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可视球面多分辨率网格建模与求解
引用本文:李苏军,吴玲达,翁少珊,黄乐淅.可视球面多分辨率网格建模与求解[J].数学的实践与认识,2008,38(4):120-125.
作者姓名:李苏军  吴玲达  翁少珊  黄乐淅
作者单位:1. 国防科学技术大学,信息系统与管理学院,长沙,410073
2. 国防科学技术大学,电子科学与工程学院,长沙,410073
3. 国防科学技术大学,计算机学院,长沙,410073
摘    要:针对任意视点下的球面多分辨率网格建模与求解困难的情况,提出了屏幕细分自适应算法.该算法将计算限制在与视点相关的可视球面区域,求解得到视点相关的可视球面多分辨率网格,并在PC机上实现了可视球面多分辨率网格的三维表现.

关 键 词:建模与求解  多分辨率网格  屏幕细分自适应算法
修稿时间:2007年10月9日

Modeling and Solving of Multi-Resolution Mesh of Visual Sphere
LI Su-jun,WU Ling-da,WENG Shao-shan,HUANG Le-xi.Modeling and Solving of Multi-Resolution Mesh of Visual Sphere[J].Mathematics in Practice and Theory,2008,38(4):120-125.
Authors:LI Su-jun  WU Ling-da  WENG Shao-shan  HUANG Le-xi
Abstract:In order to deal with the problem of modeling and solving of multi-resolution mesh of visual sphere,the screen adapting division algorithm is presented.The computation of mesh is limited to the visible part of the sphere.The geometric resolution of visual sphere is multi- resolution depending on the viewing point and the viewing distance.Finally,the 3D multi- resolution meshes are display on PC.
Keywords:modeling and solving  multi-resolution mesh  screen adapting division algorithm
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