紧凑型纯相位全息近眼三维显示 |
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引用本文: | 蔡晓峰,宋恭渝,杨鑫,王曾垚,文清,许富洋,任志君.紧凑型纯相位全息近眼三维显示[J].光学学报,2023(5):96-104. |
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作者姓名: | 蔡晓峰 宋恭渝 杨鑫 王曾垚 文清 许富洋 任志君 |
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作者单位: | 1. 浙江师范大学物理与电子信息工程学院信息光学研究所;2. 浙江省光信息检测与显示技术研究重点实验室;3. 珑璟光电-微纳光学研究中心 |
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基金项目: | 国家自然科学基金(62005006); |
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摘 要: | 提出了一种紧凑型纯相位全息近眼显示方法,避免了4f系统的使用且通过滤波可消除零级光和高级衍射光的干扰,能够实现近眼虚拟现实(VR)和增强现实(AR)三维显示。在进行全息图计算时,三维物体被分割成多层图像,利用每一层图像相对于投影透镜焦平面的距离和投影透镜的焦距获得该深度对应的补偿相位因子,采用迭代优化算法获得三维物体的纯相位全息图并在所提系统中进行显示。通过数值模拟和光学实验,证明了所提方法的有效性。
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关 键 词: | 全息 全息三维显示 近眼显示 相位全息 虚拟现实 增强现实 |
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