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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
3DS MAX是基于WINDOWS NT平台的三维动画软件,和DOS下3DS相比,无论在造型、材质、动画控制还是在界面的易用性等方面都有了极大的提高,特别是3DSMAX 2.0推出以后,其功能已接近工作站的水平。同时,3DS MAX的Render输出格式也更加丰富,使用起来更加方便。  相似文献   

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所谓角色动画就是特指拟人动画。在角色动画制作中,包括角色的造型、运动调整、材质设置以及最后渲染等。其中运动调整和角色造型是角色动画的关键和难点。在传统的三维动画中,对于角色动画的制作,制作人员需对角色的动作做仔细分析研究,角色的运动都是由操作人员手动操作,逐帧调整关键帧的数据,十分繁琐复杂,制作过程中常常会出现错误,效率低,做出的动画常常不能令人满意。随着视频行  相似文献   

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Autodesk的Discreet多媒体公司(原Kinetix多媒体分部)产品3DSMAX是深受我国电脑动画界喜爱的三维动画软件,许多人下功夫掌握了它的基本使用方法。而Macromedia公司的网页动画软件Flash是近年来网页制作界十分热门的产品,它以交互式矢量动画的形式极大压缩了动画文件的数据量,并以前台播放后台下载的流技术(Streaming)和Macromedia公司所  相似文献   

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本文以3DS为例,针对一些难以制作的效果,介绍了几个实用的技巧并作了一定的分析。(1)三维动画系统中使用维吾尔文。哈萨克文的方法(2)天空中云雾流动效果。(3)将地球面展开变成平面地图。  相似文献   

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3D STUDIO MAX是美国Autodesk公司的三维动画软件,因其拥有强大的功能及友好的操作界面而深爱广大动画制作者的喜爱。再加上它可以很方便地加入层出不穷的外部插件,更使得3DS MAX如虎添翼。但是,如此多的外部插件不仅让你找得眼花缭乱,而且其中繁多的参数调节更是让人费尽周折。我们能否不用任何的外部程序插入块而制作出效果神奇的动画作品  相似文献   

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在电视广告和片头设计时,常会遇到物体重复运动的画面。传统的制作方法是用手动关键帧来设置。而利用3DSMAX中的表达式(Expression)控制器来完成就非常方便,它的功能极其强大,几乎可以设置动画所有参数。  相似文献   

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介绍了群组动画的发展和分类,并结合实例,分析了群组动画在电影电视制作中的应用。介绍了群组动画制作的软件Behavior的应用,并对一些功能的实现给出了具体的解决方法。  相似文献   

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三维游戏是当前的主流游戏形式,美轮美奂的画面既真实又富有层次感,通过三维的运用,可以极大的拓展游戏操作空间,让玩家拥有立体感的丰富体验,尝试诸如空间飞翔等新鲜玩法。与这种升维效果相对应,三维游戏动画的制作过程也充满了全新的探索,一名合格的动画师,必须深谙三维动画原理,对物体的运动规律有着深刻的认识,善于运用那些日新月异的制作软件,广泛涉猎艺术类各个学科,更要了解电子游戏这一独特平台,甚至是仔细了解各个年龄阶层玩家的心理活动。随着资本的注入和市场的放开,三维游戏和其他计算机技术一样都有了长足的进步,风格和形式也在不断更新,从业者不但需要紧随时代的脚步,也要静下心来踏踏实实的钻研动画制作本身的技巧。本文希望能够深入浅出的介绍三维游戏动画制作流程及方法,通过模拟分析来向新进者展示本领域的魅力,与从业者进行技术交流学习,分享以往工作、教学经验,以及提供思路供大家探讨。  相似文献   

