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相似文献
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1.
三维动画在机械设计中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文介绍了一种利用计算机多媒体三维动画技术(3DS MAX软件包)进行机械系统运动机构动态设计的方法.这种方法可使各组成构件的运动规律一目了然,它缩短了设计周期。可节省大量的人力、物力和财力。  相似文献   

2.
焦健  张甸平 《科技资讯》2007,(18):18-19
本文介绍了一种在设备设计过程中通过应用3DS MAX进行,从而对设计方案的意图做出表达,直观说明设备各个相关动作机构的运动过程的方法,为机械设备的研发提供了一个很好的参考方法.  相似文献   

3.
吴臣 《科技信息》2009,(14):191-191
3DS MAX是Autodesk公司推出的三维建模、动画、渲染软件,广泛应用于建筑室内外效果图制作、产品效果图制作、游戏角色场景设计、影片动画制作等各个领域。3DS MAX是制作建筑效果图非常实用的三维设计软件,特别是材质贴图、灯光等的应用,对制作千变万化、绚丽多彩的效果图具有重要的价值。  相似文献   

4.
本文介绍了一种利用计算机多媒体三维动画技术(3DS MAX软件包)进行机械系统运动机构动态设计的方法.这种方法可使各组成构件的运动规律一目了然,它缩短了设计周期,可节省大量的人力、物力和财力.  相似文献   

5.
Java3D技术是Java语言在三维图形领域的扩展,是一组应用编程接口(API)。利用Java3D提供的API,可以编写出基于网页的三维动画、各种计算机辅助教学软件和三维游戏等等。VRML(virtual reality modeling language虚拟现实建模语言)是一种三维造型和渲染的图形描述语言,通过创建一个虚拟场景以达到现实中的效果。本文研究的是利用Java3D技术建立三维户型,利用VRML建立三维家纺模型,并对家纺面料进行替换,这些是最终形成三维虚拟漫游模型的前提。  相似文献   

6.
VRML及其在远程多媒体教学系统中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
虚拟现实在当今国际上是一个倍受关注的课题,VRML作为其重要的开发工具,在社会生活的诸多领域得以广泛的应用。本文重点介绍了虚拟现实技术的特征和发展现状,虚拟现实建模语言VRML的基本概念、特色功能及其应用的范围。在此基础上,论述了VRML在现代远程多媒体教学系统中的应用途径和方法,并通过用插值器操作对象、构造视点动画等方法,结合三维动画制作软件设计了一个切实可行的动态模型实例,很好地实现了远程教学过程中的抽象教学内容具体化,进而阐明虚拟现实建模语言VRML.在未来生活中必将得到多样化的应用。  相似文献   

7.
姜赛达  刘佳 《科技信息》2009,(26):240-240,242
职业教育为培养技能型人才的基本需,求学生通过校学习能够适应相应岗位的职业求。通过教学实践,在3DS MAX三维设计课程中应用项目驱动的案例教学方法,能够满足学校教育和职业需求的双方面需要。  相似文献   

8.
VRML在机械设计中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
虚现实建模语言是描述虚环境中场景的一种标准,利用它可以在Internet上建立交互式三维多媒体虚拟现实环境,其应用领域非常广泛,文中介绍了它在机械设计方面的应用。  相似文献   

9.
用Direct3D结合3DS MAX实现动画技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
系统介绍了Direct3D,3DS MAX在动画技术方面的功能和作用,并为它们结合实现动画技术提供了一个基本框架。  相似文献   

10.
吴清秀  欧军  韩武光 《科技资讯》2010,(32):161-162
本文首先介绍虚拟现实定义和特点,虚拟现实和VRML的关系,VRML的语言特征。其次,阐述教学环境中的VRML应用实例。最后,说明VRML在教学方面的展望。  相似文献   

11.
以3DS MAX为主开发工具,建立了金属晶体结构等径圆球密堆积的三维立体模型,动态地模拟了金属原子的堆积和空间结构的演变,生动、形象地展示了关于金属结构的基本原理和抽象概念,用Visual Basic编写了具有交互功能的多媒体软件.  相似文献   

12.
随着地球科学及计算机图形图像学的不断发展,三维地质建模及可视化已引起地学界的高度重视.自然地质现象极为复杂,二维地质数据在认识三维状态下的地质体有很大的局限性.利用计算机图形学及可视化技术,将二维抽象的地学信息以三维可视化的图形方式直观形象地显示出来,创建逼真的三维空间地质体模型具有重要意义.本文阐述了以会泽铅锌矿区遥感影像为基础,利用3DS MAX中各种建模、材质贴图等一系列工具对会泽铅锌矿区地表信息的可视化模拟.  相似文献   

13.
利用UG和3DS MAX的结合实现冲模三维虚拟动态装配   总被引:5,自引:0,他引:5  
利用UG建立了冲模装配体及其零件的三维实体模型,结合3DSMAX,从后往前制作拟实动画,把冲模装配的过程进行了三维动态处理.实现了冲模三维虚拟动态装配,利用这一方法能保证冲模设计的准确性,同时可指导装配轻松地完成冲模组装.  相似文献   

14.
采用3DSMAX三维动画技术构造原子轨道的角度函数图,通过动画演示,形象,直观地表达了原子轨道的形状特点,极值的方向和节面的位置。  相似文献   

15.
介绍和分析了虚拟现实技术,提出了基于3DS MAX和VRML的产品网上三维虚拟的展示方法.以典型的三相绕线式异步电动机为对象,基于面向对象的方法来描述其基本结构、主要部件的几何特征、运动特性和功能特点,运用3DS MAX对其进行三维建模、建立其虚拟展示的场景模型,并结合VRML的虚拟交互技术和外部编程接口技术EAI对已建立起来的电动机虚拟场景进行交互式虚拟操作.在此基础上,构建了基于VRML的电动机运行状态模拟的网上展示系统,使得用户可基于Web的互动方式远程、透明地访问、浏览、观看和了解该设备不同视觉角度的三维结构、动画演示、主要特征等.  相似文献   

16.
3DS模型在虚拟仿真软件开发中的应用   总被引:6,自引:0,他引:6  
论述了一种利用3DS模型的三维虚拟仿真软件的开发方法,详细介绍3DS模型的文件格式,并使用VC 和OpenGL图形开发包实现了3DS模型的读取与存贮。  相似文献   

17.
提出了通过读取3DS文件并结合OpenGL 图形库构建三维人体模型及服装试穿的新方法。首先利用3DS Studio M AX获得三维人体及服装模型,在分析了3DS文件的结构基础之上,借助Delphi语言对3DS文件进行读取;然后根据读取的顶点相关数据,进行人体与服装的拟合;最后得到所需的人体及服装模型。利用OpenGL 的模型视图变换函数,可以对人体模型进行任意角度的旋转。在此基础上,又利用纹理映射技术进行不同服装材质的模拟,使服装设计者可以从多方位、多角度观察不同材质面料的人体着装效果。  相似文献   

18.
基于3DS模型的虚拟现实系统的设计与实现   总被引:5,自引:0,他引:5  
讨论了通过获取3DS模型的相关数据,构建一个面向中小规模应用的虚拟现实系统的设计和实现技术.所开发的系统在用户交互性、场景模拟以及环境适应性方面,收到了满意的效果.  相似文献   

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