摘 要: | 在复杂环境下,单像素成像通常被认为比传统成像具有更高的稳定性。针对物体被不透光障碍物遮挡的情况进行分析,利用数字微镜阵列(DMD)获得扫描贝塞尔光束,将其作为照明模式实现单像素成像(Bessel-SPI)。不同于点扫描成像方法,通过选择合适的扫描步长,在相同低采样率下,Bessel-SPI可以在无障碍物遮挡下获得和常用的HadamardSPI相近的成像质量。而在不透光障碍物遮挡时,Bessel-SPI展现出更大的优势。重点分析了障碍物和物体不同的轴向位置以及障碍物形状对成像结果的影响,证明了Bessel-SPI对被遮挡物体的完整成像是需要条件的,只有当各种因素共同作用使得受障碍物影响的Bessel光束获得较好的自愈合效果时,才有可能获得物体的完整图像。
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