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在五花八门的动画天地里,各种各样的效果如百花争艳纷至沓来。打开电视,这里有可爱的卡通人物;有晶莹剔透的水珠;有许多飞舞的雪花……,在这缤纷的世界中有一种更为美好的东西,就是金光万道。它的用途极多。那么如何做出金光万道的背景?这一切在3DS MAX3.0中很简单,只要几个步骤就可以完成。  相似文献   

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本文详细介绍了成立新疆电视台动画部的意义,目的、运作模式和发展方向。  相似文献   

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PCLOUD是3D SMAX软件中一个极为有用的粒子系统,常用来制作堆积的不规则群体,如成群的鸟儿、蚂蚁、蜜蜂、人群或星空中的星星、陨石以及纷纷落下的药丸胶囊等等。其制作方法是限制一个空间,在空间内部产生粒子效果。通常空间可以是球体、柱体或立方体,也可以是任意指定的目标对象,而空间内的粒子则可以是标准几何体、超密粒子或替身几何体。 下面将以制作大量落下的药丸胶囊为例,对PCLOUD的应用做一详细地说明。  相似文献   

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本文作者详细介绍了曾获得世界广告大奖的《百事可乐》广告作品的创意过程,并通过一个简单的实例来讲解该广告中是如何运用3DS MAX的“关联”功能来实现这一动画效果的。不管多么复杂的制作,其基本原理却都是一样的。希望此例能起到触类旁通的作用,有兴趣的读者不妨试一试。  相似文献   

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在3DS MAX中,提供了强大的粒子系统功能,利用不同种类的粒子,可以制作出喷泉、下雪、星空、礼花、灰尘等各种逼真的三维立体动画效果。下面为您介绍一种利用Super Spray(超级粒子)制作的无数闪亮的珍珠落入盘中,又四处弹跳的有趣动画。首先制作一个盘子 (1)启动3DS MAX,单击Create命令面板下的Shapes图标,用二维造型功能中的Line选项,绘制一个较浅的盘子。  相似文献   

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三维角色动画是一个新兴产业,与多个领域密切相关,包含了美术、设计等因素,并注重对各种先进软件技术和软件方法的应用.随着计算机动画技术的快速发展,三维角色动画制作的关键技术也受到了更多人的关注,其中运动控制技术属于最难的内容.本文将概述三维角色动画制作的要求,并介绍了三维角色动画制作的关键技术.  相似文献   

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《玩具总动员》中鲜明的动画人物形象至今让人记忆犹新,而动画题材的重量级影片《最终幻想》将角色动画推向了一个顶峰。目前,能够制作出动作自然的角色动画成了每个三维动画制作人员心目中的梦想。CharacterStudio3.0为实现这个梦想奠定了最坚实的基础。让自己创作的动画人物来一个连环腿或打一套醉拳,想一想都会激动人心。本文重点介绍如何利用3DS MAX4.0最大的插  相似文献   

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在数字化的今天,数码动画的没计制作已成为影像艺术的主流,各类动画设计软件各显神通.其中3DS MAX软件是PC机上应用最广的三维软件之一。它的材质编辑、灯光技术以及各种特技技巧均可为动画制作提供有力的技术保证,本文正是从这几个方面论述其在光影动两中的应用方法与技巧。  相似文献   

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三维卡通动画的发展趋势   总被引:1,自引:0,他引:1  
三维动画是对二维手工动画的一场革命,它摒弃了二维的传统手工绘画工艺,实现了完全计算机制作,在空间关系、透视效果、物体仿真等方面具有极强的优势。目前,国内外各软件开发商竟相开发出了许多基于不同硬件平台,具备软体动画能力和卡通人物步迹动画功能的三维动画制作软件。作者从国情出发,着重介绍了几款基于PC操作平台的优秀动画制作软件及系统的优点及特点;并阐述了采用网络化技术,实现各软件模块及文件数据互相连接、互相嵌套、互相调用、素材共享、节目分段制作、统一台成,可为三维卡通动画制作提供规模化生产的良好条件,将成为动画制作的必然趋势。  相似文献   

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