或三维动画甚至会占到全部镜头的70%-100%.但是,例如Animo等一些专业的动画制作软件,技术要求高,操作复杂,工作量很大,不大适合普通高等院校的教学.  相似文献   

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祁敏 《电子测试》2014,(22):127-129
Flash是现在最为热门的是矢量动画编辑软件。Flash可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序。以及结余它们之间的任何内容:它不仅适用于专业动画人士、还能使业余动画爱好者通过它制作出精彩的动画。该论文就介绍用Flash来制作物体的运动轨迹的概念和实例。  相似文献   

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书本及书页翻动的动画制作一向是视频动画研究的课题,并且还在不断发展。本文通过具体的操作讲解,详细介绍了有关书页翻动动画的制作方法。  相似文献   

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3dsMax拥有为数众多的第三方插件,也包括方便实用的表情动画插件以及口型插件,这为我们实现精彩细腻的表情动画提供了强有力的技术支持。但是我们还是有必要了解一下利用3dsMax自身功能来实现角色表情动画的技术流程,这对我们开拓思路,灵活运用软件功能有极大的好处。下面我们就来探讨一下如何在软件自身功能下实现表情动画的制作。首先我们来看一个已经绘制好材质的模型,如图1所示。1、我们现在的任务就是要把角色的头部网格分离出来,对制数值设为6,如图4所示。4、利用同样的办法,向下复制出大约总数21个头部模型,如图5所示。其进行表情调…  相似文献   

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在数字化的今天,数码动画的设计制作已成为影像艺术的主流,各类动画设计软件各显神通,其中3DS MAX软件是PC机上应用最广的三维软件之一,它的材质编辑、灯光技术以技各种特技技巧均可为动画制作提供有力的技术保证。本文正是从这几个方面论述其在光影动画中的应用方法与技巧。  相似文献   

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